Anslut till Senaste Tekniska Nyheter, Bloggar, Recensioner

MultiGPU-uppdatering: Hitta den sanna Halo med 4-vägs

Detta markerar den sista planerade delen av vår multiGPU-utforskning. Vi kanske (eller kanske inte) publicerar en uppföljning som tittar på CPU-skalning över alla dessa delar. Vad vi tror att vi kommer att upptäcka är att de enskilda GPU-lösningarna inte kommer att påverkas i närheten av lika mycket som multiGPU-lösningar som oftare drabbar CPU och andra systembegränsningar. Vi garanterar inte att vi kommer att publicera artikeln om CPU-skalning eftersom vi fortfarande har några tester att köra och den här redigeraren kommer snart att bli far till ett andra barn. Vi kommer att arbeta med att slutföra våra tester, och oavsett om vi kan avrunda den här serien med en CPU-skalningsuppföljning eller inte, kommer vi definitivt att utforska CPU-skalningen ytterligare i framtida artiklar.

Det är viktigt att vi för närvarande kommer ihåg att mycket av den minskande avkastningen på vad 3 och 4 GPU-system kan leverera kommer i form av systembegränsad prestanda. Med enstaka GPU-system förväntar vi oss att det finns ett brett utbud av processorer vi kan välja som kommer att leverera nästan samma prestanda. Att lägga mindre pengar på CPU:n än GPU:n är mycket vettigt för spelare som inte behöver CPU-kraften för andra uppgifter. Men gäller samma sak för multiGPU-system? Kanske och kanske inte. Vi vet att med den högsta processorkraften vi kan köpa har vi verkligen ett stort antal systembegränsade situationer.

En av de saker som människor som investerar i de högsta multiGPU-systemen får är längre livslängd. Spelare med 3-vägs GTX 285-hårdvara kommer att klara sig ett bra tag utan att uppgradera. Naturligtvis måste detta balanseras med tekniska framsteg. Kommer 3x GTX 285 fortfarande att vara värt det efter att vi har DX11-hårdvara och spel och det finns bättre grafikalternativ för nyare modeller? Dessutom är det mycket troligt att spelare som vill ha och använder den här typen av lösningar uppgraderar så ofta som möjligt till den högsta möjliga hårdvaran, så livslängdsproblemet kanske inte är lika relevant som det är med mer prisvärda multiGPU-lösningar.

På den positiva sidan, om spelare som måste ha spetsen köper den högsta utrustningen behöver de bara göra en betydande investering första gången. Föreställ dig att en spelare köpte 3x GTX 285-delar när de kom ut i januari. Inom ett år förväntar vi oss att nya modeller kommer ut som kommer att kunna prestera bäst av GTX 285, men GTX 285-hårdvaran kommer fortfarande att vara värd en betydande summa. Dessa begagnade kort kan säljas och vinsten kan återinvesteras i ny grafikhårdvara. Detta är inte lika enkelt eller användbart med grafikkort i lägre ände eftersom du inte får samma avkastning på din investering.

Jag säger inte att du kommer att tjäna pengar eller gå sönder på det här sättet, men om du aggregerar kostnaden på lång sikt kommer du att spendera mindre i genomsnitt per köp än om du bara gör ett exklusivt köp och sedan kör det tills det är värdelöst innan du köper igen. Huruvida du kommer att spendera mer eller mindre på det hela skulle dock kräva ytterligare analys.

Nu förespråkar vi värde ganska mycket på vår webbplats. Människor som vill ha den absolut högsta änden kan enkelt titta på graferna och helt enkelt veta vad de vill ha. Vi ser egentligen inte mycket “värde” i dessa high end-delar utöver att vara så snabba som möjligt. Det är billigare att köpa effektiv hårdvara i lägre ände som får enormt spelbar prestanda i alla spel vi testade. En bra high-end 2-vägslösning kan räcka långt medan den minskande avkastningen av 3- och speciellt 4-vägssystem gör att kostnaden för den lite högre prestandan är mer än vi kan rekommendera med gott samvete. Men det finns en marknad för det, så vi ska ta en titt på det.

För majoriteten av våra läsare kommer dock den här artikeln att förstärka det faktum att även om det högsta möjliga slutet kan vara trevligt att drömma om, är det verkligen svårt att motivera kostnaden, särskilt när de flesta människor har någon form av budget. Så låt oss få en glimt av den drömmen.