Med Gamescom-kongressen som äger rum i Tyskland den här veckan använder AMD Europas största videospelmässa som platsen för sina senaste Radeon-videokortmeddelanden. I morse tillkännager företaget sina efterlängtade mellanmedlemmar i Radeon RX 7000-serien, Radeon RX 7800 XT och Radeon RX 7700 XT. Riktade till 1440p-spelmarknaden och baserat på AMD:s nya Navi 32 GPU, är de nya korten designade för att passa in i mitten av AMD:s produktstack, och erbjuder en uppsättning potenta RDNA 3-arkitektur grafikkort för spelare som inte behöver blödningen – Edge-prestanda (och plånbok-bleeding-kostnader) för korten i Radeon RX 7900-serien.
Med dagens tillkännagivande som just det – ett tillkännagivande – kommer detaljhandelslanseringen av dessa kort, såväl som AMD:s nya Hypr-RX-aktiverade drivrutiner, att följa om ett par veckor, onsdagen den 6 september. Det datumet råkar inte heller av en slump vara releasedatumet för Bethesdas ARPG Starfield, för vilket AMD är spelets exklusiva PC-hårdvarupartner, och som AMD kommer att erbjuda med de nya Radeon-korten som en del av företagets senaste spelpaket. Så för AMD anpassar sig stjärnorna för att göra den 6 september till en stor dag för företagets GPU-division.
Men när det gäller oss är vi här för att prata om hårdvara, så låt oss diskutera Radeon RX 7800 XT och 7700 XT, såväl som Navi 32 GPU som ligger till grund för dem.
AMD Radeon RX 7000-seriens specifikationsjämförelse | ||||||
AMD Radeon RX 7800 XT | AMD Radeon RX 7700 XT | AMD Radeon RX 6800 XT | AMD Radeon RX 6700 XT | |||
ALU | 7680 (60 CU) |
6912 (54 CUs) |
4608 (72 CUs) |
2560 (40 CU) |
||
ROPs | 96 | 96 | 128 | 64 | ||
Spelklocka | 2124MHz | 2171 MHz | 2015 MHz | 2424MHz | ||
Boost klocka | 2430 MHz | 2544MHz | 2250MHz | 2581 MHz | ||
Genomströmning (FP32) | 32.6 TFLOPS | 30 TFLOPS | 18.6 TFLOPS | 12.4 TFLOPS | ||
Minnes klocka | 19,5 Gbps GDDR6 | 18 Gbps GDDR6 | 16 Gbps GDDR6 | 16 Gbps GDDR6 | ||
Minnesbussbredd | 256-bitars | 192-bitars | 256-bitars | 192-bitars | ||
minnesbandbredd | 624 GB/sek | 432 GB/sek | 512 GB/sek | 384 GB/sek | ||
VRAM | 16 GB | 12 GB | 16 GB | 12 GB | ||
Infinity cache | 64 MB | 48 MB | 128 MB | 96 MB | ||
Total styrelsekraft | 263W | 245W | 300W | 230W | ||
Tillverkningsprocess | GCD: TSMC 5nm MCD: TSMC 6nm |
GCD: TSMC 5nm MCD: TSMC 6nm |
TSMC 7nm | TSMC 7nm | ||
Transistorräkning | GCD: ? MCD: 2B x4 |
GCD: ? MCD: 2B x4 |
26,8B | 17.2B | ||
Arkitektur | RDNA3 | RDNA3 | RDNA2 | RDNA2 | ||
GPU | Navi 32 | Navi 32 | Navi 21 | Navi 22 | ||
Lanseringsdag | 09/06/2023 | 09/06/2023 | 18/11/2020 | 2021-03-18 | ||
Lanseringspris | 499 USD | 449 USD | 649 USD | 479 USD |
För den här generationen grafikkort valde AMD att undvika den vanliga GPU- och grafikkortstrategin från topp till botten till förmån för att släppa de översta grafikkorten (Radeon RX 7900 XTX & 7900 XT), och följa upp det med botten av stack (Radeon RX 7600). Som ett resultat är detta en av de sällsynta lanseringarna där mittdelarna, som i stort sett omfattar segmentet “entusiast”, är det sista segmentet att lansera. Den exakta ordningen är generellt sett oväsentlig, men det betyder att vi kommer in i lanseringen av RX 7800 XT redan med kunskap om hur AMD-korten ovanför och under den presterar – och därmed var den behöver vara för att bäst passa in i produktstapeln.
