Anslut till Senaste Tekniska Nyheter, Bloggar, Recensioner

Absolut Multimedia Outrageous 3D-grafik GeForce DDR

Att komma in på grafikkortsmarknaden i denna tid kan anses vara en utmaning. Utöver att behöva genomgå kostsamma forsknings- och utvecklingssteg för första gången är konkurrensen hård och brutal. Att möta mer etablerade företag som Guillemont, ASUS och till och med gigantiska Creative Labs kan vara en lite skrämmande uppgift. För att klara utmaningen har Absolute Multimedia producerat en av sina första produkter som kommit ut på marknaden: Absolute Multimedia Outrageous 3D Graphics GeForce.

Mest anmärkningsvärt för denna nykomling på GeForce-marknaden är dess pris: $265 för OEM och $285 för detaljhandeln. Det kan tyckas konstigt (och konstigt spännande) att se ett DDR-kort gå för samma summa som många SDR-kort säljs för. Det är precis denna effekt som Absolute Multimedia livnär sig på. I ett försök att sälja ut och underprisa konkurrenterna har Absolute Multimedia tagit fram ett grafikkort för massorna, eller har de? Låt oss börja med att ta en titt på specifikationerna.

  • Grafikprocessor
    NVIDIA GeForce 256 grafikmotor
  • Bussgränssnitt
    1x/2x/4x AGP med snabb skrivning, stöd för fullt sidband/exekveringsläge
  • Minne
    32 MB höghastighets DDR-minne (dubbel datahastighet).
  • RAMDAC
    Inbyggd 350 MHz
  • Maximal upplösning
    2048 x 1536 pixlar
  • Vertikal frekvens
    60 Hz till 240 Hz
  • VGA-kontakt
    DB-15 analog bildskärmskontakt, VESA DDC2B, DPMS, VBE 2.0/3.0
  • TV-utgång
    S-video
    Valfri DVI-kontakt för digital plattskärm
    Stöd för PAL + NTSC
  • Videouppspelning av hög kvalitet
    30 fps fullskärms-DVD-uppspelning
    DVD- och HDTV-klar rörelsekompensation för MPEG-2-avkodning
    Videoacceleration för DirectShow och MPEG1, MPEG-2 och Indeo
  • 3D-prestanda
    Quad-Engine Design
    Installation av hårdvaratriangel
    Hårdvarutransformering och belysning
    32-bitars rendering
    AGP 4x texturstöd
    Alfa-blandning
    Bilinjär, trilinjär och 8-tapp
    Anisotropisk filtrering
    Fyra renderingspipelines som kan leverera fyra pixlar per klocka
    Anti-aliasing
    Bump Mapping
    Kubmiljökartläggning i hårdvara
    Imma
    Rendera med geometri istället för textur
    Subpixel Precision
    Genomskinlighet
    Gouraud Shading
    Perspektivkorrigering
    32 bitars Z + Stencil Buffer
  • 2D-acceleration
    Hårdvaruacceleration för alla Windows GDI-operationer
    Multibuffring (upp till quad-buffring) för smidig animering och videouppspelning
    Snabbt 32-bitars VGA/SVGA-stöd
  • Programvarusupport
    Windows 95/98
    Windows NT 4.0
    Windows 2000
  • Paketet innehåller
    Upprörande 3D-grafikkort
    Installations-/drivrutin-cd-rom inklusive videoinstallation och manualer för lokala språk
    Programvara för Intervideo DVD DVD
    Programvara Val DVD ROM
















Max Refresh-tabell

Upplösning

Färgdjup (BITS)

Max uppdateringsfrekvens (Hz)

640 x 480

16/8/32

240/240/240

800 x 600

16/8/32

240/240/240

1024 x 768

16/8/32

240/240/200

1152 x 864

16/8/32

200/200/170

1280 x 960

16/8/32

170/170/150

1280 x 1024

16/8/32

170/170/170

1600 x 900

16/8/32

150/150/120

1600 x 1200

16/8/32

120/120/100

1920 x 1080

16/8/32

100/100/85

1920 x 1200

16/8/32

100/100/85

1920 x 1440

16/8/32

85/85/75

2048 x 1536

16/8/32

75/75/60