Programvarubranschen för PC-spel upplever obeveklig tillväxt, driven av dess utbredda användning. I detta sammanhang vill vi lyfta fram en av de viktigaste aktörerna i branschen: Unreal Engine, som nyligen har fått en uppdatering, Unreal Engine 5.3tillgängligt för alla användare.
Unreal Engine står som en av de mest kända och globalt erkända spelmotorerna, och erbjuder en robust uppsättning funktioner för spelutvecklare. Med lanseringen av Unreal Engine 5.3 har många förbättringar införts, redo att ytterligare lyfta spelindustrin under de kommande månaderna.
Den här uppdateringen är särskilt inriktad på videospelsutvecklare och -skapare, som syftar till att utnyttja motorns enorma kapacitet och potential. I följande avsnitt kommer vi att fördjupa oss i några av de viktigaste innovationerna som spelutvecklare kan utnyttja. Som väntat ger Unreal Engine 5.3 flera förbättringar av renderingsverktyg. Dessutom introducerar den nya funktioner relaterade till utvecklariteration och virtuell produktion, vilket lovar en rad förbättringar för dem inom spelindustrin.
De viktigaste nya funktionerna i Unreal Engine 5
Unreal Engine 5 introducerar flera banbrytande funktioner för att ytterligare höja spel- och mjukvaruutvecklingsupplevelsen:
- Nya renderingsfunktioner: Unreal Engine 5 fortsätter att förfina sina renderingsfunktioner, vilket förbättrar kvaliteten för spel som körs med 60 FPS på nästa generations konsoler. Förvänta dig förbättrad kvalitet och prestanda för linjärt innehåll, vilket ger utvecklare verktygen för att skapa visuellt fantastiska upplevelser.
- Flertrådsdrift: Utvecklare kan nu utnyttja ytterligare CPU- och RAM-resurser genom att konvertera innehåll från det interna formatet till plattformsspecifika format. Denna optimering minskar avsevärt tiden som krävs för att mata ut byggnader till en arbetsstation, vilket effektiviserar utvecklingsprocessen.
- VCam-förbättringar: Unreal Engine 5 erbjuder olika förbättringar och nya funktioner för VCam, vilket möjliggör samtidig överföring av olika VCam-utgångar. Dessa förbättringar inkluderar kamerakontroller, vilket förenklar samarbetet under fotografering med denna funktion.
- Cinema-Quality Volumetrisk Rendering: Den här versionen introducerar två avgörande funktioner, Sparse Volume Textures och Path Tracing of Heterogeneous Volumes, vilket förbättrar kapaciteten för volumetriska effekter i projekt. Dessa framsteg påverkar särskilt element som rök och eld, vilket gör att de verkar mer realistiska än någonsin tidigare.
- Karaktärsredigerare: Unreal Engine 5 har en dedikerad karaktärsredigerare designad för att tillgodose karaktärsanimatörer. Det erbjuder ett brett utbud av funktioner för att arbeta med skelettnät och andra karaktärsrelaterade tillgångar, vilket ger utvecklare möjlighet att skapa engagerande och verklighetstrogna karaktärer för sina projekt.