De olika hastigheterna i Mario Kart Live
I likhet med det ursprungliga videospelet kan vi i Mario Kart Live: Home Circuit välja mellan olika förskjutningar som vi kan springa mer eller mindre med enligt den svårighetsgrad som vi är villiga att anta, så den lilla kartan kommer att springa mer eller mindre när vi konfigurera det.
I videon ser du hur de olika hastigheterna känns, eftersom de är 50cc en nivå som är tillräcklig för de mest oerfarna, och den för 200cc en utmaning för de vågaste, särskilt på de små kretsarna som har för många kurvor.
Ett animerat spel
Videon hjälper oss också att se hur vi genom kameran integrerad i kartan kommer att se Mario-animationer relaterade till vad som händer i spelet. När han plockar upp lådorna visar Mario i sin hand förstärkare som du kan använda vid den tiden, och som en slående punkt kan du också bära olika hattar, så du kan också sätta en anpassningspunkt på din karaktär när du vill. I videon kan vi se Mario ha på sig en julhatt och en cowboyhatt, så vi vet Nintendo, vi är säker på att se mer än en temahatt av denna stil.
Perspektivet som kameran får är fantastiskt, och med den utmärkta representationen av den virtuella kretsen på golvet i rummet är känslan av att spela en Mario Kart absolut.
Förstärkt verklighets magi
Hur Nintendo har implementerat augmented reality i Mario Kart Live: Home Circuit det är bara lysande. Spelet kommer åtföljt av pappark där indikationspilarna ritas. Dessa pilar kommer att tjäna som kurvor, och spelet kommer att tolka dem som ljussignaler för att alltid veta att vi närmar oss en farlig kurva. I videon kan du se hur dessa bitar fungerar perfekt, och även om det finns liknande som inte ändrar sitt utseende (de ser ut som enkelt papper), säger något att de som skapade kretsen gjorde sina egna hemlagade signaler, och något gör inte. Det måste ha fungerat mycket bra.
Detta kan indikera att det maximala antalet farliga kurvsignaler skulle vara 2 (bara de två kartonger som kommer med i lådan), eller att tvärtom har kopian inte varit perfekt och programvarigenkänningen inte har kunnat identifiera skyltarna. Om det här är det sistnämnda måste vi se hur långt det hemlagade skapandet av extra element för spelet kan gå, något som vi säkert kommer att veta något mycket snart.