Vad hände nyss? Valves tillkännagivande av ångdäcket möttes av höjda ögonbryn av vissa konsumenter och noterade att en av dess tidigare stora hårdvarusatsningar, ångmaskinen, var långt ifrån framgångsrik. Företaget säger dock att lärdomarna från de konsolliknande enheterna ledde till skapandet av den kommande handenheten.
Förutom Steam -maskinen inkluderar Valves andra hårdvaruprodukter Steam Controller, som en medlem i vårt team spenderade hundratals dollar på; Steam Link, ett mycket praktiskt kit som slutligen ersattes av en app; och det utmärkta ventilindexet, anses vara det bästa VR -headsetet som finns – och med ett pris att matcha.
De Linux-baserade ångmaskinerna var Valve-produkten närmast ångdäcket. Det kallade dessa minidatorer “en kraftfull ny kategori av hårdvaror i vardagsrummet”, men en massa problem fick dem att blekna i dunkelhet och överfördes till historieböckerna. Du kan läsa mer om dem här.
Medan ångmaskinerna misslyckades, sa ventildesignerna Greg Coomer, Lawrence Yang och Scott Dalton till IGN att företaget lärde sig av det experimentet och dess andra hårdvaruprodukter, genom att tillämpa kunskapen på ångdäcket.
“Steam Deck känns som kulmen på mycket av det tidigare arbetet”, säger Coomer. “Steam Link har visat sig verkligen värdefullt för att fastställa vad det innebär att strömma spel från datorer. Steam Controller var verkligen värdefullt, det lärde oss mycket om vad som är nödvändigt och värdefullt för en kund. Så alla de tidigare produkterna känns verkligen som att de har informerade den här. “
När det gäller ångmaskinen ger Coomer sin uppfattning om vad som gick fel. “Steam Machine var en riktigt bra idé”, sa han. “Operativsystemet var inte riktigt där. Antalet spel som du kunde spela på systemet var inte riktigt där.” Han tillägger att “jag tror inte att vi hade gjort lika stora framsteg på Steam Deck om vi inte hade haft den erfarenheten.”
Dalton säger att en av de största frågorna var “kyckling- och äggproblemet;” Valve ville att devs skulle göra fler Linux -spel och därmed öka Steam -maskinens överklagande, men det var inte värt för utvecklare om inte tillräckligt många ägde ett.
“Det ledde oss ner på denna väg till Proton, där det nu finns alla dessa spel som faktiskt körs.” Proton är Valves kompatibilitetsskikt som låter Windows -spel köras på Linux. “Det var verkligen viktigt för oss att kunna prata direkt med utvecklare och säga” hej titta, Steam Deck kör ditt spel. Du behöver inte porta “, säger Yang.
Medan Steam Deck-tillgängligheten börjar bli förvirrad, har vi hört att den kommer att rikta in sig på 800p, 30Hz-spel och ha en användarutbytbar SSD-den kan också spela bra spel från ett SD-kort. På andra håll ersätter användargränssnittet Steams stora bildläge.