Att få en prestandahöjning på vår dator utan extra kostnad är alltid en välkommen utveckling. NVIDIA RTX IO-teknik tillkännagavs ursprungligen 2020 men hade inte implementerats förrän nu. Den spännande nyheten är att den äntligen kommer att introduceras den här månaden och kommer att debutera i spelet “Ratchet & Clank.”
För närvarande involverar spel flera steg när GPU:n behöver data från SSD:n. GPU:n skickar en begäran till systemprocessorn, som sedan söker efter informationen på SSD:n och dekomprimerar den i RAM-minnet. När den är okomprimerad skickas den till grafikkortet.
Microsoft DirectStorage kommer dock att revolutionera denna process. Det gör det möjligt för grafikkortet att direkt komma åt SSD:n utan att behöva gå igenom processorn. Genom att eliminera onödiga steg som bara lägger till latens, effektiviserar denna nya teknik processen och förbättrar den övergripande prestandan avsevärt. Spelare kan se fram emot en smidigare och effektivare spelupplevelse tack vare detta innovativa framsteg.
Det har tagit tre år att komma fram till NVIDIA RTX IO
För närvarande, oavsett om du har en PCIe 3.0, PCIe 4.0 eller PCIe 5.0 SSD, innebär den komplexa och flerstegsprocess som är involverad att läs- och skrivhastigheter blir mindre relevanta. Tyvärr utnyttjar vi inte kapaciteten hos moderna SSD-enheter fullt ut, och detta resulterar i fortsatt höga laddningstider trots den betydande hastighetsökningen.
För att lösa detta problem kommer NVIDIAs RTX IO-teknik in i bilden, vilket effektiviserar processen och eliminerar onödiga steg. Med RTX IO skickas komprimerad data direkt till GPU-minnet, utan att behöva gå igenom RAM-minnet.
GPU:n tar själv ansvaret för att dekomprimera data med GDeflate, vilket leder till minskade popup-fönster och objektinteraktioner, vilket resulterar i högkvalitativ texturöverföring med imponerande hastigheter och minimal väntetid.
En anmärkningsvärd fördel med RTX IO är att den också kan minska installationsstorleken för spel. För närvarande överstiger många AAA-spel 100 GB, vilket gör installationen ganska betungande.
En betydande fördel med RTX IO är att den inte kräver någon extra hårdvara för att fungera, till skillnad från teknologier som DLSS eller Ray Tracing. Det stöds av alla moderna DirectX 12-grafikkort, och dess kompatibilitet kommer att utökas till DirectX via DirectStorage och till Vulkan genom relevanta tillägg. Detta breda stöd säkerställer att fler spelare kan njuta av fördelarna med RTX IO utan att behöva investera i hårdvara.
Du kan nu prova denna teknik
Spelportalen: Prelude RTX, tillgänglig för free på Steam, levereras med NVIDIA RTX IO aktiverad som standard. Denna implementering resulterar i en anmärkningsvärd minskning av laddnings- och lagringstider, särskilt för 4K-upplösningar. Tack vare användningen av GDeflate och Vulkan förlängningar har installationsstorleken reducerats imponerande med 44 %. Som ett resultat kan spelare nu njuta av högkvalitativa texturer i 4K utan förlust av visuell trohet, samtidigt som de minimerar påverkan på deras SSD-lagring.
Dessutom kommer tekniken också att integreras i det efterlängtade Ratchet & Clank: Rift Apart, som ursprungligen var exklusivt för PS5. Spelets lansering denna månad kommer att inkludera RTX IO redan från början, vilket erbjuder spelare snabba laddningstider och sömlösa övergångar mellan dimensioner.
Richard van der Laan, Senior Lead Programmer på Nixxes Software, betonade vikten av snabb laddning av tillgångar för att möjliggöra omedelbara övergångar och säkerställa smidiga spelupplevelser.
För att dra nytta av denna banbrytande teknik måste spelare se till att de har de senaste GeForce Game Ready-drivrutinerna installerade. Med GeForce Experience kan de enkelt söka efter uppdateringar och installera de senaste drivrutinerna som släppts av NVIDIA. Detta säkerställer att de till fullo kan njuta av fördelarna och optimeringarna som RTX IO tillför deras spelupplevelse.