Anslut till Senaste Tekniska Nyheter, Bloggar, Recensioner

HDR10 vs HDR400: Vad är skillnaden?

Ämne: HDR10 vs HDR400: Vad är skillnaden?

Om du vill ha den bästa upplevelsen från dina media, oavsett om det är videospel eller högupplösta filmer, vill du ha en skärm som kan leverera den bästa ljusstyrkan och färgerna. HDR (High Dynamic Range) är en teknik som drastiskt förbättrar färg, ljusstyrka och kontrastförhållanden på en skärm, vilket gör att bilden kan vara mycket närmare verkliga färger.

Problemet är att det finns en mängd HDR-specifikationer, etiketter och standarder. Det finns även skärmar som inte har HDR-etiketter men som presterar bättre eller lika med HDR-kompatibla skärmar. När du letar efter HDR-kompatibla skärmar har du förmodligen stött på etiketter som HDR, HDR 10, HDR 10+, HDR 400 till HDR 1000 och så vidare.

Vad är skillnaden mellan dessa HDR-etiketter? Vilket är bäst för dig? Behöver du ens en HDR-skärm? Att navigera i en värld av HDR-skärmar och skärmar kan vara en huvudvärk!

I den här artikeln kommer jag att göra en snabb sammanställning av HDR-skärmar och specifikationer för att göra det lättare för dig att hitta den bästa bildskärmen (eller TV:n) för dina behov.

Låt oss börja:

HDR 10 vs HDR 400: Vad är skillnaden?

HDR10 är en mediastandard med öppen källkod, liknande Dolby Vision, vilket innebär att enheten kan stödja HDR-media med minst 10-bitars färger. Varje HDR-kompatibel enhet kommer att ha HDR10-standarden. Det förkortas ofta till helt enkelt HDR. HDR-400 är en specifikation från Vesa Display HDR som innebär att skärmen är HDR-kompatibel på 400 nits.

Kort sagt, HDR10 och HDR 400 är samma, förutom att HDR 400 nämner nivån på ljusstyrkan på skärmen. För att uttrycka det på ett annat sätt, när du ser ett tresiffrigt nummer bredvid HDR-förkortningen, används det numret för att beskriva det maximala antalet nits som skärmen kan stödja, vilket i huvudsak är ljusstyrkan.

Dessa är standarder designade av Vesa Display HDR, ett företag välkänt för att tillverka bildskärmar, och det används främst på deras produkter, men andra företag använder det också.

HDR-400-skärmar är HDR-skärmar på nybörjarnivå. I allmänhet är de flesta överens om att 400 nits inte är tillräckligt ljusa. Här är en snabb lista över de andra HDR-specifikationerna:

  • 400
  • 500
  • 600
  • 1000 (även kallad HDR 10+)
  • 1400
  • 400 True Black
  • 500 True Black

I allmänhet, om du är fast besluten att köpa en HDR-skärm, rekommenderar jag att du letar efter en som har minst 600 nits ljusstyrka. 1 000 nit HDR-skärmarna är ganska dyra, men de kommer att ge den bästa visuella upplevelsen.

Ett alternativ till dyra HDR-skärmar skulle vara en vanlig bildskärm som stöder högre upplösningar, bra ljusstyrka och en anständig sRGB-täckning, som 96 % eller mer.

Spel på HDR-skärmar:

Utan tvekan kan HDR-skärmar dramatiskt förbättra upplevelsen av filmer, spel och till och med bara surfa på internet. Men det finns några saker du behöver veta.

Du kanske tänker att du helt enkelt kan köpa en HDR-kompatibel bildskärm och alla färger på dina spel blir kristallklara, skuggorna mörkare och allt kommer att dyka upp som när du tittar på en 3D-film.

Även om färgerna förmodligen kommer att vara lite klarare och ljusare, för att dra nytta av äkta HDR, måste titeln stödja funktionen. Medan de flesta moderna titlar har ett HDR-alternativ, har inte alla spel det, så du måste kontrollera grafikinställningarna. Spelen som stöder HDR låter dig vanligtvis välja mellan ett fåtal typer, till exempel HDR 10 eller Dolby Vision.

Med andra ord kan din bildskärm stödja HDR, men den kommer inte att använda den om det inte finns en HDR-källa, oavsett om det är ett spel eller en film. Du måste också manuellt aktivera HDR i Windows 10, ett misstag som många verkar göra. Det verkar som att HDR på PC kan vara en hit eller miss, vissa gånger kan det fungera bra, medan andra gånger kan en mängd faktorer förstöra upplevelsen.

Med konsoler ingår oftast HDR automatiskt, och det verkar finnas fler (och billigare!) HDR-TV än HDR-skärmar. För tillfället verkar det som att HDR-spel är lättare på konsoler än PC eftersom det finns färre hinder.

Problem med HDR:

Förutom kompatibilitetsproblemen som nämnts tidigare, finns det några andra saker du behöver veta om HDR. Till exempel, om du lyckas få ett spel att fungera med HDR, kanske du märker att vissa färger är lite för förbättrade, till exempel de svarta och vita.

Även om det får scener att se lite mer realistiska ut, kan HDR också göra det svårare att tydligt se saker i spelet. Till exempel kan mörka rum vara för mörka och ljusa områden kan vara för ljusa. Vissa människor beskrev HDR som att lägga till en förbättrad bloom-effekt på spelet som faktiskt inte förbättrar utseendet så mycket.

Återigen handlar allt om hur spelet använder HDR, vissa spel är väl optimerade för det, medan andra är hit och missar. Det kan också ta hårt på bildfrekvensen, särskilt vid upplösningar över 1080P. Ibland kan HDR lägga till ingångsfördröjning till spelet, liknande V-sync. Så det är ett par nackdelar med att spela på HDR-skärmar.

För att sammanfatta:

För att sammanfatta, HDR är en mycket intressant teknik och den kan dramatiskt förbättra bilden. Men för spel och vanlig PC-användning verkar en HDR-skärm inte vara den bästa idén eftersom Windows tenderar att ha problem med HDR-media. För att inte tala om att det inte ens finns så många spel som stöder det eller implementerar det bra. För det mesta skulle jag hålla mig till vanliga bildskärmar för tillfället.

Bildkredit:

‘IFA 2015’_HDR 적용 올레드 TV” (CC BY 2.0) förbi LGEPR