- Flimmer appens bakgrund något i vissa av dina Windows-program?
- Det finns en snabb lösning som du kan använda och lösa det här problemet orsakat av tekniken med variabel uppdateringsfrekvens avsedd för spel.
- Lär dig hur du justerar appinställningar i Nvidias kontrollpanel och hur du inaktiverar VRR helt.

Av någon anledning verkar jag inte bli av med monitorproblem. Efter att ha fixat att min huvudskärm stängs av och sätts på slumpmässigt upplever jag nu ett lätt bakgrundsflimmer i vissa Windows-program (och problemet med “nya” NVIDIA NV-Failsafe-drivrutinen). Inte alla, bara några.
Det är därför det är svårare att diagnostisera, men också lättare, i den meningen att jag nu kan utesluta att monitorn är problemet. Om bildskärmen, GPU:n eller bildskärmskabeln var problemet misstänker jag att hela skärmen skulle flimra, inte bara ett specifikt appfönster.
Jag ger inte upp så lätt, så här är hur man hanterar bakgrundsflimmer i (bara) vissa Windows-appar.
Hur visar sig problemet?
Först tycker jag att det är viktigt att detaljera hur problemet visar sig. Det är inte ett neonflimmer, en uppenbar förändring i skärmens ljusstyrka, utan en mycket liten förändring av bakgrundsintensiteten. Jag har lyckats göra en video av detta problem i Photoshop, inbäddad nedan:
Vilka appar påverkas? För närvarande kunde jag bara reproducera det här problemet i Adobe Photoshop, DaVinci Resolve och Adobe Illustrator.
Detta är vad som fick mig att tro att det är ett problem som orsakas av variabel uppdateringsfrekvens (VRR), en teknik utvecklad för 3D-spel. Vad VRR gör är att den i princip synkroniserar bildskärmens uppdateringsfrekvens till spelets bildfrekvens, så att skärmrivning och stamning elimineras.
I mitt fall är VRR-tekniken G-Sync-kompatibel. I grund och botten använder jag en LG-skärm som stöder Adaptive Sync (i princip AMD Freesync) och en NVIDIA GPU. G-Sync-kompatibel betyder att min skärm på pappret borde fungera, men den testades inte av NVIDIA.
Därför kan jag inte klaga, eftersom jag inte har några problem i spel. Men i 3D-appar som använder hårdvaruacceleration är det ett problem som har en hel del korrigeringar, som jag kommer att beskriva nedan.
Stäng av G-Sync för apparna som flimrar
Detta är metoden jag rekommenderar före allt annat. Försök att göra en ändring endast för de berörda programmen, kontrollera om problemet är åtgärdat och gör sedan samma sak för alla andra program som flimrar.
1. Högerklicka på ett tomt område på skrivbordet och välj från snabbmenyn NVIDIA kontrollpanel. Om du använder Windows 11, välj först Visa avancerade alternativ eller tryck Skift + F10 för att visa den gamla kontextmenyn.
2. Med NVIDIA-kontrollpanelen öppen, navigera till Hantera 3D-inställningar i menyn till vänster.
3. Välj Programinställningar flik och…


4. … välj antingen det program du vill anpassa från rullgardinsmenyn eller klicka på Lägg till-knapp. Detta kommer att visa en lista över de senaste programmen du har kört.


5. Välj programmet och bekräfta sedan genom att klicka på Lägg till valt program knapp.
6. Bläddra nu i alternativlistan nedan tills du kommer till Övervakningsteknik och se till att Fast uppdatering alternativet är valt.


Vänta en stund tills knappen Apply visas längst ner på NVIDIAs kontrollpanel. Klicka på den för att tillämpa inställningsändringen.
Om det här alternativet inte fungerar för dig, här är tre andra metoder du kan prova. Tänk på att dessa kommer att inaktivera variabel uppdateringsfrekvens helt för alla appar och spel.
Inaktivera G-Sync helt i Nvidias kontrollpanel
Om du vill stänga av NVIDIA G-Sync hela systemet är det här vad du behöver göra.
1. Öppna NVIDIAs kontrollpanel igen.
2. Navigera till Ställ in G-SYNC alternativet i menyn till vänster.
3. Om du har flera bildskärmar, välj var och en av dem och upprepa nästa steg.
4. Avmarkera alternativet Aktivera G-SYNC, G-SYNC-kompatibel i panelen till höger.


Klicka på Använd för att bekräfta. Det är också en bra idé att starta om datorn vid det här laget.
Inaktivera G-Sync från Monitor OSD
De flesta bildskärmar som stöder VRR har även en vippbrytare i OSD-menyn (On-Screen Display), där du kan styra olika skärmegenskaper. Du måste kontrollera din specifika bildskärmsmanual för att hitta alternativet och stänga av det.
Windows bör upptäcka ändringen automatiskt, men starta om din dator bara för att vara på den säkra sidan. Det tar bara en minut.
Stäng av variabel uppdateringshastighet i Windows-inställningar
Den sista lösningen är att komma åt Grundinställning för grafik i appen Windows Inställningar. Så här gör du det:
1. Öppna appen Inställningar genom att trycka på kortkommandot Win + I.
2. Den Systemet sektionen öppnas som standard. Klicka på Visa länk.


2. Bläddra till botten av avsnittet Visa och klicka på Grafik.


3. Högst uppe ser du en länk som heter Ändra standardinställningar för grafik. Klicka på den för att öppna avsnittet vi behöver för den här guiden.


4. Stäng av Variabel uppdateringsfrekvens alternativ. Om du redan kör ett 3D-spel på en app som använder den dedikerade GPU:n måste de startas om för att ändringen ska träda i kraft.


Fungerar lösningen? Ja. Här är samma Photoshop-bakgrund efter att du har inaktiverat G-Sync och aktiverat alternativet för fast uppdateringsfrekvens för den körbara appen (första metoden).
Det här är en snabb lösning och jag är glad att den fungerar så jag behöver inte inaktivera VRR helt på min bildskärm. Det skulle vara synd att tappa rörelsetydligheten vid låga bildhastigheter i spel.