Idag är de mest populära datorerna å ena sidan spelbärbara datorer och å andra sidan ultratunna. Detta har lett till uppkomsten av en ny kategori av datorer med vilken alla komponenttillverkare har kommit överens om att skapa en ny kategori, som är den för ultratunna spelbärbara datorer, det vill säga med mindre höjd. Tricket med dessa team är att använda NVMe SSD-minnen i lagring och inte använda optiska läsare, men det finns ett annat element som de har gemensamt, som är minne.
LPDDR5X-minnet överträffar redan DDR5
Vi måste utgå från att de senaste Intel och AMD bärbara processorerna inte bara har en integrerad minneskontroll för DDR-minne i SO-DIMM-moduler, utan även för LPDDR och det är här kärnan i saken ligger. . Eftersom dessa minnen är fastlödda på kortet ger de inte mer höjd, så de används ofta i ultralätta datorer.
Tja, med ankomsten av den mer kraftfulla LPDDR5X, och dess förmåga att överföra upp till 8,5 Gbps per datastift, kommer en viss oro att tänka på. Detta är den snabbaste bandbredden för generella RAM-minne som finns på komponentmarknaden just nu. Till råga på det är det ett mobilt RAM och därför är dess förbrukning mindre per överförd bit
Framväxten av ultratunna bärbara speldatorer
Den idealiska konfigurationen för att spela på vilken dator som helst är användningen av två RAM-minnesmoduler, vilket motsvarar en 128-bitars buss. Detta i LPDDR-minnet är totalt fyra minneschips ombord, eftersom var och en av dem har en 32-bitars buss.
För närvarande, bland Samsung- och Micron-katalogerna, kan vi hitta LPDDR5X med en kapacitet på 128 GB, det vill säga 16 GB vardera. Så tillverkare kan skapa ultralätta bärbara datorer med denna typ av minne med 32, 48 och 64 GB kapacitet. Mer än tillräckligt för användningen av 99 % av användarna, vilket kommer att vara spjutspetsen för att avsluta SO-DIMM-moduler. Allt detta kan dock skapa en trend och det är ingen mindre än att tillverkare av bärbara datorer i allt större utsträckning gör utan att sätta in moduler i sina bärbara datorer.
Och det här är ett problem, eftersom det faktum att en komponent som löds fast på kortet om den går sönder kan skicka den helt till bandet och skapa en effekt av programmerad inkurans. Dessutom, om användningen av RAM lödd till kortet är standardiserad, kan det sluta med att påverka användningen av NVMe SSD-minne, och det är ingen hemlighet att flash-kontrollern i framtiden kommer att hamna inuti processorn.
Hur påverkar denna förändring minnestillverkare?
Det påverkar inte dem då de är likadana, men i framtiden kanske vi istället får se en DDR6 kommer vi att få se en LPDDR6 standardiseras från fickenheter till den mest kraftfulla speldatorn. Även om det är sant att tornen inte verkar påverkas och vi kan fortsätta köpa DIMM-moduler, måste vi utgå från det faktum att SO-DIMM endast användes i bärbara datorer och allt tyder på att deras dagar är räknade.
Om vi har de ultratunna spelbärbara datorerna på marknaden beror det på att det finns en betydande efterfrågan på dem och allmänheten föredrar dem. Allt har dock ett pris att betala och allmänheten verkar inte ha något emot att RAM-minnet inte kan uppgraderas. Det kan dock bli ett missbruk för tillverkare, som kan ta ut riktigt nonsens bara för lite mer RAM, ett prejudikat som vi redan har sett med Apple och lagring.