Det finns en myt att du bara behöver ekonomiska resurser för att komma in på någon marknad du inte har varit på tidigare. Vilket är falskt, erfarenhet är en grad och med den den samlade kunskapen. Inget nytt äventyr är perfekt från dag ett. Detta betyder inte att Intels ARC Alchemists är dåliga grafikkort, de är utmärkta produkter som kunde ha varit mycket bättre med mycket mer erfarna kunskaper. De allmänna intrycken är dock positiva.
Intels strategi med sina spelgrafikkort
Det kan inte förnekas att Intel har haft vissa handikapp på grund av sin bristande erfarenhet inom sektorn, de mest kända och offentligt erkända av dem är drivrutinerna, ett vanligt problem som även påverkar NVIDIA och AMD och som har negativt påverkat lanseringen av ARC A770 och A750 på marknaden i minst ett halvår, till den punkt där de har blivit sammanfallande med lanseringen av RTX 4080 och RTX 4090. Divisionen ledd av Raja Koduri har dock varit smart och fokuserad på ett pris och prestandasegment där konkurrenterna ännu inte har lanserat något.
Låt oss inte glömma att Intel är nybörjare inom spelgrafik
Bristen på erfarenhet av att göra dedikerade grafikkretsar har uppmärksammats i en detalj, vilket även om det inte är ett problem för slutkonsumenten och inte heller prestandamässigt, så har det påverkat Intel själv. Och det kan vara en förklaring till dess begränsade spridning. Anledningen är ingen annan än om vi jämför dess huvudchip med NVIDIA GA104 och AMD Navi 22, som den konkurrerar med varandra, då kommer vi att se att grafikprocessorn på ARC A770 och A750 är lite större trots användning av TSMC:s 6nm nod.
GPU | Gjuteri | Teknologi | transistorer |
---|---|---|---|
Intel ARC A770 och A750 | TSMC | 6nm | 21,7 miljarder |
NVIDIA RTX 3060 | Samsung | 8nm | 12 miljarder |
AMD RX 6650 | TSMC | 7nm | 11,06 miljarder |
NVIDIA RTX 3070 (Ti) | Samsung | 8nm | 17,4 miljarder |
AMD RX6750XT | TSMC | 6nm | 17,2 miljarder |
Med andra ord är chippet mycket dyrare för det blå märket och det är en sten på vägen för dem. Just nu vi vet inte vilket pris de kommer att ha i Europa eller om de har planerat sin lansering , men budskapet är betydelsefullt. För dem är det viktigt att inte bara ta marknadsandelar utan också prestige. Det är därför de säljer sin grafik till ett pris som är lägre än vad konkurrenterna skulle göra, åtminstone i USA, och det är därför som informationsförorenare till och med har förutspått slutet på detta Intel-äventyr.
Vad är den övergripande prestandan för ARC A770 och A750?
Det som intresserar oss som användare är att veta hur båda grafikkorten presterar när vi kör våra favoritspel och därför inte satsa på AMD och NVIDIA. I allmänna termer och vad gäller allmän prestanda kan vi dra följande slutsatser:
- För spel som använder DirectX 11 och 12 grafik API för att generera sin grafik, det presterar i nivå med sina konkurrenter från NVIDIA och AMD .
- I händelse av att spelen använder Ray Tracing, den är placerad ovanför RX 6700 och RX 6750 i de allra flesta spel. Så det första grafikkortet från Intel med Ray Tracing-stöd är bättre än AMD:s, men ändå lite lägre än NVIDIA.
- De har den bästa videokodaren i branschen.
- Å andra sidan tyder dess integrerade XMX-enheter på att vi kommer att se saker lika intressanta inför AI som vi har sett i NVIDIA.
- De är starkt beroende av PCI Express ReBAR-funktionen och förlorar upp till 30 % prestanda utan att vara aktiva.
Spelprestanda för ARC A770 och A750
Det som däremot intresserar oss är att veta en uppmätt prestation i flera av de mest kända spelen. Även om Intel erbjuder oss grafik med prestanda för sina kort och med spel som valts av dem. En last gemensamt med branschen, vi har sammanställt informationen om några av de mest spelade spelen av allmänheten och vi har beslutat att göra en snabb sammanfattning. Uppenbarligen har vi fått informationen från källor utanför oss, men vi har ansett det tillräckligt viktigt att dela den med dig.
Spela | Upplösning | Genomsnittlig FPS | Genomsnittlig FPSNVIDIA RTX 3060 |
---|---|---|---|
år 1800 | 1920×1080 | 25 fps | 76 fps |
Städer Skylines | 1920×1080 | 110 fps | 80 fps |
kris | 1920×1080 | 108 fps | 200 fps |
Elden Ring | 1920×1080 | 60 fps | 60 fps |
ForzaHorizon 5 | 1920×1080 | 144 fps | 115 fps |
GTA V | 1920×1080 | 115 fps | 187 fps |
Half Life 2 (DX9) | 1920×1080 | 144 fps | 120 fps |
Raket ligan | 1920×1080 | 236 fps | 386 fps |
The Witcher 3 | 1920×1080 | 90 fps | 130 fps |
Team Fortress 2 (DX9) | 1920×1080 | 230 fps | 260 fps |
En stor del av problemen kan tillskrivas förarnas omogna tillstånd, i alla fall godkända ARC A770 och ARC A750 med ett mycket bra betyg och inte precis med ett rättvist godkänt. Så de har blivit ett utmärkt alternativ för dem som letar efter ett alternativ till det vanliga duopolet. Naturligtvis har Intel en lång väg kvar att gå för att lära sig och rätta till fel inför framtiden, men ingen sa att detta var ett enkelt äventyr. Under tiden väntar vi på lanseringen i Spanien.