Anslut till Senaste Tekniska Nyheter, Bloggar, Recensioner

Strategisk färdplan för att designa din mobilapp – Få maximal affärsnytta & Adoption av slutanvändare

Att ha en idé är bara början på en lång och mödosam resa, som om den är dåligt genomförd inte bara kostar dig pengar och försäljning utan även varumärkesrykte och att driva bort lojala kunder.

Att designa en app är det första och viktigaste steget för att skapa en bra app. Det lägger grunden för de faser som kommer som Bygg, Test, Frigör och Underhåll.

Designprocessen sammanför alla vertikaler och horisonter i verksamheten för att förverkliga ett gemensamt mål.

Om du har en stark och genomtänkt design som resonerar med affärsvisionen och användarkraven, ger det din apputveckling rätt riktning och stor push.

Design är en värdefull investering som också förbättrar processen för apputveckling och säkerställer framgång.

Denna färdplan tar dig från idé till handlingsplan i tydligt definierade, lätta att förstå och implementera steg.

Detta är viktigt eftersom utan en färdplan är det mycket vanligt att bli omdirigerad, förlorad och försenad med några månader eller mer

Definiera ditt mål

Innan du hoppar på “mobilen först”-tåget, är frågan som du verkligen behöver svara på – “Behöver jag en app?”

“Tillför appen mervärde för mina kunder?” “Vilka smärtpunkter löser appen?” “Vem löser det problemet för?”

“Hur hjälper appen ditt varumärke att sticka ut bland dina konkurrenter?” “Hur passar det in i företagets övergripande uppdrag?”

Att tydligt beskriva behovet av en produktstrategi är viktigt eftersom att investera i en app av fel anledningar inte hjälper ditt varumärke, din lojalitet eller din försäljning att växa.

Bestäm omfattning, tidslinje och budget

Dessa tredubbla begränsningar av omfattning, tid och budget håller din apphantering under realistiska flikar och säkerställer balans mellan de tre.

  • Tid: Vilken är tidslinjen för ditt projekt?
  • Budget: Vilket belopp är du villig att lägga ut för att utveckla den här appen?
  • Omfattning: Vilka funktioner och plattform krävs?

>

Var och en av begränsningarna har relaterade problem, detaljer och avvägningar som spelar in i den övergripande samordningen och slutresultatet. Tidslinjen påverkas till exempel mycket av vilken plattform och vilka funktioner du inkluderar.

Och om du behöver lansera en ny app på kort tid kanske du måste kompromissa med funktionslistan och vara beredd att öka din budget. Så nyckeln till framgång är att prioritera din tid, omfattning och budget.

En viktig fas av att upptäcka och analysera begränsningar kräver att affärs-, IT- och mobilstrateger går samman för att fastställa överlappningen mellan affärsmålen, tekniska begränsningar och önskade funktioner.

Utforska : Bästa mobilappar för e-handel

Förstå marknaden och känna till dina konkurrenter

Du måste noggrant undersöka marknaden för att avgöra omfattningen.

  • Finns alternativa produkter eller appar tillgängliga på marknaden?
  • Hur kommer din app att skilja sig från de andra?
  • Kan det få uppmärksamhet från användarna?
  • Hur engagerar man kunder?
  • Vilken åldersgrupp, plats för appanvändarna?
  • Vad ska appen kosta eller ska det vara free?
  • Vilka är de senaste marknadstrenderna och teknikerna som hjälper dig att leda?

Svar på dessa frågor är viktiga för att avgöra användbarheten och de funktioner som måste inkluderas.

De är också viktiga för att inspirera och förnya, lära av andras misstag och se till att det inte finns någon dubbelhet.

Bästa och senaste metoder och tekniker lyfts också fram i processen.

Relaterad : Hur du optimerar din app för Google Sök

Inkorporera användarperspektiv

Mer än ofta rycker verksamheten och utvecklarna med funktionerna och designar hela upplevelsen.

Vad de behöver komma ihåg är att det finns massor av appar där ute, och du är där på grund av dem, användaren.

Så den viktigaste faktorn för framgång, nedladdningar, kvarhållning och i slutändan intäktsgenerering är slutanvändaren.

En bra app ska inte bara vara ren och attraktiv, utan också fokusera på användbarhet och att vara intuitiv för kunden utifrån deras driftvanor. Du kan också inkludera dem i upptäckts- och designprocessen från början.

Vissa vanliga användarkrav bör alltid hållas i åtanke som social delning och inkluderas för att garantera gemensam funktionalitet med lätthet och korta steg.

Utforska : Anledningar till varför människor överger din mobilapp

Identifiera alla potentiella användarscenarier

Nu när du har en tydlig vision för din app behöver du härnäst överväga hur och varför en användare kan interagera med din app.

