Den första grundtonen i NVIDIAs första NVISION var…besvikelse. Jag är ledsen, jag kunde bara inte komma in i det. Journalister beklagade Craig Barretts IDF-keynote för att vara för känslig, men frågorna han pratade om var ärligt talat viktigare än Larrabee eller CUDA.
Jen-Hsun keynote å andra sidan var helt enkelt inte särskilt bra enligt min mening – det fanns ett par bra demos, Photosynth och multi-touch demos var bra men resten var en total besvikelse. Tack och lov kompenserade Jen-Hsun mer än för det med de 30 minuter han tillbringade med pressen efter keynoten.
Varför NVISION?
Jen-Hsun inledde frågestunden med att svara på varför han ville skapa NVISION. Jag är inte säker på att jag förstår poängen med den här showen, alla på NVIDIA säger till mig att den inte är avsedd för människor som oss, den är mer konsumentfokuserad. Men sedan vid keynotes (som är helt konsumentfokuserade) talar presentatörerna alltid om att publiken är utvecklare och vetenskapsmän… vilket det absolut inte är.
Ärligt talat, och jag vet att NVIDIA skulle hata att höra detta, måste formatet vara mer som IDF. Intel lyckas ha den perfekta balansen mellan intressant teknik och demos som de oinformerade skulle kunna underhållas/informeras av.
Jen-Hsun och resten av NVIDIA ser detta som en konvention för Visual Computing Market som inte har en show, frågan är – behöver den en show? Och vid det här laget är jag inte säker på att jag vet svaret. Men genom några möten kunde jag få bra information.