Anslut till Senaste Tekniska Nyheter, Bloggar, Recensioner

NVIDIA GeForce GTX 670 Recension Feat. EVGA: Tar ner GK104 till $400

I en typisk high-end GPU-lansering kommer vi att se processen ske i faser under ett par månader om inte längre. Den nya GPU:n kommer att lanseras i form av ett eller två enkel-GPU-kort, med ytterligare kort som kommer ut på marknaden under de följande månaderna och kulminerar i lanseringen av en dual-GPU-behemoth. Detta är den typiska processen eftersom den ger tillverkare och styrelsepartners tid att öka produktionen, lagra chips och arbeta med skräddarsydda konstruktioner.

Men i år är det inte så typiskt. GK104 var inte den typiska avancerade grafikprocessorn från NVIDIA, och det verkar inte heller finnas något typiskt med lanseringen.

NVIDIA har inte slösat bort någon tid på att få ut deras kompletta GK104-baserade produktsortiment. Bara 6 veckor efter lanseringen av GeForce GTX 680, lanserade NVIDIA GeForce GTX 690, deras dubbel-GK104-monster. Nu bara en vecka efter det är NVIDIA på gång igen och lanserar den GK104-baserade GeForce GTX 670 i morse.

Precis som sina föregångare kommer GTX 670 att fylla den obligatoriska rollen som en billigare, långsammare och mindre strömkrävande version av NVIDIAs ledande grafikkort. Detta är en process som gör det möjligt för NVIDIA att inte bara använda annars underpresterande GPU:er, utan samtidigt tillfredsställa köpare till lägre prisnivåer. Under hela den här processen är tricket för att framgångsrikt lansera ett andra skiktskort att försöka balansera prestanda, priser och avkastning, och som vi kommer att se har NVIDIA lyckats vrida alla rattar precis rätt för att lansera en mycket stark produkt.




















GTX 680

GTX 670

GTX 580

GTX 570

Streama processorer
1536 1344 512 480

Texturenheter
128 112 64 60

ROPs
32 32 48 40

Kärnklocka
1006 MHz 915MHz 772 MHz 732 MHz

Shader klocka
N/A N/A 1544 MHz 1464 MHz

Boost klocka
1058MHz 980 MHz N/A N/A

Minnes klocka
6,008 GHz GDDR5 6,008 GHz GDDR5 4,008 GHz GDDR5 3,8 GHz GDDR5

Minnesbussbredd
256-bitars 256-bitars 384-bitars 320-bitars

VRAM
2 GB 2 GB 1,5 GB 1,25 GB

FP64
1/24 FP32 1/24 FP32 1/8 FP32 1/8 FP32

TDP
195W 170W 244W 219W

Transistorräkning
3,5B 3,5B 3B 3B

Tillverkningsprocess
TSMC 28nm TSMC 28nm TSMC 40nm TSMC 40nm

Lanseringspris
499 USD 399 USD 499 USD 349 USD

Precis som GeForce GTX 680 är GeForce GTX 670 baserad på NVIDIAs GK104 GPU. Så vi tittar på samma Kepler-design och samma Kepler-funktioner, bara på en lägre prestandanivå. Som alltid är skillnaden att eftersom detta är ett andra skiktskort, uppnår NVIDIA det genom att skörda annars defekta GPU:er.

I ett mycket ovanligt drag för NVIDIA, för GTX 670 inaktiverar de en av de åtta SMX:arna på GK104 och sänker kärnklockan lite, och det är allt. GTX 670 kommer att levereras med 7 aktiva SMX:er, alla 32 av GK104:s ROP:er och alla 4 GDDR5-minneskontroller. Vanligtvis skulle vi se NVIDIA träffa alla aspekter av grafikprocessorn på en gång för att skapa ett större prestandagap och för att maximera antalet grafikprocessorer de kan skörda – som med GTX 570 och dess 15 SM och 40 ROP – men inte i det här fallet.


Samtidigt visar sig klockhastigheterna vara lika intressanta. Officiellt är både basklockan och boostklockan något lägre än GTX 680. GTX 670 kommer att levereras med 915MHz för basklockan och 980MHz för boostklockan, vilket är 91MHz (9%) och 78MHz (7%) lägre än GTX 680 respektive. Men som vi har sett med GTX 680 kommer GK104 att spendera det mesta av sin tid med att boosta och inte nödvändigtvis bara på den officiella boostklockan. Sammantaget, beroende på spelet och den specifika GPU:n har GTX 670 förmågan att öka inom 40MHz eller så från GTX 680, eller cirka 3,5 % av klockhastigheten för dess kraftfullare syskon.