Att skapa användarscenarier, som helt enkelt är hur en användare utför en uppgift, ger utvecklarna, marknadsförare eller produktchefer en god förståelse för potentiella användares tankesätt och ger dem den bästa upplevelsen.

Att förstå detta är viktigt för att så småningom överväga de funktioner som du behöver arbeta med.

Varje scenario bör tjäna ett specifikt mål och bör om möjligt uppnå användarsegmentering baserat på din granularitetsnivå.

Den viktigaste ingrediensen för att bygga bra design är användarupplevelsen och att anpassa användarens, affärsmässiga och tekniska mål.

Användbart inlägg : Smarta metoder för att engagera och behålla appanvändare

Prioritera

Det är inte möjligt att implementera alla funktioner och scenarion som du har listat.

Du kan prioritera utifrån ett antal kriterier som risk, kostnad, tid, resurser, affärsvärde och användarbehov.

Detta kommer att tillhandahålla en uppsättning handlingsbara mobila funktioner som ska införlivas i designen och en eftersläpning av funktioner för framtida släpp och förbättringar.

Tråd inramning

Det är dags att omvandla din idé och dina funktioner till verklighet! Men innan du faktiskt går ner och börjar koda måste du göra en del planering så att du inte behöver göra en massa omskrivning och omfaktorisering av kod senare.

Wire framing är processen att skapa en mockup som hjälper dig och dina lagkamrater att förstå sekvensen av dina appskärmar och hur en kund navigerar genom din app.

“Wireframes” är skeletten av skärmar, som ger en strukturell titt på layouten av en app, skapar en flytande design, ställer in skärmposition och representeras vanligtvis som enkla linjeskisser utan färger, bilder eller stil.

Innan du börjar wireframing för din mobilapp är det viktigt att förstå hur du skapar den mest effektiva wireframe på ett effektivt, heltäckande och enkelt sätt.

Du kan också gå igenom Apples designriktlinjer och Androids designriktlinjer för ett mer strukturerat tillvägagångssätt för designkonventioner för appgränssnitt.

Prototyp & Observation

Nästa steg i appdesignprocessen är Prototyping, som kommer att placera dina appar på en riktig enhet för att testa, så att dina betaanvändare och vänner kan ge dig feedback direkt.

En prototyp är designad med hjälp av verktygssatsen för mjukvaruutveckling som tillhandahålls av Google, iOS, Microsoft eller Blackberry för att designa appen utan att skriva en enda kodrad.

Verktyg som Flinto, Invision och Proto.io tillåter designers och utvecklare att skapa prototyper med minimal ansträngning och fokusera på funktionalitet och se till att allt fungerar

Även utan en utvecklare kan du nu skapa prototyper för din app med verktyg som Flinto eller Invision.

Genom dessa två kan du skapa en appliknande upplevelse genom att ladda upp dina skärmar och göra de efterföljande kopplingarna mellan skärmar och knappar.

Detta hjälper dig att testa appens flöde och användarupplevelse. Du kan till och med designa din appikon och spara din prototyp på din startskärm, så att du känner att den är den äkta varan.

Ska jag lägga till knapp och etikett i det här området eller något annat? Är dessa skärmflöden sömlösa och vettiga? Detta är idén med prototyper.

Designen just nu är väldigt grov, förmodligen inte snygg men det som är viktigt just nu är det faktum att det fungerar!

Nu när dina kollegor och vänner använder din app, samla in massor av feedback och få en bättre förståelse för vad du kan förvänta dig av din målgrupp.

Intressant läsning : Hur man ökar nedladdningarna för din mobila handelsapp

Forskning grafisk design

Din appdesign är det första som fångar användarens blick och ser till att de visuella elementen och layouterna kan göra eller bryta intrycket.

Din tyngdpunkt bör vara att överväga visuella aspekter som är en återspegling av dina användare. Du kan hämta inspiration genom att leka med andra appar, inte en app som är liknande eller böcker.

Färg, typografi, balans, symmetri, konsistens och enkelhet är några av designövervägandena du behöver lägga vikt vid.

Du måste göra ett bra första intryck eftersom designen är lika viktig som innehållet för att sticka ut i dagens konkurrens.

Läsvärd : Inslag av mobilvänlig e-handel

Kravspecifikation

Slutligen i slutet av designfasen måste du sammanställa alla funktioner som du har inkluderat i prototypen som är viktiga för att uppnå projektmålet, och skapa ett kravspecifikationsdokument.

Dokumentet ska tydligt sammanföra projektets omfattning, funktionskrav, funktioner, användningsfall, användarflöde, icke-funktionella krav, problem och wireframes.

Det här dokumentet fungerar som grunden för utvecklare, marknadsförare och projektledare att bygga hela appen och prototypen som en baslinje för att skapa UI för appen.

Dokumentet fungerar som en checklista för senare användning för att verifiera att alla krav har åtgärdats genom appen.

Användbara resurser :