Redaktörens tag: Det händer alltid på samma sätt varje gång. Ett fan av [insert IP here] skapar en port eller mod av nämnda IP som är tillräckligt bra för att få upp mediauppmärksamhet. Sedan sveper företagsadvokaterna in och stänger av den. Juridiska team försvarar döda IP-adresser som inte har genererat en krona av intäkter på flera år som om moderna har stulit en stor förmögenhet.
Tidigare denna månad fick en Far Cry 5-modder som går förbi Krollywood lite medieuppmärksamhet för sin noggranna rekreation av alla nivåer från Nintendo 64-spelet 1997 GoldenEye 007. Det tog honom tre år och över 1400 timmar att noggrant återge alla kartor med Far Cry 5: s nivåredaktör och det visas för att de ser fantastiska ut (nedan). Nivåerna var spelbara via FC5s arkadläge. Tyvärr är “var” det operativa ordet.
Den här veckan tog Far Cry-utgivaren Ubisoft bort nivåerna efter upphörande och upphörande från en “rättighetsinnehavare”.
“Genom att följa riktlinjerna i” Användarvillkoren “skapades kartor inom Far Cry 5-arkaden som har tagits bort på grund av upphovsrättsintrång från en rättighet [sic] innehavare som tas emot av Ubisoft och för närvarande inte är tillgängliga “, sa en representant från Ubisoft till Kotaku.” Vi respekterar andras immateriella rättigheter och förväntar oss att våra användare gör detsamma. Denna fråga är för närvarande hos kartans skapare och rättighetshavaren, och vi har inget mer att dela just nu. “
Såvitt någon vet är MGM den ursprungliga rättighetsinnehavaren för GoldenEye IP, men Ubisoft bekräftade inte vem som utfärdade C&D. Nintendo är en annan spelare med en andel i spelet. Både Nintendo och MGM har varit hawkish över sina egenskaper.
Oavsett var copyright-strejken kom ifrån kan vi inte säga att vi är förvånade. Om och om igen ser vi fläktgjorda remakes och rekreationer av företagsadvokater. Nintendo har jagat många upphovsrättsutmaningar för olika IP-adresser genom åren. MGM har lagt kibosh på mer än ett par ansträngningar för att återskapa GoldenEye, inklusive Unreal 4-remake GoldenEye 25 förra året.
“Jag är väldigt ledsen – inte på grund av mig själv eller det arbete jag lagt ner de senaste tre åren, [but] på grund av spelarna som vill spela det eller köpte Far Cry bara för att spela mina nivåer, “sa Krollywood till Kotaku.” I början startade jag det här projektet bara för mig och min bästa vän, för att vi älskade originalspelet så mycket, men det finns många GoldenEye-fans där ute. “
Krollywood säger att han tvivlar på att han ska försöka få tillbaka nivåerna eftersom han är “på deras radar nu.”