Under Comdex-veckan gav vi dig en artikel med titeln: ATI:s Radeon 8500 – Nya drivrutiner exponerar potential. Det var verkligen dessa drivrutiner (v6.13.10.3286 för Windows XP) som exponerade en del av potentialen hos ATI:s Radeon 8500-kärna. Chipet presterade äntligen nära och i vissa fall snabbare än NVIDIAs GeForce3 Ti 500.
Även om vissa buggar fortfarande fanns kvar i drivrutinerna, möttes de överlag av mycket positiv respons från både slutanvändare och granskare – inklusive oss. En av de viktigaste funktionerna som aktiverades med dessa senaste Radeon 8500-drivrutiner var ATI:s kantutjämningsalgoritm, som de kallar SMOOTHVISION.
När vi ursprungligen gav dig vår förhandstitt av Radeon 8500 blev vi grundligt imponerade av potentialen som SMOOTHVISION erbjöd som en programmerbar pseudo-slumpmässig multisampling AA-algoritm. Teorin bakom SMOOTHVISION var att dess samplingsmönster skulle ge högre kvalitet på kantutjämning med en mindre prestandaträff än NVIDIAs erbjudande på grund av dess överlägsna design. Med denna funktion nu fullt stödd under de senaste drivrutinerna kunde vi äntligen testa ATI:s påståenden och gick därifrån grundligt imponerade av lösningen.
För att sammanfatta, här är en bild av Radeon 8500 med dess 2X AA aktiverat jämfört med NVIDIAs Quincunx:
Det har vi faktiskt, och det kortet är ingen mindre än den år gamla NVIDIA GeForce2 GTS. Förvirrad? Läs vidare för att ta reda på exakt vad som ligger bakom de skarpa texturerna i SMOOTHVISION.