DOM … kubad
Resultatet det ger oss DÖMD: Demons of the Nether Det är minst sagt överraskande, eftersom det vid första anblicken ser ut som en normal och vanlig pixelformad skytt, men överraskningen kommer när vi tittar på detaljerna. Och det är faktiskt en väldigt ungefärlig representation nästan som en remake av den första DOOM 2016, eftersom den har samma ljud och en extremt likartad kartläggning av originalspelet.
Men naturligtvis är det märkliga här att all grafik genereras i Minecraft, eftersom dess skapare, Sibogy, har beslutat att ge liv till det infernala universumet av DOOM med de berömda kuberna i spelet. Resultatet är, som du kan se, fantastiskt, eftersom det känns som en riktig skytt utan att uppenbarligen förlora kärnan i Minecraft-världen av uppenbara skäl.
Den mime som impregnerats i designen av nivån avslutas med användning av original DOOM-ljud, eftersom vi kommer att kunna lyssna på skotten och ljudeffekterna som låter i ID Software-spelet.
Som framgår av spelvideon är det presenterade spelsystemet identiskt med det för den ursprungliga DOOM, eftersom spelaren kommer att aktivera ett slags fängelsehål full av demoner som de måste utplåna för att fortsätta öppna nästa grind. Som du kan se är demonerna inte särskilt lika dem i originalspelet, men du vet att det är en del av charmen Minecraft.
Inte ett mod
Det mest slående är att dess skapare ser till att projektet är färdigt med hjälp av de ursprungliga spelresurspaketen, och många, många kommandorader, men vid något tillfälle har ändringar inte använts som går utöver spelets ursprungliga grafik.
Kan du spela?
Nej. Projektet är fortfarande ganska grönt och det finns ingen fullständig nivå för tillfället, så bortom de två demonstrationsvideor som dess skapare har delat, för nu kommer vi inte att kunna se mycket mer än det.