Anslut till Senaste Tekniska Nyheter, Bloggar, Recensioner

NVIDIA CES 2015 Presskonferens Liveblogg

12:36 AM EST – Och vi är klara här, mer senare

12:36 AM EST – Sammanfattning: Tegra X1, Drive CX, Drive PX

12:35 AM EST – Tegra X1 för grafik för bilar, Tegra X1 för beräkning för bilar

12:34 AM EST – Denna Tegra PX-enhet har aldrig tränats mot NV parkeringsgarage. Det gjorde allt detta vid första skottet

12:33 AM EST – Nu parkering

12:33 AM EST – Bilbetjänten hittade äntligen en plats

12:30 AM EST – Använda kameradata för att modellera miljön och sedan göra sökväg i den

12:28 AM EST – Kör Drive PX mot simuleringen

12:25 AM EST – Använder sim för att visa hur Drive PX auto-valet fungerar

12:24 AM EST – NVIDIA skapade en simulering av deras parkeringsgarage

12:22 EST – Mer om Drive PX: Surround Vision

12:22 AM EST – Och NVIDIA vill leverera hårdvaran och delar av programvaran

12:21 AM EST – Audi hausse på självkörande bilar

12:19 AM EST – Audi åker nu på en multistatsturné med sin självkörande bil

12:18 AM EST – Diskuterar nu Audis självkörande konceptbil

12:16 AM EST – Audi Prologue: Audi vill bli helt digital i sittbrunnen

12:13 AM EST – Diskuterar Audis banbrytande användning av Tegra i sina bilar

12:10 AM EST – Audi är en återkommande partner till NVIDIA. Har varit på tidigare NVIDIA-evenemang

12:10 AM EST – Nu på scen Ricky Hudi från Audi. Exec VP of Electronics Development

12:07 AM EST – Tegra X1 neurala nätklassificeringsprestanda är mer än fördubblad jämfört med TK1

12:07 AM EST – Sluter cirkeln: skicka klassificeringsresultat tillbaka till superdatorn för att korrigera felaktigt identifierade objekt

12:06 AM EST – Drive PX tar emot det färdiga neurala nätet och använder det för klassificering

12:05 AM EST – Träning är GPU-tidsintensiv, så det sker på Teslas superdatorer

12:03 AM EST – (Utanför NV HQ, så det var iscensatt)

12:02 EST – Kameror identifierade åtminstone korrekt polisbilen bakom dem

12:02 AM EST – NVIDIA-bil blev stoppad av polisen

12:01 AM EST – Hur man tränar din dator

23:59 EST – Identifiering av bilar, lastbilar, skåpbilar, etc

23:58 EST – Fortfarande på Drive PX datorvisiondemo. Ny scen: Vegas

23:56 EST – Drive PX kan också identifiera fartkameror

23:55 EST – Bearbetningen är i monokrom, även om videon är i färg för mänsklig nytta

23:54 EST – Drive PX identifierar skyltar, fotgängare, trafikljus. Kan till och med plocka ut delvis tilltäppta fotgängare

23:53 EST – Förtydligande: video spelas in, Drive PX-bearbetning sker live

23:51 EST – Neurala nätverk i ett nötskal: kasta massor av data på ett nätverk och låt det ta reda på hur man organiserar det för att känna igen det i framtiden

23:51 EST – Visar nu en demo av hur en nyligen utbildad Drive PX ser på världen

23:50 EST – Neurala nätverk för att driva bilbildigenkänning

23:48 EST – Neurala nätverk, fortsättning

23:45 EST – Neural nätverksteknik är fortfarande ganska ny, men den blir bättre

23:42 EST – Nu en kort översikt över hur neurala nätverk fungerar och hur de kan tränas på GPU:er och sedan köras på GPU:er

23:41 EST – Neurala nätverk och datorseende brukar passa bra för GPU:er, så för NVIDIA är detta en logisk användning av deras GPU-teknik

23:40 EST – Analys använder alla de stora Tegra X1-komponenterna: CPU:er, GPU:er och ISP:er

23:40 EST – Använd kameradata + Drive PX plus programvara baserad på djupa neurala nät för att börja förstå världen och bygga en intern modell av den

23:37 EST – Kameror: 1080p60, x12

23:37 EST – Baserat på 2 Tegra X1s, 12 kameraingångar, process 1,3GPix/sek

23:37 EST – “Autopilot bildator”

