Anslut till Senaste Tekniska Nyheter, Bloggar, Recensioner

NVIDIA GeForce3-undersökning: Vad NVIDIA inte berättade för oss

Vad berättade inte NVIDIA om deras senaste skapelse? Förhoppningsvis hittar du svaren i slutet av den här artikeln. Den här artikeln syftar till att reda ut hemligheterna i den lilla svarta lådan som är GeForce3. Faktum är att en hel del av dessa klumpar av information är allmänt tillgängliga men kräver tålamod för att sålla igenom bruset och de roliga namnen; andra från att köra benchmarks på en 850 MHz Athlon Thunderbird vid ett dussin olika inställningar dag ut och dag in, byta ut en GeForce2 Ultra med en GeForce3 med de senaste drivrutinerna (drivrutinversion: 4.13.01.1210). Ytterligare andra faller under avsnittet industriella hemligheter. GeForce3:s djupbuffertoptimeringar (Z-komprimering, Z-ocklusion culling och Crossbar memory controller) tillhör denna kategori.

En Hercules GeForce3


Klicka för att förstora

Den här recensionen är inte avsedd att vara en stor jämförelse av kort, utan den var utformad för att fokusera på några av teknologierna bakom GeForce3-kärnan på 57 miljoner transistorer. Vi föreslår att du tar en titt på våra första två recensioner av GeForce3 (Architecture Overview and Performance Review) innan du fortsätter med den här.

Testet















Windows 98 SE testsystem

Hårdvara

CPU(er) AMD Athlon-B (Thunderbird) 850MHz (100MHz DDR FSB)
Moderkort ASUS A7V133
Minne 256MB PC133 Hyundai SDRAM
Hårddisk

Seagate Barracuda 20GB 7200RPM Ultra ATA 66

CD-ROM

Acer 24X

Videokort

NVIDIA GeForce2 Ultra 64MB DDR (klockad till 200/230 – kärna/mem)
NVIDIA GeForce3 64MB DDR (klockad till 200/230 – kärna/mem)

Ethernet

N/A

programvara

Operativ system

Windows 98

Video drivrutiner

NVIDIA GeForce2 Ultra 64 MB DDR – 4.13.01.1210
NVIDIA GeForce3 64MB DDR – 4.13.01.1210

Notera: GeForce2 Ultra klockades till en 200MHz kärna istället för 250MHz för att ge ett bättre verktyg i vår analys av GeForce3:s fördelar.