I Ellies hud
Ibland finns det svåra beslut att fatta, och det är precis vad The Last of Us del II kommer att försöka förmedla till oss hela tiden. Utöver den direkta handling som vi måste utveckla när vi möter fiender som vi möter på vår väg, kommer vi i historien om The Last of Us Part II att leva en konstant överlevnad, där varje objekt, avfall och tygstycke senare kan tjäna att göra tillbehör och nyckelelement i vårt äventyr.
Denna spelvideo (där tyvärr finns det många scener som vi redan har sett tidigare) visar att Ellie är en mycket smidig och snabb karaktär som kan undvika och motstå fiender som är mer kraftfulla än henne, men den viktigaste detaljen finns i det nya spelet mekanik.
Utforskning och överlevnad
Ellie kommer att kunna hoppa och klättra, så scenerna är nu högre när det gäller spelbarhet. Detta tjänar också till att ha en privilegierad och avancerad position med avseende på fienderna, utöver det faktum att vi kan lägga till möjligheten att gömma oss i vegetationen eller under stora element som fordon eller andra strukturer. Därifrån kan vi bedöma situationen, analysera fiendernas position och förbereda strategin innan vi attackerar.
Men naturligtvis kommer dessa nya förmågor åtföljda av mer intelligenta fiender, så tro inte att de inte kommer att söka under bilar. Om de ser dig kommer de att följa efter dig och ta dig ut därifrån med våld. Om de såg dig gömma dig i örterna, kommer de att varna dig för det och börja kamma området.
Vi kommer också att hitta stunder av närstrid, och det kommer att finnas där när vi använder förmågan att undvika. Fly eller motattack är alternativen att välja mellan, så var försiktig så att du inte har för många fiender i närheten.
Betydelsen av beslut
En annan sak som vi måste ta hänsyn till i spelet är våra beslut när det gäller att förbättra karaktärens förmåga och egenskaperna hos vapen. Dessa förändringar kommer att vara permanenta, så vi måste välja klokt baserat på hur det hjälper oss under spelet. När det gäller nivådesign har utvecklarna skapat scener som är tillräckligt stora för att se ut som en öppen värld, i en sådan utsträckning att det kommer att finnas tillfällen då spelaren kanske saknar några scener relaterade till historien eller några schemalagda sammanstötningar. Spelarens utforskning och nyfikenhet är nyckeln till att inte missa några av dessa ögonblick.
The Last of Us Part II kommer i butiker den 19 juni, så vi har bara en månad kvar att börja spela vad som möjligen är ett av årets spel.