Anslut till Senaste Tekniska Nyheter, Bloggar, Recensioner

Cory Barlog säger att God Of War Ragnarok kommer att bli det sista spelet i serien

Slutet på den nordiska eran: Enligt spelens regissörer får den norska omstarten av God of War inte en tredje del. Utvecklingstid nämns som den främsta anledningen till att historien avslutas i två spel, så God of War Ragnarok kommer att slutföra det nordiska berättelsen. Projektledarna gick dock inte så långt som att säga att Sony skulle hylla franchisen.

På torsdagen avslöjade Sony Santa Monica att God of War Ragnarok skulle bli det sista spelet i den nordiska historien. God of War reboot Director Cory Barlog tycker att utvecklingstiden för en trilogi med spel är för lång för historien de vill berätta. Han tror att alla lösa ändar och slutförandet av berättelsen kan hamras ut i det andra spelet.

“Den första matchen tog fem år. Jag vet inte hur lång tid det kommer att ta [to finish the second game], men jag kommer bara att kasta ut att det kommer att ta nära en liknande tid, eller hur, för att göra det här, sa Barlog till YouTuber Kaptain Kuba (fullständig intervju nedan). “Om du sedan tänker” Wow, en tredje i samma [time frame], ‘och vi pratar som ett spann på nära 15 år av en enda berättelse. Jag känner att det är för utsträckt. “

Barlog nämnde att historien de ville berätta med omstarten inte kräver en episk trilogi ändå. Kärnan i berättelsen är att visa Kratos som en far. De ville utforska hur Krigets Gud skulle ha uppfostrat sin son och hur det förhållandet utvecklat honom – hur han förändrades från en gud som bara brydde sig om hämnd och krig till en vars främsta fokus var hans son. Barlog säger att de inte behöver ett tredje spel för det.

“Med tanke på var laget var och var Eric var på med vad han ville göra, tänkte jag,” Se, jag tror att vi faktiskt kan göra det här i den andra historien “, förklarade Barlog. “Det mesta vi försökte göra från början var att berätta något om Kratos och Atreus. Kärnan i berättelsens motor är egentligen förhållandet mellan dessa två karaktärer.”

Faktum är att en historia sträcker sig över en sådan tidsperiod kan få spelare att “tappa tomten lite”. Utvecklingstiden är för lång. Som referensram slutfördes den ursprungliga God of War -trilogin på bara fem år, under vilken Santa Monica producerade flera hamnar och spinoffs. Mellan 2005, när det första GoW -spelet lanserades och 2010, utvecklade studion sex spel i serien. En sjunde, God of War: Ascension, landade 2013.

Innebär detta slutet på franchisen? Barlog var noga med att inte säga det. Även om det är slutet på den norrländska mytologin, är dörren fortfarande vidöppen för en annan del, men en gissning om hur det skulle se ut skulle vara ren fantasi.

Ragnarok kommer ut någon gång nästa år.