Anslut till Senaste Tekniska Nyheter, Bloggar, Recensioner

Half Life 2 Performance

Så det enda som alla bad om var naturligtvis något som jag inte kunde leverera under den första delen av hösten 2003-videokortsammanfattningen – Half Life 2-prestanda. Naturligtvis fanns det önskemål om Doom3-prestanda och tro mig, om vi hade riktmärkena skulle vi definitivt ha inkluderat dem. Som du kan gissa har Valve inte släppt Half Life 2-riktmärket som ursprungligen förväntat och därför har vi inte uppdaterade Half Life 2-siffror för dig. Slutsatsen av den senaste artikeln refererade dock till prestanda för Doom3 och Half Life 2, och tro mig att jag inte bara drog siffror och tankar ur luften – jag har en viss grund för vad jag har sagt.

Här är några Half Life 2-nummer som du kan titta på; de kom från en pålitlig källa, men jag kunde inte verifiera något själv så ta dem med en nypa salt. ATI körde i deras DX9-kodsökväg och kodsökvägen för blandat läge användes för NVIDIA. Ingen AA/AF var aktiverad och vi tittar på 1024×768 poäng:











Half Life 2 Demo

Radeon 9800XT

NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra

e3_bugbait

71,4

73,9

e3_c17_01

57,6

57,5

e3_c17_02

49,9

49,3

e3_phystown

74,5

77,2

e3_havsbotten

53,9

53,3

e3_techdemo_5

83,5

64,5

e3_techdemo_6

76,9

71,7

e3_under_02

77,3

71.1

Om dessa siffror stämmer ser det definitivt bättre ut än från Half Life 2-dagen, men vi reserverar oss för att döma tills vi får riktmärket i hus. Jag tänkte bara att du skulle vilja se vad vi ser, jag skulle inte dra några slutsatser baserat på denna data ännu, ville bara dela 🙂

Imorgon är det min 08:00-dag igen, och jag kanske får tillbaka de där testerna som jag tog i måndags (förhoppningsvis inte…jag vill att morgondagen ska bli en bra dag :)…). Jag ska sova, ha en god natt alla. Derek och jag kommer tillbaka till arbetet med del II imorgon; Jag uppdaterar dig så snart jag kan.