23:37 EST – Andra nya bilplattformen: Drive PX

23:36 EST – Självstyrande bilar? NVIDIA vill bygga bildatorn för att möjliggöra det

23:34 EST – Nu hur man byter ut radar och ultraljud med visionkameror (i vissa fall)

23:33 EST – Snabb beskrivning av hur ADAS fungerar: radar, ultraljud och syn

23:32 EST – Parkeringshjälp, filbyteshjälp, adaptiv farthållare, etc

23:31 EST – Fler bilar, diskuterar nu ADAS – Advanced Driver Assistance Systems

23:30 EST – Avslutar Drive CX. NVIDIA säljer hela plattformen

23:28 EST – Ändra det simulerade materialet som används för dina mätare i farten

23:28 EST – Mer om fysiskt baserad rendering och hur viktigt NVIDIA tycker att det är

23:24 EST – Kör fysiskt baserad rendering på cockpit, bara för att visa att de kan

23:23 EST – Android-driven, så den kan användas med Google Maps och andra Android-appar

23:22 EST – Nu visar navigeringsläget

23:21 EST – 3D-cockpiten ser mer flashig ut än funktionell, men konceptet verkar bra

23:19 EST – Drive Studio är tänkt att vara en komplett digital cockpitlösning från hyllan. NVIDIA innehåller nästan allt man skulle behöva

23:18 EST – Livedemo av Drive CX som kör en virtuell cockpit och infotainmentcenter

23:17 EST – Drive CX använder: navigering, cockpitskärmar, etc

23:17 EST – Det finns problem med anslutningen på plats, bilder går långsamt att ladda upp.

23:16 EST – Kommer också med en NVIDIA-programvara som heter DRIVE Studio

23:16 EST – Drivs av Tegra X1, är en komplett digital cockpitberäkningssats

23:15 EST – Ny NVIDIA-plattform: Drive CX

23:14 EST – Att prata om hur “rika skärmar” i bilar betyder fler skärmar med högre upplösning; behöver mer kraftfulla GPU:er för att köra den

23:13 EST – NVIDIAs Tegra-bilverksamhet har varit en liten framgång bland de större utmaningar som Tegra har ställts inför

23:13 EST – Nu till ett ämne som är Jen-Hsuns favorit: bilar

23:12 EST – Matematik för pappersservetter säger att GPU:s klockhastighet måste vara 1 GHz för NVIDIAs GPU-prestandasiffror

23:12 EST – Bekräftat att det är Erista

23:12 EST – NVIDIA proklamerar att det är en 1 TFLOPS GPU, även om detta är på FP16 i motsats till det mer normala FP32-måttet för TFLOPS

23:11 EST – TX1 lägger till inbyggt FP16-stöd

23:10 EST – Uppenbarligen inte lika hög kvalitet som demoversionerna av skrivbordets GPU, men det ser fortfarande imponerande ut

23:09 EST – Detta kördes naturligtvis redan på Maxwells desktop GPU:er, så det ser ut som att NVIDIA har portat de nödvändiga bitarna till ARM

23:08 EST – Japp. Elental

23:07 EST – Det låter som att vi kommer att se Unreal Engine Elemental köra på TX1

23:07 EST – Tegra X1-demo, kör på ungefär 10W

23:07 EST – Maxwells energieffektivitet innebär att NVIDIA kan lindra en del av den oundvikliga TDP-strypningen

23:05 EST – Lovar mycket bättre GPU-prestanda än Tegra K1 vid samma kraft

23:05 EST – GPU-tung introduktion. Fokus ligger helt på GPU:n

23:05 EST – Detta bör vara Erista, som först lades till i NV-färdplanen vid GTC 2014: http://www.anandtech.com/show/7905/nvidia-announces-jetson-tk1-dev-board-adds-erista- till-tegra-färdplan

23:04 EST – 8-kärnig CPU

23:04 EST – Maxwell GPU med 256 kärnor

23:03 EST – Tillkännage Tegra X1

23:03 EST – Börjar med Maxwell

23:02 EST – Börjar med en sammanfattning av tidigare prestationer; Tegra K1, Maxwell, etc

23:02 EST – Jen-Hsun står nu på scenen

23:01 EST – NVIDIA har startat omedelbart klockan 20.00

23:01 EST – Ryan är på tangenterna, Josh är på bilderna

23:01 EST – Okej, vi sitter och är anslutna