Dying Light 2, som sin föregångare, är ett spel om två halvor. Det är en del zombies och en del parkour. Under Xbox Gamescom 2021 -presentationen fick vi reda på att parkour -sidan av ekvationen kommer att bli mycket, mycket viktigare än tidigare.
Faktum är att utvecklarna på TechLand avslöjade att Dying Light 2: Stay Human (för att ge spelet dess fullständiga namn) kommer att ha dubbelt så många parkour -drag som det ursprungliga spelet.
Kolla in dem i den helt nya trailern nedan:
Vertikalitet och medeltida banditer
De nya rörelserna, som gör att spelarna kan springa runt på kartan i snabbhet med rörlighet, är inte bara för uppvisningar. Spelet har en mycket mer vertikal stadsbild att utforska, med överlevnad mot zombiehorden som kräver navigering i skyskrapor och de öde stadsgatorna. Det ger också spelarna den coola möjligheten att dyka ut genom ett fönster och använda en gnassande zombie som en tuff kraschmatta också. Trevlig.
Det är dock inte bara zombies du måste möta. På riktigt Walking Dead-liknande sätt kommer andra fraktioner att vara ute efter ditt blod, med TechLand som använder den nya trailern för att markera de “medeltida” stilöverlevande som jagar dig i Dying Light 2.
Det avslöjades också att Dying Light 2 kommer att få DLSS- och strålspårningsstöd för PC -spelare som rockar de senaste Nvidia RTX -grafikkorten, till exempel RTX 3080 och RTX 3090. Så all den zombie -slobbern borde ha mer realistiska reflektioner om du är spelar på en avancerad spel-PC.
Dying Light 2: Stay Human träffar PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X och Series S och PC den 7 december. Vi kommer att ha mer på gång innan det släpps, så håll kvar låst på TechRadar för mer.