Anslut till Senaste Tekniska Nyheter, Bloggar, Recensioner

AMD och Linux: Strävar efter 64-bitars Trophy

Utan en fungerande 64-bitars Windows-lösning som är tillgänglig idag, letar både entusiaster och nybörjare till Linux för nya möjligheter. Är Linux tillräckligt mogen för att dra nytta av samma teknik som släpptes för allmänheten för bara månader sedan? Svaren är mer komplicerade än många av oss från början trodde, särskilt med tanke på konkurrensen.

För att få en väl avrundad uppdelning av vart Linux är på väg och vart det överträffar (eller misslyckas mot) Windows, tog vi de två största 64-bitars Linux-distributionerna, deras 32-bitars motsvarigheter och Windows XP 64-bitars offentliga beta för en provkörning. Det sätt som vi kör benchmark på är något unikt; vi kompilerar eller optimerar inte benchmarks per hårdvaruplattform. Vårt mål är att se vilket out-of-the-box operativsystem som presterar bäst med så mycket stöd som möjligt. Därför använder vi RPM och binärer paketerade med eller kompilerade för det specifika operativsystem som testats.











Konfiguration av prestandatest
Processor(er): Athlon 64 3500+ Socket 939 (2,2 GHz, 512 KB cache)
BAGGE: 2 x 512MB Mushkin PC3500 Level II
Minnestider: Standard
Hårddiskar Seagate 120GB 7200RPM IDE (8Mb buffert)
Video AGP & IDE Bus Master-drivrutiner: Linux NVIDIA Core Logic: 1.0-275
Linux NVIDIA-grafik: 1.0-5332
Windows 64-bitars grafik: 57.30
Windows 64-bitars Core Logic: 4.34a
Videokort: NVIDIA GeForceFX 5600SE 128MB
Operativsystem): SuSE 9.1 Professional (32/64 bitar)
Fedora Core 2 (32/64 bitar)
Windows XP SP1 (32/64* bitar)
Moderkort: NVIDIA NForce3 250 referenskort

*Windows XP SP1 64-bitars är den öppna betaversionen från februari 2004.

Vi försökte hålla vår testkonfiguration så nära CPU/moderkort/minne Windows testkonfiguration som möjligt. Den enda större förändringen som vi antog för denna analys inkluderar förändringen av processor, IDE snarare än SATA-hårddisk och NVIDIA GeForceFX-grafikkortet. Vi valde ett NVIDIA-kort framför ett ATI-kort för dessa riktmärken, främst på grund av 64-bitars Linux-drivrutinsstöd. Vi har en sammanfattning av Linux-grafikkort planerad för framtiden; så i den artikeln kan vi ta en bättre titt på var de särskilda skillnaderna ligger i videobearbetning.