Anslut till Senaste Tekniska Nyheter, Bloggar, Recensioner

Far Cry AMD64 Edition – En första titt på 64-bitars spel

I flera år har AMD pratat om den positiva inverkan som 64-bitars kommer att ha på spel. Ärligt talat, vi köpte den aldrig; Spel är fortfarande ett par år bort från att bryta 2GB-processbegränsningen under dagens 32-bitars Windows. Trots vår bristande tro gjorde AMD fortfarande sitt bästa för att förmedla budskapet att spelare skulle få en bättre upplevelse i en 64-bitarsmiljö.

AMD har demonstrerat 64-bitarsversioner av Unreal-motorn såväl som Far Cry under ganska lång tid nu, men ingen av dem har någonsin offentliggjorts. Ursprungligen hörde vi prata om 20 % ökningar i prestanda på grund av minskat registertryck när man körde i 64-bitarsläge. Vi ville desperat se ett spel omkompilerat med 64-bitars stöd, men tyvärr behövde vi ett 64-bitars OS. Förra månadens release av Windows XP x64 Edition uppfyllde det senare kravet, men vi saknade fortfarande några spel för att testa hypen.

The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay levererades faktiskt med en 64-bitars binär ur lådan. Tyvärr såg vi absolut ingen prestandaförbättring från att använda 64-bitars binärt kontra 32-bitars binärt i vår omfattande utvärdering av x64-utgåvan OS. Om prestanda under Riddick var någon indikation, skulle 64-bitars inte vara mycket av en prestandaförsäljning för spelare.

Idag tillkännager dock AMD och Ubisoft offentlig tillgänglighet av den första 64-bitars patchen och innehållsuppdateringen till Far Cry. Som vi precis antydde kommer 64-bitarstilläggen till Far Cry i två separata paket. För det första är det den faktiska 64-bitars patchen som installerar och gör det möjligt för en inbyggd 64-bitars binär att köras under x64-utgåvan. Det andra paketet är AMD64 Exclusive Content Update som förbättrar det faktiska innehållet i spelet.

AMD listade ändringarna i 64-bitarsversionen av Far Cry enligt följande:


Alla nivåer

  • Förbättrade terrängstrukturer
  • Ökat siktavstånd
  • Offset bump-mappning tillagd för sten- och stenobjekt
  • Fler insekter och fåglar


På pirnivån

  • Ny strandväg med extra fordon
  • Fatlagringsläger
  • Öppnade mer utrymme att utforska


Pir och båt

  • Nya terrängstrukturer med shader


Två nya 64-bitars multiplayer-nivåer

Som du antagligen redan kan se, har inget av tilläggen eller förbättringarna något att göra med 64-bitars minnesadresserbarhet. Faktum är att en snabb GPU är allt du verkligen behöver för att dra nytta av de flesta av dessa funktioner – inte en 64-bitars CPU. Den korrigerade versionen av Far Cry äter inte ens upp mer än 512 MB minne under normalt spel, och stöd för fler insekter och fåglar beror inte heller på fler arkitekturregister från AMD64. Det är ingen överraskning att ingen av förbättringarna som erbjuds av 64-bitars patchen har något att göra med en 64-bitars CPU alls, men du måste lägga till värde på något sätt och det är så Ubisoft och AMD beslutade att göra det.

Far Cry använder inte mer än 512 MB minne, även med 64-bitars patchar.

Båda patcharna är planerade att vara tillgänglig för spelare från och med idag, free gratis, men självklart måste du redan ha en kopia av Far Cry för att kunna använda dem. Patchen och den exklusiva innehållsuppdateringen kommer endast att installeras under Windows XP Professional x64 Edition, så 32-bitars XP Professional-användare kommer inte ens att kunna installera den ytterligare innehållskorrigeringen. Trots att de är mycket nära förknippade med AMD, kommer de nya Far Cry-patcharna att fungera på Intel EM64T-aktiverade system också.

Trots ordalydelsen i felmeddelandet kommer patcharna att fungera på Intel EM64T-aktiverade system – bara inte på 32-bitars processorer.

Patcharna i sig är enorma, totalt över 1,5 GB i storlek, så var beredd på en rejäl nedladdning. Även efter att du har applicerat korrigeringarna kan du fortfarande köra den 32-bitars körbara Far Cry-filen, men att göra det kommer inte att ge dig tillgång till ytterligare funktioner eller nya flerspelarnivåer.

Far Cry-patchen fungerar också som en CD-crack, det verkar, eftersom vi inte längre behövde ha vår spelskiva i enheten för att spela spelet efter att ha applicerat 64-bitars patchen.