Anslut till Senaste Tekniska Nyheter, Bloggar, Recensioner

Mobil GPU Q1/2004-uppdatering – ATI M10, M11 och NVIDIAs NV36M

Det var inte så länge sedan som chefer hos de stora systemtillverkarna förväntade sig att försäljningen av bärbara datorer skulle överträffa deras stationära linje. Detta har inte realiserats så snabbt som tidigare förutspått, men marknaden för bärbara datorer fortsätter att växa med stormsteg, särskilt när gränserna bakom ultraportabla, tunna och lätta, mobila arbetsstationer och stationära ersättningar blir suddiga. Tillsammans med sänkta priser på PC-komponenter och utrymmesbesparande möjligheter, hittar bärbara datorer ny demografi att utnyttja.

Så det kommer egentligen inte som någon överraskning att fler och fler FoU-dollar investeras i ett företags mobildivision. Dothan och mobilversionen av Athlon 64 ska snart släppas, och vi kommer att lägga mer tid på det ämnet när det är dags. Hittills har vi återkommit till ämnet mobila GPU:er. Spel/rendering på det senaste avancerade skrivbordskortet kan (för det mesta) uppnå önskvärda bildhastigheter, även med icke-släppta spel som har implementerats tungt på pixel shader.

Spel/rendering på bärbara datorer har aldrig varit i nivå med det bästa av skrivbordet (datorersättningar i enorm storlek räknas inte); Ändå letar fler och fler människor efter bärbara datorer som gör just det. Vårt senaste exempel skulle vara Half Life 2 på Mobility Radeon 9600 Pro och GeForce FX Go5650-baserade bärbara datorer. Den bärbara datorn utrustad med Mobility Radeon 9600 Pro gjorde Half Life 2 rimligt spelbar på en bärbar dator – en ganska anmärkningsvärd prestation. Samtidigt stannade den GeForce FX Go5650 (en upp från Go5600) baserade notebook.

Inhemskt är försäljningen av stationära ersättningsbärbara datorer kusligt hög jämfört med ultraportabla datorer och vice versa för den europeiska marknaden. På den nordamerikanska marknaden finns det en tendens att gilla de största och sämsta sakerna som finns, och vi tar det trots prislappen och storleken. Det är därför SI:er och SD:er noggrant tittar på den kommande mobila GPU-scenen mellan ATI och NVIDIA. Till skillnad från skrivbordsscenen kommer scenen inte bara vara inställd på prestanda, utan också på termiska egenskaper. NVIDIA och ATI har enklare tid på stationära kort, eftersom de kan höja klockhastigheterna och slå på en större kylfläns. Samtidigt är mobila GPU:er utlämnade till systemtillverkaren (dvs. Dell, HP/Compaq, IBM, etc.), eftersom NVIDIA och ATI måste anpassa sina GPU:s termiska egenskaper till den bärbara datorns termiska design, samtidigt som de behåller den utlovade prestandan .