Toshibas surfplatta
Förmodligen var den stora nyheten, och den som för det mesta bara demonstrerades bakom stängda dörrar, Toshibas Tegra 2-drivna surfplatta. Prototypen vi fick testa var mestadels i slutskedet, med stereohögtalare och en tiotumsskärm med 1280×800 upplösning. Till skillnad från Viewsonics G Tablet valde Toshiba faktiskt att använda en kvalitetsskärm i sin design: prototypen verkade vara en IPS-panel med utmärkta betraktningsvinklar, även om representanten inte kunde bekräfta om det skulle vara panelen i den slutliga designen.
Anslutningsmöjligheterna på surfplattan är också ganska rikliga: hörlurs- och mikrofonuttag är standard, tillsammans med en fullstorlek HDMI och full storlek USB 2.0-port. Det finns också en mini-USB 2.0-port, tillsammans med en dockningsport längst ner på surfplattan; botten är en av de breda sidorna, eftersom surfplattan verkar vara designad främst för användning i liggande läge. Framsidan av surfplattan har en två megapixelkamera medan den bakåtvända kameran är fem megapixel. Slutligen är det hela attraktivt och enkelt, med en gummerad avtagbar baksida som döljer ett batteri som användaren kan byta ut som är bra för uppskattningsvis sju timmars speltid vid uppspelning av 1080p-video.
Tyvärr är mjukvarusidan fortfarande mycket i prototypstadierna, och enheten vi kunde leka med körde bara Froyo och hade lite i vägen för programvara installerad. Toshiba säger att de kommer att satsa på en så ren Android-upplevelse som möjligt, men kommer att inkludera filhanteringsprogramvara samt anpassad videoskalningsprogramvara som verkar öka kontrasten och något exklusivare video med lägre upplösning. Den slutgiltiga tabletten kommer också att köra Honeycomb.
Glasögon-Free 3D
Den andra stora prototypen som visades var en bärbar dator med en 15,6-tums linsformad display som, när den är kalibrerad, producerar en tredimensionell bild utan behov av att bära glasögon. “När kalibrerad?” Ja, och det här är den verkliga hemliga såsen i Toshibas implementering. Programvara som är inbyggd i notebook-datorn använder webbkameran för att försöka avgöra var dina ögon är, och sedan justerar skärmen sin visningsaxel för att kompensera, vilket i stort sett tar bort problemet med “sweet spot” med glasögon-free 3D-skärmar.
Det såg bra ut, men inte bra. Effekten är generellt sett solid, men jag märkte en del flimmer på kanterna, och om du rör dig för snabbt har webbkameran (och därmed skärmen) problem med att kalibrera om. De visade faktiskt i ett separat fönster hur programvaran upptäckte tittarens ögon, och det var anmärkningsvärt exakt. När jag flyttade huvudet fram och tillbaka följde trådramens kontur mycket noga, och bilden omkalibrerades i natura. Tack och lov är detta en ganska tidig prototyp (detaljhandelsmodellen kommer sannolikt inte att vara tillgänglig förrän åtminstone tredje kvartalet 2011), så oddsen är goda att kinks kan lösas ur tekniken i tid.
Fusion sprider sig
Medan Toshiba var glada över att visa upp snyggare bärbara datorer (och vi förhoppningsvis kommer att få in en Qosmio för granskning inom en snar framtid), var ett av de mer övertygande alternativen deras mest grundläggande budgetmodell. En 15,6″ notebook med ett rekommenderat pris på endast 449 USD, deras lägsta E-serie använder AMD:s Fusion APU, som ersätter den äldre V120-modellens processor. Toshiba påpekade att skillnaden i batteritid mellan de två var mer än de hade hoppats på, med den äldre V120-drivna notebook-datorn som publicerade nästan fyra timmars drifttid medan den Fusion-drivna uppdateringen kunde pressa sex. Mer processorkraft, bättre grafik och bättre batteritid? Kanske finns det en bra anledning till att Fusion har gått vilda på CES.