Ännu ett år, en annan version av Futuremarks benchmarkingprogramvara 3DMark – förutom att de hoppade över förra året och tog bort året från namnet. Vad som helst. Det viktiga är att fans av 3D-grafik riktmärken överallt nu en del ny programvara som kan få din dator på knä… och lite till. 3DMark Vantage lanserades officiellt idag, och vi tänkte att vi skulle göra en snabb uppdatering om vad som har förändrats och några allmänna kommentarer om den senaste utgåvan.
När det gäller förändringar är de mest anmärkningsvärda områdena hård- och mjukvarukraven. Precis som PCMark Vantage krävs Windows Vista för att kunna köra 3DMark Vantage. Det är knappast en överraskning, men det räcker inte att bara installera Vista; du behöver också ha ett DirectX 10-kompatibelt grafikkort. Om du råkar köra ett system som inte längre är i framkant av hårdvara och mjukvara, kan du helt enkelt glömma att köra 3DMark Vantage. Vi installerade det på ett system med en Radeon X1950 XTX, bara för att se vad som skulle hända. Det fanns inga varningsmeddelanden under installationen, vilket var överraskande, men så fort vi laddade upp 3DMark Vantage möttes vi av en programkrasch. Det skulle förmodligen vara mer effektivt om Futuremark uppmärksammade användarna på att deras hårdvara är otillräcklig snarare än att bara krascha; troligtvis kommer de att ta itu med detta med en framtida patch.
Förutom att ha lämplig hårdvara och mjukvara, vill du förmodligen också uppdatera dina grafikdrivrutiner. På testsystemet, första gången vi körde programmet, stötte vi på flera felmeddelanden och en del skärmkorruption. Vi körde Catalyst 8.3-drivrutinerna och uppgraderingen till 8.4 eliminerade åtminstone skärmkorruptionen på laddningsskärmarna. (Felen har rapporterats av andra och kan helt enkelt vara ett “första körningsproblem”.) Medan vi är inne på ämnet kan vi lika gärna få testmaskinvaran ur vägen:
| 3DMark Vantage Initial Test System | |
| Processor | Core 2 Quad Q6600 (2,40 GHz 2×4 MB cache) Överklockad till 3.30GHz (1467FSB) |
| Moderkort | Gigabyte GA-X38-DQ6 |
| Minne | 2x2048MB OCZ DDR2-800 Körs på DDR2-734 4-4-4-12 |
| Grafik | 2 x AMD Radeon HD 3870 (CrossFire) |
| Hårddisk | Samsung F1 750GB (7200RPM 32MB) |
| Operativ system | Windows Vista Ultimate 64-bitars |
| . | |
Även om detta inte på något sätt är det snabbaste spelsystemet på planeten, råkar det bara vara min egen personliga speluppsättning och det är mer än tillräckligt för att köra vilket som helst aktuellt spel – även om Crysis naturligtvis kräver några justeringar för att köra medan. Detta är inte heller tänkt som en fullständig benchmarking-artikel, så vi avstår från saker som CPU-klockhastighetsskalning, CrossFire-prestandaskalning, etc. Detta system körs 24/7 fullt stabilt, och har gjort det i flera månader. (Systemet kommer att undersökas närmare i en kommande artikel som tittar på olika mellanregisterspelsystem.)
