Ni som är mer veteraner, eller inte så mycket, kommer att ha i era lådor flera olika laddare för olika enheter som inte längre fungerar idag. Som tur är har laddare blivit universella med tiden och vi har ett exempel på detta i utseendet på USB Type C. Även om vi såklart fortfarande har företag som säljer mobiltelefoner för över 1 000 euro utan snabbladdning och med USB 2.0 överföringshastigheter . Och ja, vi tittar på dig Apple och någon annan tillverkare av terminaler med Android, även om de i det här fallet inte ligger i samma prisliga.
Problemen med den universella laddaren för bärbara datorer
Existensen av USB-C snabbladdningskabel och kontakt med effekt på upp till 240 W hade det skrivet på pannan, och den kraften räcker för att driva 99,9 % av de bärbara datorerna på marknaden. Detta har fått EU att utöka begäran om universalladdaren till bärbara datorer efter att ha gjort det på mobiltelefoner. Vilka konsekvenser får detta? Tja, mycket mer än ett enkelt byte av kontakten och det är viktigt att betona att designen av en bärbar dator är baserad på dess strömförbrukning, eftersom detta kommer att påverka dess interna konfiguration och därmed dess design.
Just nu vi har tre laddningsenheter med USB-C dessa är 60 W, 100 W och 240 W. När det gäller bärbara datorer för spel av hög kaliber och arbetsstationer för skapande av innehåll kan vi se vad modellerna som kommer ut i Europa om de överskrider nämnda effekt gör det med kraftiga nedskärningar i klockhastigheter och med det i prestanda. Samma sak händer med resten av de bärbara datorerna med lägre specifikationer och vi måste utgå från det faktum att tillverkarna är de som tillverkar sina egna externa nätaggregat, vilket ger dem mångsidighet vad gäller kraften som används i deras modeller.
Det andra problemet är kvaliteten på strömförsörjningen. Även om det är sant att vi i USB-C-standarden har olika krafter, och tack vare handskakningsmekanismen mellan båda ändarna justeras effekten efter vad enheten behöver. Detta undviker problem som t.ex spänningsförändringar och kortslutningar. Vi måste säga att för mobiltelefoner har vi redan sett källor av mycket dålig kvalitet och med kort livslängd. Till allt detta kan vi inte glömma frestelsen att flera tillverkare kan ha att inte inkludera en i produktpaketet.
Konsoler kan också påverkas
Ingen av konsolerna överstiger 240 W strömförbrukning, vilket är anledningen till att vi i framtiden skulle kunna se samma förslag för de potentiella Slim-versionerna av Xbox Series och PS5. För tillfället är den enda konsolen som använder USB-C Nintendo Switch, men det beror på att den använder en kabel med integrerat DisplayPort-stöd för att mata ut video till Dock och vi pratar om en bärbar dator långt under 60 W effekt.
Ett ekologiskt och byråkratiskt nonsens
Vi måste klargöra att vi inte vid något tillfälle är emot att minska mängden elektroniskt avfall och minska miljöföroreningarna. Problemet är att vi kommer att se ett byråkratiskt krig mot högpresterande hemsystem. Ursäkten kommer att vara att om du kan använda en dator med låg effekt för att göra de allra flesta uppgifterna, så behöver du inte kraftfulla torn som förbrukar flera hundra watt. Kom ihåg att det redan förekom en direkt attack mot hemgruvarbetare mitt under den senaste gruvboomen.
Många har vi i alla fall redan ultratunna bärbara datorer med låg effekt som använder USB-C-laddaren, och till och med många använder det redan för sina bärbara datorer som ett alternativ. Så förändringen kommer inte att påverka det intervallet. Problemet kommer snarare från det faktum att det finns ett enormt intervall mellan 100 W och 240 W som utesluter ett stort antal olika konfigurationer i processen. Kanske är det målet, minska antalet alternativ på marknaden och det är i slutändan dåligt för konsumenterna. Såvida inte tillverkarna kommer överens om en gemensam lösning och resten av de ekonomiska zonerna kommer överens.