Anslut till Senaste Tekniska Nyheter, Bloggar, Recensioner

Hur man skapar ett eller flera böjda rör i 3D Studio Max – förenkla det mycket

Alla arkitekter, ingenjörer, spelutvecklare och annonsörer använder 3D Studio Max för skapa eller utföra verk där de ska göra planer och 3D-modeller. Det här programmet är mycket användbart för prägling, skulptering, formning, animering eller 3D-rörelser och -renderingar.

Det är användbart för att förverkliga alla typer av modeller och spelskärmar och digitala bilder. Den har en rad mycket användbara verktyg för att underlätta genomförandet av projekt för att hjälpa experter och de som inte är så experter på att använda det här programmet.

3D Studio Max är idealisk för ingenjörer och arkitekter när de ska utföra projekt som konstruktion eller stadsplanering, och för att presentera sina designs i 3D, vilket gör det lättare att visualisera sin design under designfasen. Tack vare detta kan kunderna förstå och visualisera noggrant designade föremål och göra nödvändiga ändringar. Du kan också skapa linjer och olika perspektiv och bli refererad medan du modellerar.

Vilka verktyg har 3D Studio Max för att skapa böjda rör eller rör i 3D Studio Max?

En av de svåraste uppgifterna i alla 3D- och textprojekt är extrudering, en naturligt utseende representation av kurvor. Detta kan variera från organiska till former eller konstgjorda figurer. Bland dem är rör eller slangar, såväl som skapandet av människor. Ett attraktivt program för implementeringen av denna typ av formulär är 3D Studio Max.

För att kunna göra ett böjt rör eller skapa ett rör har 3D Studio Max dessa verktyg; GEOMETRI, STANDARDPRIMITETER och kommando RÖR OCH PARAMETRAR. Nedan finns en kort och enkel lista över de fyra stegen i pipelineimplementeringen.

Det är lämpligt att ha den senaste versionen av 3D Studio Max för att kunna följa instruktionerna eftersom de är inspirerade av denna version. Så om du inte redan har gjort det får du gärna uppdatera till den senaste versionen.

Instruktioner för att göra ett eller flera böjda rör i 3D Studio Max

Följande, du får en enkel steg för steg så att de enkelt kan lära sig att använda rör- och rörbockningsverktygen i 3D Studio Max.

Steg 1

Gå till 3D Studio Maxklicka på fliken SKAPA från kontrollpanelen kommandot som finns på sidan av skärmen hittar du flera alternativ där, det första på instrumentpanelen är GEOMETRI.

Du kan se en lista över avsnitt eller objekt i menyn, vi väljer kommandot och alternativet som säger STANDARD PRIMITIV och klicka på kommandot i de tillgängliga eller presenterade knapparna RÖR

Steg 2

Efter att ha aktiverat verktyget, gå till arbetsområdet och klicka på den plats som skulle vara mitten av rörets bas och utan att släppa höger musknapp, flyttar vi den för att få vad rörets innerdiameter skulle vara, vi justerar rörtjockleken.

Steg 3

Sedan flyttar vi muspekaren utan att släppa vänsterklicket tills nå önskad diameter från utsidan av röret och klicka för att definiera det, flytta slutligen musen igen och klicka tills höjden eller längderna på röret är korrekt inställda.

Steg 4

Använder kommandot PARAMETRAR Det är möjligt att ändra parametrar efter att ha skapat röret, det finns i den övre högra delen av kontrollpanelen. Klicka sedan på Verkställ för att acceptera ändringen. Och äntligen spara ditt arbete.

Oroa dig inte om du gör ett misstag som du kan ångra eventuella ändringar, men var försiktig eftersom det finns ett begränsat antal gånger du kan ångra dina ändringar. Även om du enkelt kan ändra eller ändra antalet ångra.

Vi hoppas att du fick den hjälp du behövde och kan skapa alla rör du behöver. Vi inbjuder dig att lära dig mer om dem alla 3D Studio Max knep och därmed blir du en expert med detta mycket användbara program. Du kommer att upptäcka att du inte har några problem med att följa guiden vi delade idag.