Och med rivalen NVIDIA som redan har lanserat sin kompletta stapel med grafikkort för den här generationen, får AMD också fördelen av att veta var de bäst placerar sina kort mot konkurrenterna. I det här fallet positionerar AMD Radeon RX 7800 XT ungefär mot GeForce RTX 4070, medan dess mindre syskon, Radeon RX 7700 XT, kommer att gå upp mot GeForce RTX 4060 Ti. NVIDIA har redan visat sin hand för 1440p-spel, så med den här lanseringen är det upp till AMD att bestämma hur man bäst slår det.
Radeon RX 7800 XT & Radeon RX 7700 XT: By The Numbers
Ledande saker är Radeon RX 7800 XT, som AMD kommer att positionera som deras premiär 1440p spelkort. RX 7800 XT har en nästan full Navi 32-konfiguration (mer senare) med 60 CU:er integrerade, vilket ger 7680 ALU:er (3840 strömprocessorer). AMD klockar den här delen lite mindre aggressivt än vad vi har sett med flaggskeppet RX 7900 XTX, vilket ger oss en peak boost-klocka på 2430MHz och en genomsnittlig spelklocka på 2124MHz. På pappret ger detta kortet en genomsnittlig FP32-beräkningsgenomströmning på 32,6 TFLOPS, men som har varit fallet med resten av RDNA 3-familjen, gör de arkitektoniska förändringarna det svårt att jämföra genomströmningen med tidigare AMD-kort.
Med siffrorna ger RX 7800 XT cirka 76 % av beräkningskapaciteten för nästa kort, RX 7900 XT. Noterbart är dock att antalet ROPs har halverats jämfört med båda korten i RX 7900-serien, så den faktiska renderade pixelgenomströmningen är närmare 50 %. Få spel är helt ROP-bundna, så det faktiska prestandagapet mellan det här kortet och 7900 XT borde inte vara lika stort, men det understryker det faktum att vi inte tittar på något så enkelt som 75 % av en 7900 XT .
Med 4 aktiva MCD:er är RX 7800 XT ansluten till en 256-bitars GDDR6-minnesbuss. Medan vi har sett korten i 7900-serien klockade till 20 Gbps, har AMD tagit det udda valet att sänka klockorna på 7800 XT bara lite, till de märkbart bråkdelar på 19,5 Gbps. Detta ger det resulterande kortet totalt 624 GB/sekund minnesbandbredd. Det i sin tur utökas ytterligare med 64 MB Infinity Cache spridd mellan MCD:erna, två tredjedelar av cachen som finns på AMD:s flaggskeppskort.
Användningen av en 256-bitars minnesbuss innebär att AMD enkelt kan utrusta kortet med 16 GB VRAM, vilket kommer att bli en viktig marknadsföringspunkt från företaget i konkurrensen med GeForce RTX 4070 och dess 12 GB VRAM som sitter på en 192-bitars minnesbuss. Följaktligen har AMD fördelen i både minneskapacitet och minnesbandbredd, men som vi har sett tidigare, kommer det inte nödvändigtvis att översättas till en prestandafördel för AMD.
Samtidigt, med den övergripande designen av Navi 32 som gynnar kostnad framför energieffektivitet, kommer strömförbrukningen för 7800 XT att köras på relativt höga 263 watt, 37W mindre än 7900 XT. AMD kommer inte att kunna vinna krafteffektivitetsracet med NVIDIA här (och förmodligen hade de aldrig ens tänkt att prova) så istället är RX 7800 XT konfigurerad för att maximera dess prestanda. Observera att detta är AMD:s basspecifikationer, och fabriksöverklockade AIB-partnerkort kan gå högre.
Att göra generationsjämförelser här är lite knepigt, både på grund av de arkitektoniska förändringarna från RDNA 2 till RDNA 3, samt en del egenheter i AMD:s egna kortpositionering för denna generation. Medan RX 7800 XT är AMD:s 3:e/4:e skiktkort totalt sett (bakom de tre 7900-seriens kort), var dess direkta föregångare, RX 6800 XT, AMD:s andra skiktskort, bakom endast flaggskeppet 6900 XT. Lång historia kort, jämförelsen 6800 XT/7800 XT är inte särskilt smickrande för AMD – antalet CU:er har minskat med en aning – men det har även strömförbrukning och pris. Den mer träffande jämförelsen är utan tvekan RX 6800 vanilj, men jag avviker.
