Det är väldigt lite kvar för att den nya delen av God of War ska nå butiker runt om i världen och det är många som förutom att läsa nordisk kultur förbereder tummarna för att kunna dela ut piskor till vänster och höger. Med potentialen hos PS5 visar spelet sätt att vara visuellt upprörande men du bör veta att du, precis som andra Sony-titlar, kan justera grafiken för att få olika visuella aspekter.
Sex grafiska lägen för Ragnarok
Om du har en helt ny PS5 kommer du att kunna spela God of War på flera sätt (grafiskt sett) eftersom du i spelinställningarna kan definiera om du vill ha maximal trohet eller om du föredrar bästa möjliga prestanda . Detta resulterar i följande inställningar:
- Prestanda : Upplösningen kommer att röra sig mellan 1440p och 2160p och kommer alltid att försöka nå 60 bilder per sekund.
- HFR prestanda : Vid en fast upplösning på 1440p kommer bildhastigheten att köras fritt över 60 FPS ibland.
- Prestanda med HFR och VRR : Samma läge som det föregående, men inklusive en variabel uppdateringsfrekvens, som låter dig justera lägre uppdateringsfrekvenser vid vissa tidpunkter och synkronisera med din Smart TV.
- Kvalitet : Spela i strålande 4K med en målfrekvens på 30 bilder per sekund.
- Kvalitet med HFR : Upplösningen kommer att justeras mellan 1800p och 2160p med ett mål på 40 bilder per sekund.
- Kvalitet med HFR och VRR : Återigen variabel upplösning med tanken att kunna överskrida 40 FPS vid viktiga ögonblick.
Santa Monica Studio – God of War Ragnarok
@SonySantaMonica
Med #GodofWarRagnarok precis runt hörnet delar vi gärna alla grafiklägen som kommer att vara tillgängliga för dig på PS5, PS4 Pro och PS4!
Kolla in alla alternativen nedan för att lära dig mer om varje läges upplösning och FPS. https://t.co/ribAoDkETb
3 november 2022 • 04:44
Glöm inte din PS4
Användare som ska spela God of War Ragnarok på PS4 kommer också att ha olika grafiska konfigurationslägen, speciellt på PS4 Pro, en konsol som kommer att dra mer nytta av spelet. Inställningarna är följande:
- Prestanda (för PS4 Pro): Variabel upplösning mellan 1080p och 1656p med en hastighet som överstiger 30 bilder per sekund.
- Kvalitet (för PS4 Pro): Variabel upplösning mellan 1440p och 1656p med ett mål på 30 bilder per sekund.
- Standard (PS4): På PS4 kommer det inte att göras några justeringar. Spelet kommer att köras i 1080p med ett mål på 30 FPS. Det kommer att vara det enda sättet att spela God of War Ragnarok i den normala versionen av föregående generation.
Vad hände med 120 FPS?
Nej, God of War kommer inte att ha ett 120 FPS-läge. Det är något som uppenbarligen lät för galet, men med tanke på de löften som den nya generationen konsoler lovade, kanske många hade gjort idén i sina huvuden. Spelet kommer att köras i inbyggt 4K med en maximal bildhastighet på 30 bilder per sekund och når bara 60 FPS när upplösningen är adaptiv eller låst vid 1440p.
Detta är något normalt med tanke på de grafiska barbarierna som spelet presenterar (recensioner försäkrar att det tar PS5 till sin maximala nivå) men det påminner återigen om att den nya generationen fortsätter att lämna en eftersmak av en förbättrad produkt, där ny hårdvara (PS5? Pro? ) med 4K-upplösning vid 60 FPS skulle vara det minsta en användare kan förvänta sig idag. Men låt oss lämna siffrorna och njuta av spelet, som verkar vara riktigt galet.