Anslut till Senaste Tekniska Nyheter, Bloggar, Recensioner

World of Warcraft-förmågor som har försvunnit från spelet

World of Warcraft har funnits i tjugo år, men spelare från hela världen fortsätter att spela det. Det finns massor av saker i spelet och spelare kan behöva år för att slutföra alla uppgifter och upptäcka hela bakgrunden. För att klara av olika uppdrag med olika svårighetsnivåer kan spelaren lära sig olika förmågor.

Dessutom är allt enklare idag jämfört med när de var tvungna att pumpa sina karaktärer på egen hand, vilket kan ta lång tid. För att köpa wow-guld, hjälpa till i fängelsehålor och räder, skynda på karaktärsuppgraderingar och mycket mer, kan spelare använda tjänsterna från uppmuntrande företag, till exempel detta webbplats.

Idag kommer vi att berätta om fem förmågor som har försvunnit från spelet under dess utveckling. Alla av dem finns i WoW Classic, och de kan användas.

Odjurets ögon

Denna förmåga tillhörde en gång jägare. Det gjorde det möjligt för dig att ta kontroll över husdjuret och flytta runt området i hans kropp – attackera, använda förmågor och så vidare. Om husdjuret till exempel var en katt med smyg, kunde jägaren utforska området utan kamouflage och utan risk att bli upptäckt. Eyes of the Beast har också använts för att tanka vissa chefer, men i mycket specifika situationer, eftersom husdjur inte är de bästa tankarna. Och med hjälp av Eyes of the Beast kunde jägaren placera husdjuret precis där det krävdes.

I allmänhet var förmågan inte särskilt lönsam i World of Warcraft, så utvecklarna bestämde sig för att överge den i Kataklysm. Förresten, i färd med att återskapa mekaniken i Eyes of the Beast för klassikerna, kände utvecklarna att förmågan var tillräckligt bra och kunde implementeras i den nuvarande versionen av spelet. I en intervju uppgav de att Eyes of the Beast med största sannolikhet kommer att återvända till WoW i framtida expansioner.

Arcane Detection

Du kanske inte vet detta, men i Classic kunde karaktärerna inte se vilka buffs som var på deras mål, så magiker var tvungna att använda Arcane Detection för att få den information de behövde. I den nuvarande versionen av spelet visas buffs och debuffs som standard, så Detect Magic skulle vara helt värdelöst idag.

Men i klassikerna, där egenskaperna hos mål (både monster och spelare) gömdes, var förmågan mycket populär. I många gamla RPGs gömdes information om motståndare medvetet, och förmågorna som gör att du kan få det värderades högt.

Nu kan all information ses på Internet, även om den inte finns i spelet, så mekaniken för att dölja egenskaper används sällan (främst i skrivbordsversioner). WoW, å andra sidan, krävde en internetuppkoppling redan från början, så Detect Magic blev snabbt föråldrat och försvann från spelet.

Rogue gifter

En gång i tiden ansågs förgiftning vara ett ytterligare yrke som endast var tillgängligt för skurkar. Förresten, förutom förgiftning hade de ytterligare ett yrke, att plocka lås. Hacking finns i spelet till denna dag (dock i en något modifierad form).

Idag kräver inte alla skurkar gifter, utan bara vissa specialiseringar, dessutom tillämpas de på spelaren själv och inte på hans vapen. I klassikerna krävde dock matlagningsgifter full pumpning och gjorde att du kunde skapa ett slags förtrollning för svärd och dolkar.

Besvärjelserna var förbrukningsbara, vilket innebär att de hade ett begränsat antal laddningar och varade bara i 30 minuter (istället för en timme), och deras effektivitet berodde inte på kvaliteten på utrustningen. När en skurk dog var förtrollningen borta och måste kastas igen.

Giftets effekt kunde upphöra mitt under striden, och dessutom, i tidiga fläckar, skingrades gifter bort vid byte av plats. Som tur är startade WoW Classic med version 1.12 och scatter-felet fixades i patch 1.11.

För att pumpa förgiftning var det nödvändigt att tillverka olika gifter – på exakt samma sätt som för vilket annat yrke som helst. Bryggmaterial kunde köpas från köpmän, hämtas från kistor, dras ur monsterfickor, samlas in med hjälp av örtläkemedel och så vidare. Förgiftning som ett fullfjädrat yrke varade i två expansioner och försvann från spelet i Cataclysm.

Sentry Totem

Sentry Totem är en annan rolig förmåga som liknar Beast’s Eye (inte bara när det gäller mekanik utan också i den meningen att den inte var särskilt användbar i strid). Sentry Totem försvann också från spelet i Cataclysm, som en del av kampen mot överflödiga förmågor, men när det väl var möjligt att utforska området med dess hjälp – ställ det till exempel vid ingången till en byggnad, gå in i just den här byggnaden och se vad som händer därifrån utanför. Med ett ord var det ett situationsanpassat spaningsverktyg som främst användes på slagfältet för att förhindra attacker mot basen.

En gång i tiden flyttade Sentry Totem karaktären när den föll, det vill säga med dess hjälp var det möjligt att säkert falla från stor höjd. Troligtvis var detta en bugg, och vi kommer inte att se denna mekaniker i WoW Classic. Men den mest användbara Sentry Totem hade ingenting att göra med slagsmål och fall. Med hjälp av totem kan du välja en bra vinkel för en skärmdump, oavsett om det är en enskild karaktär eller en guild som precis dödade en svår chef.

Upptäck osynlighet

Detta är en trollkarls förmåga (kanske, denna klass anses vara en av de bästa klasserna i Dragonflight – den senaste WoW-expansionen). Det gjorde att målet kunde se osynliga karaktärer. Var uppmärksam, inte osynliga, utan osynliga – det vill säga, i själva verket, alla typer av spöken i den öppna världen (till exempel de som strövar omkring i ruinerna av Undercity), magiker med Invisibility, osynlig succubus och extremt sällsynta bossar och monster som kan bli osynlig.

Som du förstår användes inte förmågan vid varje steg och ansågs situations- och rollspelande. Du har förmodligen redan märkt att alla fjärrfunktioner som jag nämnde inte var superanvändbara, och vissa märkte inte att de saknades.

Men efter att Detect Invisibility togs bort kunde spelare utan tillgång till specialobjekt inte se osynliga karaktärer under en längre tid. Senare kompenserades denna nackdel av symboler – till exempel fick rånarna Detection.

För vissa var några av dessa förmågor väldigt användbara, men nu spelar de ingen roll i den aktuella versionen av spelet. Men utvecklarna har också introducerat många nya förmågor för att hålla spelarna intresserade.