Hur som helst kommer den stora generationsuppgraderingen från AMD att ställa RX 7800 XT mot kort som nu är fyra år gamla, som Radeon RX 5700 XT och GeForce RTX 2070. RX 7800 XT bör ungefär dubbla prestanda för dessa kort, vilket gör dem till en mer välsmakande uppgradering för systemägare vars nuvarande 1440p-kort inte längre hänger med.
Slutligen, i kö bakom RX 7800 XT, har vi RX 7700 XT. Detta är ett nedskuret Navi 32-baserat kort som, trots det lägre serienumret, också är inriktat på 1440p-spel.
Hårdvarumässigt tittar vi på 54 CUs, med en maximal boost-klocka på 2544MHz och en genomsnittlig spelklocka på 2171MHz. Som ett resultat är beräkningsprestandan för RX 7700 XT, på papperet, ganska nära sin storebror, med det mindre kortet som förväntas leverera 92 % av RX 7800 XT:s beräkningsprestanda. Och, särskilt, det finns ingen minskning av antalet ROP här, så den totala pixeltryckkraften är tekniskt sett något i RX 7700 XT:s fördel.
Det som i stället kommer att driva huvuddelen av prestandaskillnaderna mellan de två korten kommer att vara minnesbandbredd. RX 7700 XT har bara 3 aktiva MCD:er (som 7900 XT, den inaktiva MCD:n hålls som en dummy spacer), vilket innebär att den förlorar en fjärdedel av sin minnesbuss, såväl som en fjärdedel av sin Infinity Cache. Tillsammans med det har AMD kapat minnesklockorna lite mer, vilket har sänkt dem till 18 Gbps/pin. Nettoresultatet är att RX 7700 XT erbjuder 69 % av RX 7800 XT:s minnesbandbredd och 75 % (48MB) av Infinity Cache-kapaciteten. Allt detta betyder att det bara blir hur minnes- och cachebandbreddsbunden ett givet spel är som avgör hur nära RX 7700 XT kan komma RX 7800 XT.
Den mindre minnesbussen gör också att kortet kommer med mindre VRAM totalt sett. I det här fallet tittar vi på 12 GB GDDR6. Med AMD placerar detta kort mot NVIDIAs 128-bitars GeForce RTX 4060 Ti, betyder det att de har en minneskapacitet och bandbredd mot grundmodellen på 8 GB, även om NVIDIAs partners också erbjuder en 16 GB-modell som lämnar RX 7700 XT smack dab i mitten .
Annars, med klockhastigheter som går ännu högre än RX 7800 XT, plockar RX 7700 XT upp mycket lite i energibesparingar. AMD har kortets officiella TBP på 245W, bara 18W mindre än RX 7800 XT. Om vi antar vilken strömförbrukning i verkligheten som matchar denna siffra (vilket inte alltid är fallet), betyder det att RX 7700 XT kommer att vara mindre energieffektiv av de två korten totalt sett. Och, för den delen, mycket mindre energieffektiv än NVIDIAs 160W RTX 4060 Ti.
RX 7700 XT kommer att ersätta RX 6700 XT i AMD:s produktstack, som vid tiden för sin introduktion var det bästa Navi 22-kortet. Även om vi inte har några jämförande prestandasiffror, har RX 7700 XT totalt sett en 35% bump i CU-antal, om än vid en ~10% regression i genomsnittliga klockhastigheter. Hela tiden har strömförbrukningen trillat upp lite från 230W. Så det borde ge ett blygsamt generationshopp över sin direkta föregångare.
Navi 32: En andra, mindre Chiplet GPU
Det är AMDs nya RDNA 3-arkitekturbaserade Navi 32 GPU som driver båda korten. Detta är den andra GPU:n för konsumentchiplet från företaget och är i grunden en mindre version av Navi 31 som driver RX 7900-serien. I det här fallet betyder “mindre take” att AMD använder en ny Graphics Compute Die (GCD) med färre funktionsblock och transistorer, vilket byter ut prestanda för lägre strömförbrukning och tillverkningskostnader. Samtidigt paras GCD:n med 4 av AMD:s Memory Cache Dies (MCD), som återanvänds från Navi 31.
