Ända sedan den kom 1974 har den personliga datorns roll i det dagliga livet ständigt utvecklats. Världens första persondator var i första hand utvecklad för företagsbruk och var inte inriktad på individer alls utan snarare mot småföretag. Med samma processorkraft som bara kunde hittas i stora stordatorer år tidigare, blev persondatorn snart en stapelvara för både småföretag och privatpersoner som befann sig i framkant. Det dröjde dock inte länge efter att persondatorn äntligen träffade sin målgrupp: den vanliga konsumenten. Med innovationer som det grafiska användargränssnittet övergick persondatorns roll från arbete till lek. Kraften i persondatorn utnyttjades inte längre bara av teknikfanatiker utan snarare av en stor del av befolkningen. Många hem hittade vanliga skrivbordstillbehör skjutna åt sidan för att göra plats för en ny dator.
I takt med att datorns roll utökades, ökade också dess publik. Med PC-spel som blir mer och mer kraftfulla, fann många hushåll sig med inte en utan två persondatorer: en i arbetsrummet och en i barnrummet för skojs skull. Expansionen fortsatte, med datorn som letade sig in på ännu fler skrivbord: en för mamma, en för pappa, en för syster och en för bror.
Det har tyvärr funnits ett rum som datorn ännu inte har tagit upp. Nej det är inte garderoben; snarare är det familjerummet. Man skulle kunna tro att om varje medlem i familjen hade åtminstone viss kunskap om datorn, skulle en dator snabbt placeras bredvid TV:n. Detta visar sig dock inte vara fallet i många bostadsområden. Användare fann helt enkelt ingen användning för att hålla en dator ens inom en kabels räckvidd för sin TV. Under de senaste åren har företag försökt ändra på detta och försökt göra datorn mindre av en dator och mer av ett hemunderhållningscenter. Med olika företag som försöker denna övergång har få mötts med så stor framgång som ATI.
Ända sedan den första All-in-Wonder-utgåvan som kom med Rage-kretsuppsättningen har ATI försökt använda varje generation av sina videoprocessorer på ett enda grafikkort som inte bara hade datorgrafikfunktioner utan även TV-tuningfunktioner. Med målet att förbättra både datoranvändningen och TV-tittandet har ATI:s Allt-i-undret-videokort lockat två typer av användare. Först är användare som inte har något annat val än att titta på TV på sin dator på grund av bostadsutrymmeskrav. Ett perfekt exempel på detta kan vara ett studentrum eller en liten lägenhet, där utrymmet kanske inte tillåter både en TV i full storlek och en datorinstallation. Genom att skaffa ett grafikkort med TV-inställningsmöjligheter kan dessa användare använda sin bildskärm både som en datorskärm och en vanlig TV.
Den andra typen av användare som All-in-Wonder-produkter har lockat är de som vill förbättra sin tv-tittandeupplevelse. Produkter av typen All-in-Wonder erbjuder inte bara möjligheten att titta på TV från din dator utan även att titta på din dator från din TV. Video-in- och video-out-system erbjuder samma typ av funktion, men med All-in-Wonder-baserade produkter måste TV:n inte bara visa datorskärmen utan kan också visa, i helskärmsläge, bara TV-flödet . Även om detta kanske inte låter lika attraktivt som att ha en TV-ingång ansluten till datorn och den andra koaxialingången ansluten till kabellinjen, erbjuder det många fördelar att titta på TV via din dator.
Vilka är dessa fördelar och vad kan de göra? Låt oss ta en titt på hur ATI:s senaste All-in-Wonder-kort, All-in-Wonder Radeon, planerar att förvandla den fula krämfärgade lådan under ditt skrivbord till ett sheiksvart fodral som sitter precis bredvid din videobandspelare.