Vad sägs om ELOKO-huden?
Många spelare rapporterar ett fruktansvärt fel som direkt påverkar Warzone-spelupplevelsen, och det är att som du kan se nedan finns det en hud som gör att du kan bli osynlig på vissa avstånd. Detta är något som uppenbarligen påverkar spelet direkt, eftersom om en motståndare utrustar sig med denna aspekt, är det omöjligt att se honom på avstånd, vilket kan översättas till en oväntad motattack.
Vilken hud är osynlig?
Om du under hela spelet stöter på en spelare som bär ett trädbevuxet kamouflage-nät och en baddräkt, råder det ingen tvekan om att spelaren utnyttjar visualiseringsfelet som gör dig osynlig.
Huden tillhör ELOKO-förpackningen som finns slumpmässigt i butiken (du kommer inte att hitta den så lätt), kostar 1800 Call of Duty-poäng och inkluderar den nya Forest Spirit-huden för Grinch-operatören, bland annat kosmetisk Tillbehör.
Huden är ganska komisk eftersom den klär operatören på ett ganska märkligt sätt, men det värsta är emellertid den säkerhetsskada som den producerar mitt i spelet.
Osynliga spelare i Warzone
Som YouTube-användaren Scop3s har kunnat demonstrera lider Forest Spirit-huden av en nyfiken bugg relaterad till dragavståndet. På grund av dess design verkar det som att spelet inte gör huden på vissa avstånd (som det gör med ogräs och gräs), vilket översätts till fullständig osynlighet för spelaren som bär huden.
Efter de tester som utförts av Scop3s kan vi se hur huden i standardvy förblir osynlig från ett avstånd på 34 meter. Närmare detta är spelaren helt synlig, men om du zoomar ut försvinner han magiskt. Om du siktar med en reflexsikt eller utan någon typ av optik med förstoring, är minsta avstånd för att upptäcka fienden 55 meter.
Och i händelse av att du pekar en 4x teleskopisk syn på den, kommer avståndet att sträcka sig upp till 125 meter, även om vi på kortare avstånd kunde se vissa delar som huvudet eller vapnet.
Händer det på alla plattformar?
Problemet ligger direkt i huden, även om det inte beter sig på samma sätt på alla plattformar. När det gäller datorer med stora specifikationer är texturavståndet större, så vi kan se fienden på ett större avstånd än de som tidigare nämnts (mätningar erhållna på en PS4).