Vi har sagt det otaliga gånger förut, det är generellt sett mycket som händer bakom kulisserna på AnandTech som vi inte alltid kan publicera. Oavsett om det handlar om processorer med stor cache som aldrig kom till massproduktion eller GeForce4 som demonstrerades i november förra året bakom stängda dörrar, finns det några saker som måste vara osagda tills tiden är mogen. Som tur är för oss kan vi idag prata om ett ägg som vi har suttit på i några månader nu.
Du måste ge kredit där det är lämpligt och i det här fallet bör mottagarna vara NVIDIAs mycket begåvade ingenjörsgrupp. De har konsekvent producerat nya grafiska delar på rekordtid; NVIDIA var så långt före schemat att de kunde ha släppt sin senaste grafikprocessor, NV25, i december förra året. Det Santa Clara-baserade företaget var på väg att släppa NV25 i december men väntade för att förhindra kannibaliserande försäljning av deras GeForce3-linje som gick så bra.
På senare tid har du utan tvekan lagt märke till den uppenbara bristen på GeForce3 Ti 500-kort på marknaden. Korttillverkare har klagat på brist på Ti 500-chips och till och med AMD hade problem med att utrusta sin senaste serie av högpresterande testsystem med GeForce3 Ti 500-kort. Det är ingen slump att GeForce3 Ti 500 sakta har bleknat bort och det råkar bara vara nära lanseringen av NVIDIAs nästa generations grafikkärnor.
Tidigare i veckan meddelade ATI att de skulle producera Radeon 8500 och 8500LE-baserade kort med 128MB rambuffertar, och senare i denna recension kommer du att se exakt hur detta hänger ihop med NVIDIAs planer för de kommande månaderna.
Och nu till dagens introduktioner; som du utan tvekan har hört om du har läst nyheterna, släpper NVIDIA idag två nya linjer av skrivbords-GPU:er – GeForce4 Titanium-linjen och GeForce4 MX-linjen. På mobilsidan kommer NVIDIA också att introducera GeForce4 Go mobil GPU-linje.
På många sätt påminner den här introduktionen mycket om lanseringen av Intels Pentium III för tre år sedan. Det kommer att finnas mycket kontroverser om huruvida denna nya linje av GPU:er förtjänar ett nytt namn baserat på deras förbättringar, det är bara en av de många saker vi kommer att ta itu med i den här recensionen.