Anslut till Senaste Tekniska Nyheter, Bloggar, Recensioner

ASUS ML248H: Tunn för att vinna?

Introduktion och maskinvaruavtryck

Stativet för ML248 liknar inte alla bildskärmsstativ jag sett tidigare. Består av ett par ringar som låser ihop och sedan in i baksidan av displayen, vilket möjliggör lutnings- och vridningsjusteringar men ingen höjdjustering. Det är dock väldigt enkelt att installera, vilket är trevligt. Baksidan av skärmen är en vit plast som sticker ut jämfört med den vanliga svarta, även om den troligen inte kommer att synas mycket av tiden. Kanske på grund av skärmens smala profil finns det bara en enda HDMI-ingång och en D-sub-ingång, men inga DVI- eller DisplayPort-ingångar tillgängliga. Det finns också ett 3,5 mm hörlursuttag för att lyssna på ljud som överförs via HDMI, men inga inbyggda högtalare eller USB-hubb i skärmen. Naturligtvis om du skulle väggmontera den här, lycka till med att komma till det hörlursuttaget.

Framsidan av skärmen är en glänsande svart med en ganska tunn ram runt toppen och sidorna av skärmen, men en mycket stor ram på skärmens nedre halva. Kanske är den stora ramen i botten nödvändig för att hysa elektroniken och ingångarna samtidigt som den övergripande tunna profilen behålls, men det orsakar ett par problem i min användning. Den första är att den höjer skärmen med några tum jämfört med om den inte hade någon ram i botten. Beroende på höjden på ditt skrivbord kanske det inte spelar någon roll, men för mig placerar det displayen på en sådan höjd att jag inte kan få den vinkel jag vill ha på displayen; det gör placeringen lite svårare och mer begränsad enligt min erfarenhet jämfört med ingen ram.

Ett annat klagomål är att ML248H har LED-belysta kontroller som är beröringskänsliga knappar, men de är irriterande att använda i praktiken. Knapparnas etiketter försvinner tills du trycker på en knapp för att tända dem, men det gör också att en meny dyker upp på skärmen. Eftersom du inte kan se vilket menyalternativ du väljer förrän du tryckt på panelen, måste du nästan alltid backa ut från den första menyn och sedan poppa upp den korrekta. Att ha den första touchen bara lyser upp knapparna och den andra touch pop up-menyn skulle vara mycket mer användarvänlig. Jag är fortfarande ett fan av faktiska knappar över beröringskänsliga för mina skärmjusteringar också, men det skulle förstöra utseendet på ASUS. På den ljusa sidan är knapparna exakta när det gäller att svara på beröringar och jag behövde inte slå dem upprepade gånger för att få dem att svara.

Det sista problemet som orsakas av att använda en så tunn skärm är att bildskärmen inte kan använda en vanlig IEC-sladd utan istället har en extern strömkälla som du nu måste gömma undan också. Jag är säker på att de flesta inte kommer att ha problem med att gömma sladden och adaptern borta, men det skapar mer kablage än en vanlig IEC-nätsladd skulle göra.

Här är en översikt över de fullständiga displayspecifikationerna:

ASUS ML248
Videoingångar

HDMI 1.3, D-sub

Paneltyp

TN

Pixel Pitch

0,2768 mm

Färger

16,7 miljoner

Ljusstyrka

250 nits (vanligt)

Kontrastförhållande

1 000:1 (vanligt)

Respons tid

2 ms (GTG)

Synlig storlek

24″

Upplösning

1920×1080 vid 60 Hz

Betraktningsvinkel

170 grader horisontellt, 160 grader vertikalt

Bakgrundsbelysning

LED

Strömförbrukning (drift)

Strömförbrukning (standby)

Skärmbehandling

Antireflex med hård beläggning 3H

Höjdjusterbar

Nej

Luta

-5 grader till +20 grader

Svänga

Nej

Snurra

-20 grader till +20 grader

VESA Väggmontering

Ja: 100 mm x 100 mm

Mått med bas (BxHxD)

572 mm x 431 mm x 221 mm

Vikt

9,04 pund med stativ

Ytterligare egenskaper

Hörlursuttag (bak)

Begränsad garanti

3 år begränsade delar och arbetskraft

Tillbehör

Strömadapter, VGA-kabel, HDMI till DVI-kabel

Pris 200 USD

OSD-menyer

OSD-menyerna för ASUS är överlag ganska väl utformade. De beröringskänsliga knapparna är väl placerade och svarar bra på beröringar, så du behöver inte slå dem flera gånger för att få en inmatning eller oroa dig om du slår rätt. Huvudfrågan, som nämnts ovan, är att eftersom etiketterna för knapparna är dolda tills du faktiskt trycker på en knapp, och du vet inte vilken du ska trycka på för menyn förrän du faktiskt provar en. Det kan sätta dig in i ljusstyrka eller kontrastjusteringar, och sedan måste du navigera tillbaka ut i huvudmenyn. Jag önskar att etiketterna antingen förblir upplysta (ja, det kan vara en annan typ av irriterande), eller bättre vore att låta den första touchen lysa upp menyerna istället för att välja ett alternativ.