Efterlängtad: Även om det inte är en indikation på kvalitet, har vi förväntat oss att stora rollspel kommer att innehålla mycket dialog. Det kommer säkert att vara fallet med Bethesdas kommande Starfield: det kommer att ha över dubbelt så många linjer som finns i Skyrim och 40 000 fler än Fallout 4.
Bethesda Game Studios regissör och verkställande producent Todd Howard, som tidigare kallade Starfield “Skyrim in space”, dök upp på Xbox Game Show 2021 i Tokyo för att prata om spelet. Han sa att det skulle ha ett fullständigt japanskt voiceover -spår som avslöjar att Starfield har mer än 150 000 rader med dialogrutor.
Todd Howards dök upp för att meddela att Starfield kommer att ha en fullständig japansk lokalisering (precis som Redfall) och nämnde att spelet tydligen har över 150 000 rader med dialog #TGS2021
(Fallout 4 hade 111 000 rader, Skyrim 60 000) pic.twitter.com/0PzvVtojyj
– Nibel (@Nibellion) 30 september 2021
Den siffran sätter den före några av Bethesdas andra massiva rollspel. Den vintergröna Skyrim hanterar 60 000 linjer, medan den talande Fallout 4 kommer in på 110 000 linjer. BioWare sa under tiden att Mass Effect 3 har 40 000 linjer.
Även om det är svårt att översätta figurerna till dialograder, noterar PC Gamer att Beamdog-grundare Trent Oster sa att Baldur’s Gate Enhanced Edition har nära en miljon ord.
Starfield, Bethesdas första nya IP på ett kvarts sekel, är fortfarande mer än ett år borta och anländer den 22 november 2022. Det kommer att vara en exklusiv Xbox Series S/X – och PC, naturligtvis – tack vare Microsofts 7,5 miljarder dollar köp av Bethesda förälder ZeniMax i september 2020.
Bethesdas Senior Vice President för global marknadsföring och kommunikation, Pete Hines, bad PlayStation 5 -ägare om ursäkt för spelets exklusivitet tidigare i år. Men det verkar inte som om alla på företaget känner samma sak; Howard sa att han tyckte att det var i spelets bästa intresse att göra det exklusivt för Xbox/PC.