Det är inte ofta som ett företag gör debut på någon marknad med en revolutionerande ny produkt. För det mesta, särskilt inom datorindustrin, bygger företag på rykte som bildats genom att tillverka kvalitetsprodukter som inte nödvändigtvis anses vara banbrytande. Förutom de marknadsföringsfördelar som följer med att ha ett erkänt varumärke, märks fördelar även på konsumentfronten. På grund av det faktum att nya och avancerade produkter ofta kostar en bra summa pengar, är en konsument vanligtvis försiktig med att spendera en betydande summa på ett varumärke som kanske inte har det välkända rykte som andra har. Även om det inte är nytt i Asien, är SUMA System Corp. helt nytt på den amerikanska marknaden, och deras produkt, SUMA Platinum 64 MB GeForce, är allt annat än gamla nyheter. Hur presterar den här nykomlingen på en sådan elitmarknad?
För att svara på denna fråga skulle det vara bra att först få lite bakgrundsinformation om 64 MB GeForce. Lyckligtvis finns denna information i vår 64 MB GeForce Review. Vi rekommenderar starkt att du läser detta för att få mer information om effekten av ytterligare minne, samt ytterligare information om GeForce 64 i allmänhet. När denna kunskap har förvärvats kan vi gå vidare till att diskutera SUMA Platinum GeForce och dess värdighet på 64 MB GeForce-marknaden. Låt oss börja med att ta en titt på produktspecifikationerna.
Nyckelfunktioner
|
|
NVIDIA GeForce 256 GPU (Graphics Processing Unit)
|
|
64 MB höghastighets DDR SDRAM-minne
|
|
350 MHz RAMDAC, upp till 2048×1536 32 bitars upplösning
|
|
AGP 4X med snabbskrivning (30 % snabbare överföringshastighet)
|
|
Transform, belysning, installation, rendering Quad-Engine design
|
|
Drivrutiner optimerade för Pentium III SSE och AMD 3D NU
|
|
Stöd för OpenGL ICD och DirectX 7.0
|
- 2D / 3D-prestanda
Nästa generations nVIDIA GeForce-kretsuppsättning
Första enda chip GPU (Graphics Processing Unit)
Mer förbättrad 256-bitars grafikarkitektur
Upp till 2048×1536 upplösning, 32-bitars färg
Fullt stöd för Direct X 6.x, 7.x och OpenGL 3D-grafik
Upp till 128 MB rambuffert
Första integrerade Transform och Lighting
AGP 4x med snabbskrivning
32-bitars ARGB i färg med Destination Alpha
32-bitars Z / Stencil
8-bitars stencil
Kubmiljökartläggning
Anisotrop texturfiltrering
350 MHz Palette-DAC - Videoacceleration
Helskärmsuppspelning
DVD- och HDTV-klar rörelsekompensation för MPEG-2-avkodning
Branschens första 5-tapps horisontella och 3-tapps vertikala videofiltrering
8:1 upp- och nedskalning på videoöverlagring
Separata kontroller för nyans, mättnad och ljusstyrka för videoöverlägget
Komplett VIP 2.0-videoimplementering (1x-8x värd, 75 MHz, 16-bitars videoport)
Video DMA för effektiv VIP-värddrift - OS och drivrutinsstöd
Windows 2000, Windows NT 4.0, Windows 95 OSR 2.1, Windows 98, OS/2, Linux, BeOS bildskärmsdrivrutiner
Fullständigt stöd för DirectDraw, Direct3D, DirectShow, ActiveX
OpenGL ICD för fullständig OpenGL
Helt PC99 och PC99a kompatibel
Support för uppdateringsfrekvens
Upplösning
Färg
Max uppdateringsfrekvens (Hz)
640 x 480
256/65K/16M
60 – 240
800 x 600
256/65K/16M
60 – 240
1024 x 768
256/65K
60 – 240
1024 x 768
16M
60 – 200
1152 x 864
256/65K
60 – 200
1152 x 864
16M
60 – 170
1280 x 960
256/65K
60 – 170
1280 x 960
16M
60 – 150
1280 x 1024
256/65K
60 – 170
1280 x 1024
16M
60 – 150
1600 x 900
256/65K
60 – 150
1600 x 900
16M
60 – 120
1600 x 1200
256/65K
60 – 120
1600 x 1200
16M
60 – 100
1920 x 1080
256/65K
60 – 100
1920 x 1080
16M
60 – 85
1920 x 1200
256/65K
60 – 100
1920 x 1200
16M
60 – 85
1920 x 1440
256/65K
60 – 85
1920 x 1440
16M
60 – 75
2048 x 1536
256/65K
60 – 75
2048 x 1536
16M
60