Anslut till Senaste Tekniska Nyheter, Bloggar, Recensioner

Sackboy: även med den mest kraftfulla PC:n kommer du inte att kunna spela med den i högsta kvalitet, vad händer?

Sackboy

Sackboy landar på PC

Tja, vi har redan Sackboy A Big Adventure tillgängligt på PC, en direktversion av spelet som kom i november 2020 för PS5 precis under de första dagarna av plattformens existens. Karaktären lämnade efter sig sin roll i den gamla franchisen, inklusive hans satsningar på bilutveckling (ganska karts), för att komma in helt i en riktigt rolig plattform som utnyttjade det tekniska språnget för den nya generationen Sony.

Så allt såg bra ut att ta emot honom med öppna armar på datorer, förutom en detalj: det verkar som att de ansvariga för Sumo Digital, som inte misstänks nästan alltid göra mycket bra jobb, har inte trimmat denna Sackboy som de borde så att rendera som det förtjänar. Och vi syftar inte på de mellanklass- eller lågprisdatorer som har några år bakom sig, utan också till de mest kraftfulla som vida överstiger vad en PlayStation 5 kan flytta.

Sackboy Una Aventura a lo grande.

Men vad händer så att många användare är på krigsstigen? Tja, listan över problem verkar ganska omfattande, men det vanligaste klagomålet är att det inte spelar någon roll vilken konfiguration du har på din dator hemma, eftersom Sackboy kommer inte att prestera som den ska.

Inte ens med en kraftfull PC försvinner fel

Det har varit Alex Battaglia, videoproducent på Digital Foundry, som har slagit larm genom att i en artikel förklara de problem som Sackboy kommit till PC med, och att gör det omöjligt för det att fungera lika smidigt som på PS5 , även om du har kraftfullare hårdvara än Sonys egen konsol. I sin text erkänner han att spelets stamning “påverkade mig nästan hela min körning […] med en jittereffekt som gör att en bildhastighet på 60 eller 120 fps verkar gå mycket långsammare.” Intressant nog är detta en bugg som inte påverkar PS5 och resulterar i “en oberäknelig form av kamerarörelse som inte rör sig i takt med spelets uppdateringsfrekvens”. Enligt hans åsikt, detta problem indikerar att spelet “är helt trasigt och påverkar alla datorer, alla GPU:er […] oavsett om du använder Windows 10 eller Windows 11″.

Naturligtvis finns det en möjlig lösning vid horisonten, som att begränsa bildfrekvensen till 60 eller 120 fps, samt bildskärmens vid 60 eller 120 Hz. Allt som inte går igenom finjustering av denna parameter kommer att resultera i “trasig kamerastamning slår in.” Summan av kardemumman är tydlig: ” Sackboy på PC har några problem med variabel ram priser. Min rekommendation är i alla fall att låsa till 60fps eller 120Hz med spelets bildhastighetsbegränsare och inte köra olåst.”

Händer samma sak dig? Har du kunnat fixa det?