Anslut till Senaste Tekniska Nyheter, Bloggar, Recensioner

Stöder dina ögon den här funktionen hos de nya monitorerna?

I den här artikeln ska vi inte prata om något speciellt märke. Om inte det sätt på vilket bildskärmstillverkare får allt större uppdateringsfrekvenser på sina bildskärmar och, därför, vad är hemligheten till att nå 540 Hz som vissa bildskärmar som nyligen har presenterats på marknaden.

Stödjer dina ögon denna funktion hos de nya monitorerna

Uppdateringshastigheter, Hertz och bildtider

De allra flesta spelar sitt favoritspel på sin TV med 60 Hz-paneler, på PC har vi 144 och till och med 165 Hz-paneler, speciellt på många bärbara speldatorer. Det är den hastighet med vilken panelen kan visa en komplett bild. För tillfället är den enda användningen av högfrekventa paneler i VR och eSport, eftersom det finns en känsla av omedelbarhet till responsen från våra rörelser under spelupplevelsen.

hz 1/Hz (ms)
60 16,66 ms
72 13,88 ms
120 8,33 ms
144 6,94 ms
165 6,06 ms
240 4,16 ms
360 2,77 ms
540 1,85 ms

Nu är uppdateringsfrekvensen inget annat än det omvända av den tid som investerats i att generera var och en av dem. Naturligtvis, om vi pratar om frame time, då talar vi om ju lägre siffra, desto bättre, detta är inte intuitivt alls. För vad som slutar användas med avseende på marknadsföring av monitorer, begreppet Hz i uppdateringsfrekvensen. Allt detta har såklart ett knep och det är bäst att uttrycka det i en ordnad tabell där du kan se hur länge varje bildruta varar på skärmen enligt uppdateringsfrekvensen.

Minskar prestanda

Nu är fällan att varje hopp i uppdateringsfrekvensen, trots att det verkar vara ett allt större antal, verkligen inte är fallet, utan är mindre än det föregående. Till exempel, om vi måste välja mellan en 240 Hz-skärm och en 360 Hz-skärm, då kommer vi att se att minskningen av bildtid bara är 33%. När det gäller det vi gör från 360 HZ till 540 Hz, så är minskningen densamma. Mycket mindre än att gå från 60 Hz till 120 Hz, där tiden reduceras med 50 %, det vill säga på hälften.

Varios monitorer

Och varför är detta viktigt? Tja, på grund av det faktum att den punkt nås där användarna inte märker skillnaden mellan att hoppa från en frekvens till en annan, eller snarare att hoppa från en mycket låg frekvens till en mycket hög, betyder det en evolutionär förändring, men gör hoppet mellan två mycket nära nr. Den andra frågan är dock pixelsvarstider, vilket är en annan faktor att ta hänsyn till och som bildskärmstillverkare ofta inte tar hänsyn till.

Hemligheten med 540 Hz, svarstiden

Vad du kommer att förstå att det faktum att ha en hög uppdateringsfrekvens gör att pixlarnas svarstid är lägre och här är hemligheten med skärmarna på 540 Hz. Enkelt och tydligt om du sänker svarstiden, kan den tiden du tjänar dig öka antalet bilder du visar per sekund. De flesta bildskärmar har 1 ms svarstider, men om jag vill nå 240Hz är det så många förändringar och därför ägnas 240 ms av en sekund åt att bara ändra färgen på pixlarna. , inte vid visning av bilden.

Tiempo de respuesta píxeles 540 360 240 Hz

Därför måste de utveckla ny teknik så att svarstiderna blir allt lägre. Tekniskt sett talar vi om att tända och släcka miljontals små “glödlampor” på ett litet utrymme, utan att öka energiförbrukningen och göra det snabbare och snabbare. Ingenjörsarbetet bakom det är titaniskt och brukar inte värderas på grund av det falska perspektivet vi har av att få veta om Hz.

Märker våra ögon verkligen 540 Hz?

Om du har haft turen att spela ett spel som Counter Strike på en 120Hz-skärm eller högre och med spelet som körs med den bildhastigheten så har du sett en stor förändring från att spela det i 60FPS, särskilt i responsen mellan rörelsen av vår mus och vad vi ser i spelet. Det vill säga att det finns en omedelbarhet i reaktionerna som vår hjärna fångar upp. För att du ska förstå det mycket bättre handlar det inte om att räkna ramar, utan om effekten det har på vår hjärna och hur vi uppfattar spel.

Ojos Monitor 540 Hz

Nyckelfrågan är att veta om vi till exempel vid 540 Hz kommer att märka skillnaden jämfört med 120 Hz när vi upplever ett videospel med en monitor med den frekvensen och om detta hopp resulterar i en påtaglig skillnad. Antalet bildrutor som vår syn fångar är inte viktigt, eftersom vi inte ser verkligheten i ramar, utan som ett kontinuum. Det är mer som hur det förändrar uppfattningen av spelet för oss.

En detalj, en Formel 1-åkare eller lägre kategorier har sin hjärna förberedd och tränad för att reagera på viktiga svarstider. Vid mycket högre hastigheter än vad som finns i spel, så människan har den reaktionsförmågan, även om precis som inte alla har samma synförmåga, har ett fåtal privilegierade också en duschförmåga