Precis som med Navi 31 är den intrikata GCD:n fabbad på TSMC:s 5nm-process, och bygger de skalbara och prestandakritiska delarna av GPU:n på en ledande TSMC-process. Samtidigt fortsätter MCD-skivorna att produceras på TMSC:s 6nm-process, och innehåller delar av GPU:n som inte skalas bra med mindre noder, såsom Infinity Cache och GDDR6-minneskontroller. Så Navi 32 är en blandning av nya och gamla(re) processnoder när det gäller dess tillverkning, samtidigt som den är i framkant av förpackningar.
I stort sett är hela Navi 3x GPU-sortimentet designat för att vara kostnadseffektivt ur tillverkningssynpunkt, och Navi 32 är inte annorlunda. AMD producerar bara de kritiska bitarna på en ledande 5nm-nod – och även då använder den inte TSMC:s bleeding-edge 4nm-variant – samtidigt som resten produceras på en billigare 6nm-nod. Utan att gå för långt ner i kaninhålet för detta tillkännagivande har detta prestandaimplikationer som blir en faktor i hur AMD konfigurerar och placerar sina kort. Men på en hög nivå är fördelen att nyheten med en chipletbaserad GPU bortsett från, Navi 32 följer en anmärkningsvärt annorlunda designstrategi än tidigare entusiastklassade AMD GPU:er, eller för den delen konkurrerar med NVIDIAs monolitiska design. Som vi har sett med RX 7900-serien kommer detta att vara den mest märkbara i strömförbrukning, och är förmodligen den största faktorn till varför båda Navi 32-korten har TBP-specifikationer långt över deras NVIDIA-konkurrens.
För nu väntar vi fortfarande på att AMD ska bekräfta några av specifikationerna för Navi 32, i synnerhet formstorleken på GCD:n och dess transistorantal. Baserat på AMD:s off-angle die-foto, uppskattar vi för närvarande en grov 211 mm2 baserat på den kända storleken på MCD:erna (37,5 mm2), men det är i bästa fall en grov gissning. Det skulle sätta den till cirka två tredjedelar av storleken på Navi 31 GCD.
Vid det här laget väntar vi också på bekräftelse på det totala antalet tillgängliga CU:er inom GPU:n. Medan RX 7800 XT är den översta delen, har AMD inte bekräftat om Navi 32 i sig också bara har 60 CUs, eller om den har fler. Med tanke på att Navi 31 var 96 CUs och Navi 33 var 32 CUs, är det troligt att Navi 32 är en 64 CU-design, men konstigare saker har hänt.
Annars är Navi 32 RDNA 3 genom och igenom. Detta innebär att den innehåller samma arkitektoniska förändringar som vi har sett i resten av RX 7000-serien, såsom AV1-kodnings-/avkodningsstöd, förbättrad strålspårningsprestanda, AMD:s nya DisplayPort UHBR13.5-kompatibla Radiance-skärmkontroller och den andra bank av ALU för dubbelutgivning av lämpliga instruktioner och förbättring av AI-prestanda.
Referenskort, partnerkort och produktpositionering
Som nämnts tidigare kommer båda korten att lanseras om ett par veckor, den 6 september. När det gäller referenskort delar AMD i huvudsak skillnaden – de kommer att sälja en referens Radeon RX 7800 XT via sin webbplats, men inte en referens Radeon RX 7700 XT. Istället kommer AMD:s styrelsepartner att slå in för att stödja lanseringen av båda korten, med AIB-designer som kommer att finnas tillgängliga för båda korten på lanseringsdagen.
Om man tar en kort titt på AMD:s referenskort, är det en ganska stor friluftsdesign med två fläktar, som kopierar designestetiken från AMD:s referenskort i RX 7900-serien. Vid två fläktar är den totalt sett mindre, men inte oerhört mycket. Noterbart är att det här är ett kort med 2,5 kortplatser, vilket inte alla bilder visar så bra, så det kommer att behöva lite extra utrymme att andas.
