Anslut till Senaste Tekniska Nyheter, Bloggar, Recensioner

Half Life 2 GPU Roundup Del 2 – Mainstream DX8/DX9 Battle

Om du inte har läst del 1 av vår Half Life 2 GPU Roundup, klicka här för att läsa den innan du fortsätter med den här artikeln.

Den gyllene regeln i Half Life 2 är detta – oavsett vilken typ av grafikkort du har (inom rimliga gränser) kommer spelet att fungera bra, men på olika nivåer av bildkvalitet. Här är ett exempel: i vårt benchmark at_canals_08 på 1280 x 1024, har ATI Radeon 9700 Pro i genomsnitt 54,2 bilder per sekund. En GeForce4 MX440, i genomsnitt 45,6 bilder per sekund – ganska nära med tanke på att 9700 Pro var en av ATI:s mest kraftfulla GPU:er och såldes för $400, och GeForce4 MX är i grunden en GeForce2 MX. Nu kördes båda dessa kort med sina maximala detaljinställningar, men det är här de två korten skiljer sig åt: de bästa bildkvalitetsinställningarna som GeForce4 MX kan uppnå är betydligt lägre än vad Radeon 9700 Pro kan uppnå. Det är den här typen av situationer som lägger grunden för vår jämförelse här idag.

När det kommer till att utveckla spel är det största som utgivare letar efter minimisystemkrav. Ju lägre systemkraven är, desto fler spel kan utgivare sälja. Men problemet med riktigt låga minimisystemkrav är att du slutar med ett spel som inte ser alltför bra ut på avancerad hårdvara. Valve har ägnat mycket tid åt att se till att flera renderingsvägar inkluderades i Half Life 2 för att inte bara erbjuda bra prestanda på low-end grafikkort, utan också för att erbjuda spektakulär bildkvalitet på high end GPU:er. De tre kodvägarna som vi kommer att titta på idag är Valves DirectX 7-, DirectX 8/8.1- och DirectX 9-vägar i Half Life 2.

Alla GPU:er som vi jämförde i del 1 av våra Half Life 2-prestandaguider är inte bara standard på DirectX 9-kodvägen, utan presterar också mycket bra under den. Vi kommer att visa en jämförelse mellan DX9- och DX8-kodvägarna inom kort, men var säker på att om du kan köra Half Life 2 i DX9-läge så bör du definitivt göra det eftersom det erbjuder den bästa bildkvaliteten du kan få.

Half Life 2 utför en systemomfattande autodetektion som automatiskt väljer den bästa renderingsvägen och bildkvalitetsinställningarna för din hårdvara. Du kan ta reda på vilken renderingsbana du använder genom att titta på kontrollpanelen för videoalternativ i Half Life 2:

Fältet Hardware DirectX-nivå anger vilken renderingssökväg du använder för närvarande. Du kan ange alternativa renderingsvägar genom att använda följande kommandoradsväxel: -dxlevel xx, där xx är 90 för DirectX 9, 81 för DirectX 8.1, 80 för DirectX 8.0 och 70 för DirectX 7.0. Du kan ange vilken DX-nivå du vill, men om din hårdvara inte stöder det kommer du inte att få någon av fördelarna med det. För våra tester här idag använde vi DX9, DX8 och DX7 renderingsvägarna. När det var möjligt använde vi DX8.1-renderingsvägen.

Poängen med den här artikeln är att jämföra både bildkvaliteten och prestandan hos de mer vanliga DirectX 8 och DirectX 9 GPU:erna, och vilket bättre sätt att börja än att titta på skillnaden i bildkvalitet mellan DX8 och DX9 kodbanor…