Länge är förbi tiden då ASUS ansågs vara en liten taiwanesisk moderkortstillverkare. Ända sedan ASUS inträde på grafikkortsmarknaden med den TNT-baserade V3400 har moderkortstillverkaren utökat sin marknadsomfattning genom att också bli en stor grafikkortstillverkare. Från och med det här kortet har ASUS konsekvent producerat produkter kända för sin innovation och höga kvalitet. Genom åren har ASUS sett en hög försäljning av inte bara V3400 utan också nästan hela den mycket framgångsrika V-serien i allmänhet.
En av de största tillverkarna av NVIDIA-baserade grafikkort, ASUS råkade vara ett av de första företagen att hoppa på 64 MB GeForce-båten. ASUS har producerats sedan en tid tillbaka för OEM-kanaler och är nu redo att släppa ut sitt V6800/64-kort på detaljhandelsmarknaden. Drivs av 64 MB GeForce-designen som beskrivs i detalj i vår 64 MB GeForce recension, försöker V6800/64 göra sitt avtryck på marknaden för högpresterande grafik. Låt oss se hur ASUS V6800/64 presterar i jämförelse med andra 64 MB GeForce-kort där ute. Vi börjar med att titta på produktspecifikationerna.
Nyckelfunktioner
|
|
Drivs av världens första grafiska bearbetningsenhet:
|
|
Inbyggd 64 MB rambuffert:
|
|
4×4 Engine integrerad transformation och belysning:
|
|
256-bitars QuadPipe-rendering:
|
|
AGP 4x med snabbskrivning:
|
|
Högkvalitativ videoacceleration:
|
|
Optimerad för DirectX 7 och OpenGL funktioner:
|
- ASUS Smart Doctor Technologies
SmartCooling-teknik
Dynamisk överklockning
Överhettningsskydd
Fläkt RMP-övervakning
AGP effektnivåövervakning - QuadPipe Rendering
256-bitars parallell pixelpipdesign
4 pixlar per klocka
480 M pixlar/sekund fyllhastighet
32 texturprover per klocka
Fullhastighetsfiltrering med 8 sampel - QuadEngine-arkitektur
Fyra oberoende rörledningsmotorer
Branschledande 3D-prestanda
15 M trianglar/sekund
Sustained DMA, transform/clip/light, setup, raterize och render rate
Extremt effektiv: >70 % av chipet aktivt hela tiden
Upp till 6 trianglar “i flygning” åt gången
Super pipelined design
Mycket låg latens mellan motorer - Överlägsen 2D-prestanda
256-bitars 2D-renderingspipeline
4 pixlar per klocka på alla skalade och indexerade bildoperationer
1 GB/s CPU-till-GPU-minne via AGP 4x med snabb skrivning - Optimerad för DirectX 7 och OpenGL
Förvandling och belysning
Kubmiljökartläggning
Vertexblandning
Projektiva texturer
Texturkompression - AGP 4x med snabbskrivning
Gör det möjligt för CPU att skicka data direkt till GPU
Systemminnesbuss free att utföra andra funktioner
Balanserad design ökar systemets totala prestanda - Programvarupaket
ASUSDVD mjukvaruspelare
Darkan
Rollcage
12 speldemos
Support för uppdateringsfrekvens
|
||
Upplösning
|
Färg
|
Max uppdateringsfrekvens (Hz)
|
640 x 480
|
256/65K/16M
|
60 – 240
|
800 x 600
|
256/65K/16M
|
60 – 240
|
1024 x 768
|
256/65K
|
60 – 240
|
1024 x 768
|
16M
|
60 – 200
|
1152 x 864
|
256/65K
|
60 – 200
|
1152 x 864
|
16M
|
60 – 170
|
1280 x 960
|
256/65K
|
60 – 170
|
1280 x 960
|
16M
|
60 – 150
|
1280 x 1024
|
256/65K
|
60 – 170
|
1280 x 1024
|
16M
|
60 – 150
|
1600 x 900
|
256/65K
|
60 – 150
|
1600 x 900
|
16M
|
60 – 120
|
1600 x 1200
|
256/65K
|
60 – 120
|
1600 x 1200
|
16M
|
60 – 100
|
1920 x 1080
|
256/65K
|
60 – 100
|
1920 x 1080
|
16M
|
60 – 85
|
1920 x 1200
|
256/65K
|
60 – 100
|
1920 x 1200
|
16M
|
60 – 85
|
1920 x 1440
|
256/65K
|
60 – 85
|
1920 x 1440
|
16M
|
60 – 75
|
2048 x 1536
|
256/65K
|
60 – 75
|
2048 x 1536
|
16M
|
60
|