Framåtblickande: Inte för att vi behövde mer bevis på spelets ökande popularitet, men här är det: enligt en ny rapport fortsätter leveranser av både spel -datorer och spelmonitorer världen över att växa i snabb takt – snabbare än deras föräldramarknader – och de förväntas stanna så fram till 2025.
International Data Corporation (IDC) noterar i sin senaste Worldwide Quarterly Gaming Tracker -rapport att spel -datorer, som inkluderar både stationära och bärbara datorer, förväntas se enhetsförsändelser växa från 41,3 miljoner år 2020 till 52,3 miljoner år 2025, vilket innebär fem -årig sammansatt årlig tillväxttakt (CAGR) på 4,8%.
Det är en liknande historia med spelmonitorer. De förväntas öka från 14,2 miljoner enheter som levererades 2020 till 26,4 miljoner år 2025, vilket ger en CAGR på 13,2%.
Den stora efterfrågan som skapats av så många människor som arbetar, lär sig och stannar hemma har sett att sändningarna är fortsatt höga under hela året. Andra kvartalet 2021 slutade med att gaming -datorer och bildskärmar nådde 15,6 miljoner enheter, en ökning med 19,3% jämfört med samma period 2020.
“Spelmarknaden brann i åratal som ledde till starten av pandemin 2020 och saker och ting accelererade bara eftersom de flesta tillbringade mer tid hemma och framför skärmarna”, säger Ryan Reith, gruppdirektör för IDC: s mobilitet och konsument Enhetsspårare. “Vid denna tidpunkt är den globala leveransbristen välkänd och fortsätter att vara ett rörligt mål, men efterfrågan på spelhårdvara (datorer, konsoler, bildskärmar, etc.) och titlar fortsätter att öka. Många har spekulerat i att allt eftersom återupptagningen långsamt börjar runt världen, denna tillväxt kan vara i fara, men vi ser det bara inte. “
År 2025 förväntas det samlade värdet för spel -PC- och bildskärmsmarknaderna ha nått över 60 miljarder dollar, upp från 43 miljarder dollar 2020. IDC -forskningschef Jay Chou sätter ökningen delvis på speldatornas förmåga att hantera uppgifter utöver bara spel , även om han varnar stationära datorer måste förnya sig för att konkurrera med kraftfulla bärbara datorer som erbjuder mer bärbarhet.
Intressant nog tror IDC att det genomsnittliga försäljningspriset för dessa datorer kommer att växa från $ 925 till $ 1 007, medan bildskärmar förväntas sjunka från $ 339 till $ 309. Det är en trend vi har sett ett tag; Spelmonitorer med funktioner som 4K-upplösningar och höga uppdateringsfrekvenser är inte längre reserverade för dem med djupa fickor, medan förbyggda datorer och bärbara datorer blir dyrare, delvis på grund av komponentförsörjningsproblem.
AMD: s vd Lisa Su gick nyligen med i kören av röster som hävdade att den nuvarande chipkrisen skulle lindra under andra halvan av nästa år, så att utbud och efterfrågan kommer närmare varandra.