När det gäller minnesundersystemet, liksom ROP:erna har de inte berörts alls. GTX 670 kommer att levereras med samma 6,008 GHz minnesklockhastighet som GTX 680 med samma 256-bitars minnesbuss, vilket ger den samma 192 GB/sek minnesbandbredd. Detta är särskilt intressant eftersom NVIDIA alltid har skruvat ner sina minnesklockor tidigare och vanligtvis tagit ut en minneskontroller/ROP-kombination tidigare. Med tanke på att GK104 är en xx4 GPU snarare än en full efterföljare till GF110 och dess 48 ROP, verkar det som att NVIDIA är oroad över deras ROP och minnesprestanda och inte kommer att offra prestanda där för GTX 670.

Sammantaget betyder detta att GTX 670 vid basklockorna har 100 % av minnesbandbredden, 91 % av ROP-prestandan och 80 % av skuggprestandan hos GTX 680. Detta placerar GTX 670:s specifikationer betydligt närmare GTX 680 än vad GTX 570 var. till GTX 580, eller GTX 470 före det. Med andra ord kommer GTX 670 inte att följa GTX 680 lika mycket som GTX 570 efter GTX 580 – eller omvänt kommer GTX 680 inte att ha riktigt samma ledning som GTX 580 hade.

När det gäller strömförbrukning kommer gapet mellan de två att vara ungefär detsamma som vi såg mellan GTX 580 och GTX 570. Den officiella TDP:en för GT 670 är 170W, 25W lägre än GTX 680. Inofficiellt, NVIDIAs GPU Boost effektmålet för GTX 670 är 141W, 29W lägre än GTX 680. Liksom GTX 680 har GTX 670 alltså den lägsta TDP för en del av sin klass som vi har sett från NVIDIA på ganska länge.


Går vi vidare, till skillnad från lanseringen av GTX 680 låter NVIDIA sina partners skräddarsy direkt. GTX 670 kommer att lanseras med en blandning av referens-, semi-anpassade och helt anpassade designs med en rad kylare, klockhastigheter och priser. Det finns ett antal kort att täcka under de kommande veckorna, men idag ska vi titta på EVGA:s GeForce GTX 670 Superclocked tillsammans med vår referens GTX 670.

Som vi vanligtvis har sett tidigare tenderar anpassade kort att dyka upp när GPU-tillverkare och deras kortpartner känner sig mer bekväma med GPU-tillgängligheten och denna lansering är inte annorlunda. GTX 670-lanseringen får hjälp av att NVIDIA har haft ytterligare 7 veckor på sig att samla in lämpliga GPU:er jämfört med GTX 680-lanseringen, utöver det faktum att dessa är skördade GPU:er. Med det sagt är NVIDIA fortfarande i samma situation som de var i förra veckan med lanseringen av GTX 690: de kan redan inte ha GK104 i lager.

På grund av binning hämtas inte GTX 670 från GTX 680-lager, så det är inte en fråga om att dessa delar kommer ur samma pool, men realistiskt sett förväntar vi oss inte att NVIDIA kommer att kunna hålla GTX 670 i lager bättre än de kan GTX 680. Det bästa scenariot är att GTX 680-tillförseln förbättras när en del efterfrågan skiftar ner till GTX 670. Med andra ord kommer Auto-Notify att fortsätta att vara det bästa sättet att få ett GTX 600-kort.

Slutligen, låt oss prata prissättning. Om du förväntade dig GTX 570-priset för GTX 670 kommer du att bli besviken. Eftersom NVIDIA designar GTX 670 för att prestera närmare GTX 680 än med tidigare grafikkort sätter de också priserna högre. GTX 670 kommer att ha en MSRP på $399 ($50 högre än GTX 570 vid lanseringen), med anpassade kort som går för högre än. Detta borde dämpa efterfrågan, men vi förväntar oss inte att det kommer att räcka.

Med tanke på dess 399 $ MSRP kommer GTX 670 i första hand att tävla med $399 Radeon HD 7950. Men ur ett prestandaperspektiv kommer $479 7970 också att vara nära konkurrens beroende på vilket spel som finns. AMD:s tre för Free promo har äntligen gått live, så de motverkar NVIDIA delvis baserat på inkluderingen av Deus Ex, Nexuiz och DiRT Showdown med de flesta 7900-seriens kort.

Nedanför har vi AMD:s Radeon HD 7870 för $350, medan GTX 570 kommer att bli NVIDIAs nästa kort ner till cirka $299. Det faktum att NVIDIA ens bryr sig om att nämna GTX 570 är ett intressant drag, eftersom det betyder att de förväntar sig att den kommer att finnas kvar som en del av deras produktstack ett tag till.


Uppdatering 5/11: NVIDIA sa att utbudet av GTX 670 skulle vara bättre än GTX 680 och det verkar som om de hade rätt. När detta skrivs har Newegg fortfarande 5 av 7 modeller kvar i lager, vilket är mycket bättre än lanseringarna av GTX 680 och GTX 690. Vi är glada att se att NVIDIA äntligen kan hålla ett GTX 600-kort i lager, särskilt en del med högre volym som GTX 670.