Sammanfattning: Du kanske har missat det bland AAA-titlarna och studioförvärven, men Intellivisions presentation under E3 visade upp den kommande Amico som en mycket Nintendo-liknande “familjekonsol”. Det ser ganska intressant ut, om det är ovanligt, för något som visas på E3.
Inbäddat däremellan delar Microsoft ut nya Xbox Game Pass-titlar som godis och Nintendos tidskrävande Breath of the Wild uppföljaren lyckades årets helt digitala E3 hitta 10 minuter för att prata om Intellivision Amico, en hemmakonsol med mestadels 2D och 2.5D arkadliknande spel och till synes riktad mot den familjevänliga marknaden som har varit hemmaplan för Nintendos konsoler i årtionden.
Läs: Intellivision: Borta men inte glömt
Kanske det mest intressanta med Amico är styrenheterna; konsolen kommer med två av dem, utformade efter de i den ursprungliga Intellivision-konsolen, om än med en liten pekskärm som ersätter det numeriska tangentbordet, och med presentationen som betonar användningen av varje spelare som har sin egen skärm.
Kontrollerna är också utrustade med rörelsekontroller som liknar Wii-fjärrkontrollens och Switch Joy-Cons, och konsolen kan länka smartphones för att få fler spelare inblandade.
Det finns inte mycket att säga om själva konsolen, bortom dess indrag högst upp för att hålla och ladda sina kontroller, även om dess RFID-kapacitet pekades på som en försäljningsargument för kontaktlös betalningsliknande laddning av presentkort. Utöver det finns också inkludering av interaktiva lampor i både baskonsolen och styrenheterna, lite förbryllande med tanke på fokus på familjemarknaden; Amico kommer sannolikt att gå till barn eller mor-och farföräldrar, snarare än kärnan spelare publik som tenderar att uppskatta flashiga lysdioder i deras kringutrustning mest.
Amicos tältpelspel är Earthworm Jim 4 och en andlig efterträdare till Ecco the Dolphin, båda namnen närmar sig deras 30-årsdag. Intellivision målade haptisk återkoppling och drop-in multiplayer som en rubrikfunktion, avvisade lootlådor och betald DLC innan man lade fram ett online leaderboard som en ersättning – en som erbjuder e-postcertifikat för att göra det bra i.
Företagets president Tommy Tallarico öppnade med hänvisning till sin röst för Roblox “OOF!” bland hans livstid i spelbranschen och avslutade det med en giveaway för tre signerade Earthworm Jim-utskrifter som du kan skriva in genom att skicka in ordet “Groovy!”, igen via e-post. Hela saken kändes lite surrealistisk.
Det betyder inte att marknaden för en familjekonsol inte finns. När allt kommer omkring har Nintendo gjort det till sitt hem ända sedan de slutade tävla med Sony och Microsoft i rå grafisk skicklighet i början av 2000-talet, men Intellivision verkar ha tagit det för att betyda att deras titlar alla skulle spela som uppdaterade versioner av 80-talets arkadspel. I vissa fall är det vad de är.
På samma sätt i en värld där Jackbox Party Packs och Among Us har sett explosiv framgång och visar upp digitaliserade versioner av Cornhole och Spades då Amicos sociala spel känns lite bakom tiden och väldigt fristående från några av konsolens verkligt intressanta funktioner som att kunna föra över spel till andra konsoler med din egen handkontroll.
Det skulle vara fantastiskt att se något för att skaka upp den mer avslappnade, familjeorienterade änden av spelmarknaden, och Intellivision $ 10-spel (eller $ 20 för fysiska kopior) kan vara lättare att sälja än den dyra programvaran och tjänsterna från de andra stora namnen. .
Men själva konsolen kommer fortfarande att prissättas till svala $ 249, inte långt borta från Switch och dess omfattande bibliotek med hushållsnamn, och denna udda, daterade känsla kanske inte har varit den mest övertygande för potentiella köpare.
Vi måste vänta till 10 oktober på lanseringen av Amico för att se hur det hela går ut.