Anslut till Senaste Tekniska Nyheter, Bloggar, Recensioner

Hur man spelar in makron eller skript med Corel Photo Paint – mycket enkelt (exempel)

Spela in manus med Corel Photo Paint har många verktyg för dem som är vanliga eller vanliga användare av detta fantastiska redigeringsprogram för rastergrafik.

Men för personer som är nya i hur det fungerar kan det bli lite förvirrande att göra inspelning dessa skript.

Makron är ett alternativ om du vill skapa kod för att utföra en åtgärd, skript är ett oumbärligt verktyg för att registrera de steg som krävs för att slutföra en uppgift; båda är personliga och du kan skapa dem efter din smak för att passa den uppgift du vill göra.

Corel Photo Paint erbjuder många alternativ för att spara anpassade inställningar, till exempel kan du skapa och spara anpassade penslar

Lär dig skillnaderna och likheterna mellan ett skript och ett makro

Corel Photo Paint skiljer mellan dessa två element. Men båda är inriktade på automatisera repetitiva uppgifter.

Och även att kombinera olika komplexa aktiviteter, vilket gör dem mycket mer tillgängliga, särskilt om de vanligtvis används regelbundet.

När det gäller makron kan du skapa dem med standardfunktionerna i Visual Basic for Applications (VBA) eller Visual Studio Tools for Applications (VSTA).

Till skillnad från skript, som är program animerade av Corel Script. Och även om de uppfyller liknande mål skiljer de sig åt när det gäller skapande, och inte bara när det gäller ett verktyg.

För i fallet med ett makro är det nödvändigt att koda det. Däremot kommer skripten efter att de skapats kunna registrera aktiviteter och ändra steg.

Hur fungerar inspelningsfönstret och hur man hanterar skript?

I början, “Bandspelare“. För att göra detta, klicka på “Snabb personalisering“.

Sedan kryssrutan tilldelad “Bandspelare”, Motsvarande panel kommer då att visas. I vilken du kan se ett antal knappar längst ner.

De är avsedda att spela in och manipulera inspelningen, det vill säga att pausa den, köra ett skript samt hoppa till nästa steg och så vidare.

Nu, innan du går vidare, är det en bra idé att förtydliga att manuset består av en serie oberoende steg så att du kan göra det senare radera eller ändra specifika.

I sin tur, i den övre delen av segmentet, knapparna avsedda för skapa nya skriptöppna redan skapade, spara samt infoga och ta bort nya kommandon.

I dess mitt kommer du att se steg som loggas i form av kommandon ordnade kronologiskt.

Detta kan inte förbises det finns några kommandon eller åtgärder som inte kan spelas intill exempel de som har att göra med hjälpmenykommandon eller beräkningsoperationer.

Varken anpassa någon meny eller verktygsrad, såväl som rutnätsguider, linjaler eller riktningar.

Börja spela in skript i Corel Photo Paint

För att kunna spela in skript i Corel Photo Paint måste du ha “Inspelning“Som redan visat.

Inom denna är den första knappen vald från toppmenyn, avsedd att skapa en “Ny“Manus. Innan du fortsätter, kom ihåg vad du vill spela in eller vilka steg som kommer att inkluderas.

Nu, efter att ha gett elementet för skapande, kan du börja spela in, detta uppnås genom att trycka på den nedre menyknappen “Spela in”Eller den typiska röda REC-ikonen.

Då letar du efter det första kommandot du vill lägga, till exempel om det är en effekt kommer motsvarande flik att öppnas “Effekter Redigera“.

Nästa, “Kamera” och slutligen “Sepia nyans”, För att definiera parametrar och inkludera dem i skriptet.

Och så vidare för alla steg som du vill tillämpa automatiskt på skriptet. När resultatet är tillfredsställande börjar vi skriva ner det.

Det finns i toppmenyn, i den igenkännbara ikonen “Skriv ner”, Och därmed kommer den att vara tillgänglig för användning i andra projekt.

Det kommer automatiskt att göras i en speciell mapp i Corel Photo Paint, det är lämpligt att lämna det där, även om du kan välja en annan destination om du vill.

Corel Photo Paint har många funktioner som gör att designers kan arbeta snabbt och få ut det mesta av sin kreativitet, med det här redigeringsprogrammet kan du ändra upplösning, arkstorlek eller duplicera bilden om du vill, eller förbättra bilden med effektverktyget.

När ditt arbete är klart, glöm inte att skapa en vattenstämpel för att säkerställa upphovsrätten till ditt arbete.