Anslut till Senaste Tekniska Nyheter, Bloggar, Recensioner

Synthtermer förklarade: En ordlista med termer inom musikproduktion

Bildkredit: Anton Shuvalov

Oscillatorer och LFO:er, vågformer och filter, attack, delay, sustain och så vidare. Vad betyder det hela? Vår praktiska guide kommer att förklara vilka alla de vanligaste termerna på digitala syntar och analoga syntar är.

Det finns mycket unik jargong och terminologi involverad i att använda syntar. Oavsett om du spelar med en gammal elektronisk hårdvara eller om du skapar syntetiserade ljud i din digitala musikmjukvara, är det viktigt att veta vad det betyder för att få bästa resultat när du skapar dina egna ljud.

För en mer djupgående guide som tittar på vad en synthesizer till och med ärhur fan de arbetar för att skapa sådana unika och till synes oändliga ljud, vilka de olika typerna är och allt annat du behöver för en 101 introduktion till synthesizervärlden, gå sedan till vår guide här.

ADSR: Attackera, fördröja, upprätthålla och släpp. Vad är dem? Vi kommer att komma till var och en av dem individuellt nedan.

Amplitud: Volymen av en vågforms ton, representerad av höjden på en vågform på ett oscilloskop (klicka här om du inte vet vad det också är).

Analog: En analog krets är ett elektroniskt system som använder en kontinuerligt variabel signal. Termen “analog” beskriver det proportionella förhållandet mellan en signal och en spänning eller ström som representerar signalen.

Arpeggiator: Arpeggios är ackord som spelas i sekvens, som att klumpa ut varje sträng på en gitarr i sekvens snarare än en snabb blomstring. En arpeggiator simulerar denna rörelse av toner åt dig och sekvenserar ett mönster av toner som utgör ett ackord.

Ge sig på: Så här lång tid tar det för ljudet att gå från ingenting till sin topp. Ju längre attacken desto mer kommer ljudet att se ut att glida in snarare än att börja omedelbart.

Dämpare: En metod för att minska amplituden hos en ljudsignal, vilket i huvudsak minskar dess volym.

Band: En rad frekvenser i en EQ.

Bandpassfilter: Ett filter som tillåter endast frekvensbandet som omger cutoff att passera och förhindrar frekvenser utanför det bandet.

Bandbredd: Detta är bredden på ett band eller antalet frekvenser som förstärks eller skärs runt en vald frekvens.

Bank: Nej, det här är inte en myntfack i din synth. Det är här en grupp patchar lagras i MIDI-instrument.

Bas: Bandbredden för låga frekvenser, vanligtvis accepterad att vara mellan 20Hz till 400 Hz.

Kör: En effekt som spelar upp flera kopior av en signal, något för sent för att skapa en ny ton. Tänk på skillnaden mellan en solosångare och en sångarkör som alla sjunger samma ton. Detta kan också kallas en ensemble.

Klocka: Detta skapar en konsekvent timing som du kan ansluta genom synths och andra enheter i din installation för att hålla dem synkroniserade.

Cutoff: Detta styr avskärningen av frekvenser, ganska enkelt va? Detta fungerar som ett filter och styr hur mycket vissa EQ-frekvenser tas bort.

Kontrollerad spänning: Presenteras ofta som bara CV. Detta kan styra alla parametrar i en analog synth. Detta används för att justera oscillatorerna, filtren och kuverten.

Förfall: Detta mäter hur lång tid det tar för tonen att falla ut efter att ljudet har utlösts.

Dröjsmål: En kopia av signalen som spelas upp efter originalljudet och varierar i tiden mellan repetering och hur många gånger den kommer att spelas upp. Den finns i många olika former, läs mer här.

Digital: I synthesizers hänvisar detta till en modul som använder digitala processorer och använder den direkta digitala syntesarkitekturen. Den använder en numeriskt styrd oscillator. Ehm, det är i princip ett datorstyrt ljud.

Förvrängning: En effekt som förstärker amplituden, ofta till en topp som ger en knasande, förkrossande ton till ljudet.

Dynamisk: Omfånget i volym för en ljudsignal.

Kuvert: Ett filter som bestämmer tonerna i ditt synthljud. Ett standard kuvertfilter använder ADSR-inställningen för att styra ljudet.

Utjämning: Benämns vanligtvis helt enkelt EQ. Detta används för att styra frekvenserna i ett ljud.

Eurorack: Ett modulärt synthesizerformat som har vuxit till att bli otroligt populärt. De använder kompakta 3,5 mm monojack och kablar för att patcha signaler. För att ta reda på mer, gå hit.

Filtrera: Filter är det som definierar formen på ditt synthljud genom att ta ut specifika övertoner.

Frekvenser: Detta är antalet gånger per sekund som en ljudvåg upprepar sin cykel. När detta ökas kommer det att ge en högre tonhöjd till det mänskliga örat.

Få: Ett annat sätt att referera till nivån på en signal.

