Ubisoft har bekräftat att arbetet har påbörjats med en nyinspelning av ett av de mest ikoniska spelen i Tom Clancy-serien, den ursprungliga Splinter Cell, som fyller 20 år nästa år.
Remaken hanteras av Ubisoft Toronto, som låg bakom franchisens sista del, 2013 års Splinter Cell Blacklist. Det var också studion som utvecklade Far Cry 6 och Watch Dogs: Legion.
Spelet kommer att byggas om från grunden med hjälp av den hemmagjorda spelmotorn Snowdrop, som utvecklaren säger redan används för Avatar: Frontiers of Pandora och det kommande storydrivna Star Wars-spelet Ubisoft arbetar på med Lucasfilm.
Ubisoft säger att Snowdrop kommer att hjälpa till att leverera “ny generationens grafik och spel, och den dynamiska ljussättningen och skuggorna som serien är känd för.” Spelet i sig kommer att “dra från märkets rika duk”, säger företaget i ett blogginlägg den 15 december.
Det första Splinter Cell stealth shooter-spelet släpptes 2002 och var populärt på PS2 och Xbox, och skapade ett antal uppföljare och spin-offs på vägen, innan det nuvarande åttaåriga uppehållet. Den här kommer att finnas tillgänglig för PS5 och Xbox Series X/S. Ubisoft säger att detta är en fullständig remake, snarare än några av de remasters vi har sett de senaste åren.
Ubisoft Torontos Matt West säger: “Även om vi fortfarande är i de allra tidigaste utvecklingsstadierna, är det vi försöker göra att se till att andan i de tidiga spelen förblir intakt, på alla de sätt som gav tidiga Splinter Cell dess identitet. Så när vi bygger det från grunden kommer vi att uppdatera det visuellt, såväl som några av designelementen för att matcha spelarens komfort och förväntningar, och vi kommer att hålla det linjärt som de ursprungliga spelen, inte göra det till en öppen värld.”
Hans college Peter Handrinos tillägger: “Ur ett tekniskt perspektiv, om jag skulle behöva koka ner det till ett par ord när det gäller skillnaden, så är det vi gör utforskning och innovation här. Vi har en ny motor och en ny konsollivscykel att dra nytta av, så tekniken är ett område som vi inte vill ha fastnat i det förflutna.”
Det finns ingen antydan om ett potentiellt releasefönster från Ubisoft, men det här är definitivt en att hålla ett öga på.