Anslut till Senaste Tekniska Nyheter, Bloggar, Recensioner

Absolut Multimedia Outrageous Ultra GeForce DDR

Det har gått lite över 2 månader sedan vår senaste 32 MB DDR GeForce-recension. Antyder denna långa tidsram att ankomsten av GeForce II GTS dödade DDR GeForce-marknaden? Raka motsatsen. Medan vi alla ivrigt lärde oss mer och mer om NVIDIAs senaste processor, har företag fortsatt att släppa och uppdatera produkter baserade på den “gamla” GeForce: GeForce 256. Är GeForce 256-baserade kort budgetkort nu? Nej. Är GeForce 256-baserade kort värdelösa för ett kraftfullt spelsystem? Absolut inte. Faktum är att med lanseringen av GeForce 2 GTS har DDR GeForce-kort ännu mer att göra.

Den första händelsen som inträffade vid lanseringen av GeForce 2 GTS som visade sig hjälpa GeForce 256-marknaden var lanseringen av NVIDIAs 5.16 drivrutinsuppsättning. Även om dessa drivrutiner var tillgängliga innan GeForce 2 GTS avtäcktes, förpackade GeForce 2 GTS-korten med 5.16-drivrutinerna nästan alla tidigare påståenden om att 5.xx-seriens drivrutiner var instabila och inofficiella. Vi har ännu inte sett NVIDIA post 5.16-drivrutiner för nedladdning, men en snabb sökning på internet avslöjar en mängd ställen att hämta dessa från. Genom att använda 5.16-drivrutinerna med 32 MB DDR GeForce-kort, försvann texturbytet som var överväldigande i tidigare tester nästan. Som beskrivs i vår 64 MB GeForce recension 5.16-drivrutinerna använder S3TC-komprimering för att tillåta många fler texturer att passa i kortets inbyggda 32 MB RAM. Det borde nu bara vara en tidsfråga innan dessa drivrutiner utropas till officiella av NVIDIA och paketeras i deras detonatordrivrutinpaket.

Den andra effekten av GeForce 2 GTS:s release, och en effekt som ännu inte har nått sin fulla potential, är en prissänkning på GeForce 256-fronten. Sedan vår DDR GeForce Roundup har vi sett DDR GeForce 256-priserna falla allt från $20 – $40 beroende på kortet och butiksplatsen. Detta prisfall kanske inte är enormt när man redan spenderar över $240, men det kan göra skillnaden mellan överkomligt och utom räckhåll. Räkna dessutom med att detta pris kommer att falla ännu mer under de kommande månaderna: när priserna på GeForce 2 GTS faller och fler kort kommer ut på marknaden (vilket bara borde vara en tidsfråga), kommer priset på DDR GeForce 256-korten att fortsätta att falla.

Med dessa fakta i åtanke, såväl som det faktum att DDR GeForce 256 är allt annat än utdaterad och lätt att byta ut, ger vi dig vår första DDR GeForce 256-recension sedan vår DDR GeForce Roundup. Den här gången ger vi dig Absolute Multimedias andra försök på 32 MB DDR GeForce-marknaden: Outrageous Ultra GeForce DDR. I ett försök att reparera problemen som plågade originalet Upprörande GeForce DDR, Absolute Multimedia uppdaterade några funktioner på originalkortet. Visar sig uppdateringarna vara värda och gör detta kort till ett av de billigare GeForce-korten på marknaden? Låt oss ta reda på. Vi börjar med att titta på kortspecifikationerna, av vilka många förblir mystiskt oförändrade från originalkortet.










Nyckelfunktioner

NVIDIA GeForce GPU (Graphics Processing Unit)

32 MB höghastighets DDR SGRAM-minne

TV-utgång

Nytt “Gaming Fan”

Programvara Val DVD ROM

  • Grafikprocessor
    NVIDIA GeForce 256 grafikmotor
  • Bussgränssnitt
    1x/2x/4x AGP med snabb skrivning, stöd för fullt sidband/exekveringsläge
  • Minne
    32 MB höghastighets DDR-minne (dubbel datahastighet).
  • RAMDAC
    Inbyggd 350 MHz
  • Maximal upplösning
    2048 x 1536 pixlar
  • Vertikal frekvens
    60 Hz till 240 Hz
  • VGA-kontakt
    DB-15 analog bildskärmskontakt, VESA DDC2B, DPMS, VBE 2.0/3.0
  • TV-utgång
    S-video
    Valfri DVI-kontakt för digital plattskärm
    Stöd för PAL + NTSC
  • Videouppspelning av hög kvalitet
    30 fps fullskärms-DVD-uppspelning
    DVD- och HDTV-klar rörelsekompensation för MPEG-2-avkodning
    Videoacceleration för DirectShow och MPEG1, MPEG-2 och Indeo
  • 3D-prestanda
    Quad-Engine Design
    Installation av hårdvaratriangel
    Hårdvarutransformering och belysning
    32-bitars rendering
    AGP 4x texturstöd
    Alfa-blandning
    Bilinjär, trilinjär och 8-tapp
    Anisotropisk filtrering
    Fyra renderingspipelines som kan leverera fyra pixlar per klocka
    Anti-aliasing
    Bump Mapping
    Kubmiljökartläggning i hårdvara
    Imma
    Rendera med geometri istället för textur
    Subpixel Precision
    Genomskinlighet
    Gouraud Shading
    Perspektivkorrigering
    32 bitars Z + Stencil Buffer
  • 2D-acceleration
    Hårdvaruacceleration för alla Windows GDI-operationer
    Multibuffring (upp till quad-buffring) för smidig animering och videouppspelning
    Snabbt 32-bitars VGA/SVGA-stöd
  • Programvarusupport
    Windows 95/98
    Windows NT 4.0
    Windows 2000
  • Paketet innehåller
    Upprörande 3D-grafikkort
    Installations-/drivrutin-cd-rom inklusive videoinstallation och manualer för lokala språk
    Programvara för Intervideo DVD DVD
    Programvara Val DVD ROM


























Support för uppdateringsfrekvens

Upplösning

Färg

Max uppdateringsfrekvens (Hz)

640 x 480

256/65K/16M

60 – 240

800 x 600

256/65K/16M

60 – 240

1024 x 768

256/65K

60 – 240

1024 x 768

16M

60 – 200

1152 x 864

256/65K

60 – 200

1152 x 864

16M

60 – 170

1280 x 960

256/65K

60 – 170

1280 x 960

16M

60 – 150

1280 x 1024

256/65K

60 – 170

1280 x 1024

16M

60 – 150

1600 x 900

256/65K

60 – 150

1600 x 900

16M

60 – 120

1600 x 1200

256/65K

60 – 120

1600 x 1200

16M

60 – 100

1920 x 1080

256/65K

60 – 100

1920 x 1080

16M

60 – 85

1920 x 1200

256/65K

60 – 100

1920 x 1200

16M

60 – 85

1920 x 1440

256/65K

60 – 85

1920 x 1440

16M

60 – 75

2048 x 1536

256/65K

60 – 75

2048 x 1536

16M

60