Port: Dessa signaler kan slå på och av anteckningar, ändra stadierna i ett kuvert eller styra när en sekvens startas och stoppas. Detta kan också användas för att referera till en dynamisk effekt som skär av ett ljud under en viss nivå.

Övertoner: Övertonsfrekvenser som finns med intervaller lika med grundfrekvensen.

Lågfrekvent oscillator: Vanligtvis hänvisad till som en LFO, detta är en oscillator som rör sig så långsamt att den är under det mänskliga örat som hörs. Den används för att ändra rörelsen hos ett ljud genom att modulera de hörbara frekvenserna från dess eget område.

Lågpassfilter: Ett filter som låter frekvenser under cutoff passera, vilket eliminerar höga frekvenser.

MIDI: Står för Musical Instrument Digital Interface. Utan att komma in på de tekniska komplikationerna av det är det ett system som tillåter kontroll över digitala syntar med ett tangentbord. Du kan ta reda på mer med vår introduktion till MIDI här.

Modulation: Detta beskriver förändringarna i en signal. Du kan modulera de flesta elementen i en ljudsignal för att definiera dess utsignal och hur den färdas.

Modul: Enheterna som utgör modulära synthesizers. Dessa finns i många former… så många former. Du kan ta reda på mer om vad dessa moduler kan vara och hur de fungerar här.

Ljud: Nej, vi har inte bara lagt till en självklar term här. När det gäller syntar, hänvisar brus ofta till generatorer som lägger till elektriskt brus till dina signaler. Först hittades i analoga syntar, digitala syntar simulerar ibland effekten men kan inte replikera den på ett autentiskt sätt.

Oktav: Intervallet mellan en frekvens halv eller dubbel, ger samma ton men en annan tonhöjd.

Oscillator: Dessa genererar vågformer. Att definiera formen på dessa vågformer har en enorm inverkan på ljudet du producerar från en synthesizer.

Panorering: Positionen för en signal på en stereoutgång i termer av vänster och höger.

Lappa: Ett förprogrammerat ljud som har skapats av oscillatorer/samplar och anpassats och sedan sparats i en synt. Namnet kommer från forna dagar då man manuellt lappade kablar tillsammans skapade önskat ljud.

Tonhöjd: Frekvensen av en ljudvåg. Ju högre frekvens desto högre tonhöjd kommer ljudet att vara för örat.

Polyfoni: Antalet röster som en synth kan spela åt gången. En monofonisk synth kan bara spela en röst, en parafonisk och duofonisk synth spelar båda två röster men fungerar annorlunda, och en polyfonisk synth hänvisar helt enkelt till syntar med flera röster.

Portamento: Detta sveper tonhöjden upp eller ner mellan två toner när de spelas efter varandra.

Pulsbredd: Detta är den tid det tar för en vågform att gå från sin högsta punkt till sin lägsta punkt. Bredden hänvisar till den visuella längden på signalens vågform.

Kvantisering: Detta radar en signal upp det närmaste inkrementet i ett specificerat område. Används oftast när man hänvisar till rytm och anpassar toner i takt med ett rytmiskt rutnät.

Släpp: Detta definierar den tid det tar för ett ljud att nå sin lägsta punkt i vad enveloppet än definierar.

Resonans: Genom att använda feedback ökar detta frekvenserna runt cutoff. Detta kan betona övertoner och kan generera en sinusvåg om den höjs tillräckligt för att öka återkopplingen.

Prov: En inspelad ljudbit som kan spelas upp och manipuleras.

Sekvenserare: Arrangemanget av musikaliska mönster som kan upprepas för att bygga upp loopande beats och melodier.

Sinusvåg: Den enklaste vågformen och den du mest troligt kommer att tänka på när du föreställer dig ett oscilloskop.

Fyrkantig våg: En vågform med mycket abrupta förändringar av sin topp och dal, vilket skapar en form med nästan räta vinklar.

Upprätthålla: Detta beskriver hur ljudet kommer att variera och sätter toppen. Till exempel kommer det att vara volymen på noten när attacken når sin destination.

Tempo: Hastigheten med vilken musik ska spelas definieras av antalet slag i en minut.

Tröskel: Nivån en effekt måste passera innan den aktiveras.

Klangfärg: Karaktären hos ett ljud som inte är relaterat till dess tonhöjd eller intensitet. Kan också benämnas tonclur eller tonkvalitet.

Diskant: Bandbredden för avancerade frekvenser. Vanligtvis accepterad mellan 5,2 kHz och 20 kHz.

Tremolo: En moduleringseffekt som påverkar volymen.

Triangelvåg: Vågformer med linjär stigning och fall ger den en triangulär form.

Utlösare: Metoden använder för att aktivera en modul eller synthesizers ljud.

Hastighet: Normalt likställs med ljudstyrkan på en ton, detta representerar den dynamiska attacken av en trigger.

Vibrato: Genom att påverka tonhöjden på en ton skapar detta ett roligt vrålande ljud från en signal.

Röst: Ljudet som skapas av en oscillator eller en grupp oscillatorer tillsammans.

Vågform: Den visuella visningen av en ljudvåg.