I sammanhanget: Den japanska webbplatsen ASCII.jp publicerade idag en intervju med Intel, som behandlade olika ämnen om den kommande grafikhårdvaran. Detta inkluderar några nya detaljer om företagets Arc Alchemist -grafikkort, som varför det valde TSMCs gjuteri framför sitt eget. De kastade också lite nytt ljus på kompatibilitetsområdet för Intels nya uppskalningsteknik samt Intels relation med GPU -partner.
Enligt Wccftechs översättning sa Intel att det valde TSMC: s sex-nanometer processornod för Arc Alchemist GPU: er över sin egen nod-troligen Intel 7, på grund av tillverkningskapacitet. Intel tog också hänsyn till driftsfrekvens och kostnad.
Tidigare i somras avslöjade Intel sin färdplan för kommande nodprocesser som en del av sin avsikt att konkurrera med TMSC och Samsungs noder, med Intel 7 som den senaste processen. Att använda sin egen process för framtida grafikkort är inte uteslutet, eftersom Intel sa till ASCII.jp att det kommer att ompröva samma faktorer som tidigare när det är dags för nästa generation.
Intel bekräftade att dess uppskalningsteknik, XeSS, kommer att fungera med DG1 Xe-LP GPU: er samt 11: e generationens integrerade Tiger Lake-grafik. XeSS är tänkt att använda AI för att uppskala bilder från lägre upplösningar för att spara på prestanda med Intels XMX -kärnor, ungefär som hur Nvidias DLSS använder tensorkärnor på företagets RTX -GPU: er. Några av XeSS funktioner fungerar dock på GPU: er utan XMX -kärnor så länge de har DP4a -instruktion.
Intel betonade också för ASCII.jp sin avsikt att släppa regelbundna drivrutinsuppdateringar för Arc GPU: er, inklusive att släppa nya drivrutiner för varje större PC -spellansering. Det är troligtvis därför som Intel nyligen anställde fyra spelindustriveteraner för att arbeta med utvecklare.
När det gäller GPU -tillverkningspartners som gör anpassade versioner verkar Intel redan ha skickat dem sin referensdesign. Det berättade för ASCII.jp att det fortfarande beslutar om man ska sälja en egen referensdesign som Nvidias GPU: er för grundare, även om den kanske redan har retat en sådan referensdesign till allmänheten.
Tidigare rapporter indikerade att Arc GPU: er skulle komma med upp till 32 av Intels Xe -kärnor. När man talade om arkitekturens skalbarhet i denna intervju, lämnade Intel dock dörren öppen för mer än 32 kärnor i framtida kort.