Kortet drivs av ett par 8-stifts PCIe-uttag. Strängt taget är detta tekniskt överkill, eftersom en 6+8-konfiguration fortfarande skulle vara bra för 300W. Men mer och mer ser vi att 6-stiftssocklar försvinner helt, så det är inte helt förvånande att se AMD gå för 8+8. Som nämnts tidigare är TDP för referenskortet 265W, men AIB-partners kan (och kommer) att klocka några av sina kort högre med högre TDP för att matcha.
Samtidigt har AMD:s portkonfiguration tagit lite avvikelse från RX 7900-referensdesignerna. Samtidigt som AMD erbjuder 4 portar, har AMD kastat ut USB-C-porten till förmån för ytterligare en DisplayPort i full storlek. Resultatet är en trio DisplayPorts som stöder DP 2.1 vid datahastigheter på upp till UHBR13.5, samt en enda HDMI-port som stöder HDMI 2.1.
Sapphire’s Nitro RX 7800 XT & RX 7700 XT
När det gäller partnerkorten har alla de vanliga misstänkta RX 7800/7700-designerna på gång, inklusive ASUS, GIGABYTE, Sapphire, PowerColor och mer. AMD skickade över ett par dussin foton som visade upp de olika designerna, varav många är kort med tre fläktar som ser ut som deras befintliga RX 7900-design.
Tyvärr är de flesta av dessa foton direktbilder, så vi kan inte säga om många (om några) är äkta design med dubbla kortplatser (mot 2,5-kortsdesignen på AMD-referenskortet). På grund av de relativt höga TBP:erna sätter RX 7800/7700-serien AMD och dess partners i en lite tuff plats när det kommer till att producera kort i SFF-storlek. Vi kommer att ha mer information när styrelsepartnerna publicerar sina officiella produktsidor, men vid en första rodnad ser det inte ut som att vi kommer att se mycket i vägen för små kort – åtminstone till en början.
När det gäller konkurrens ställer AMD upp RX 7800 XT och RX 7700 XT ungefär mot GeForce RTX 4070 respektive GeForce RTX 4060 Ti – med AMD som tror att de är i täten, förstås. Det är en lite udda match-up eftersom RTX 4060 Ti inte i första hand är inriktat på 1440p-spel som RX 7700 XT är, men det är knappast första gången AMD och NVIDIAs kort inte passar perfekt.
Hur bra de jämförs återstår dock att se. Inte bara för oberoende prestandariktmärken, utan för att AMD inte avslöjar priset på något av korten för pressen i förväg. Så om AMD går för iso-prissättning eller om de tänker underskatta NVIDIA på något sätt återstår att se.
Uppdatering: Nu när det officiella tillkännagivandet har gått ut har AMD avslöjat priset på korten. Radeon RX 7800 XT kommer att börja på $499, medan Radeon RX 7700 XT kommer att börja på $449. Resten av originalartikeln följer nedan.
Men, som ett tecken på att AMD sannolikt inte kommer att vara alltför aggressiv i prissättningen, utökar företaget sitt nuvarande Starfield-kampanjspelpaket för att täcka de nya Radeon-korten; så både RX 7800 XT och RX 7700 XT kommer med ett spelpaket direkt. Starfield är AMD:s stora spelpartnerskap för året, så företaget är måna om att marknadsföra vad de ser som ett av årets viktigaste spel. Samtidigt används spelpaket traditionellt för att höja priserna på grafikkort i stället för prissänkningar genom att lägga till mervärde till det totala paketet.
Hur framgångsrika Radeon RX 7800 XT och RX 7700 XT är kommer i slutändan att vara helt i AMD:s händer. RDNA 3 är en solid arkitektur, och tack vare företagets kostnadsoptimerade chiplet-baserade designstrategi borde de inte ha några problem med att nå prisnivåer som gör båda korten konkurrenskraftiga. Den enda riktiga frågan är bara hur många kort AMD vill sälja – och därmed vilka prispunkter de siktar på.
Avslutningsvis kommer Radeon RX 7800 XT och RX 7700 XT att lanseras den 6 september. AMD kommer att bära sin referens RX 7800 XT direkt på sin hemsida, medan Newegg, Amazon, och andra återförsäljare och återförsäljare kommer att bära de olika AIB-korten som partnerna har satt ihop.