Anslut till Senaste Tekniska Nyheter, Bloggar, Recensioner

3Dlabs Oxygen GVX1 PCI

Just nu är marknaden för 3D-grafik i lite kaos. I flera år har det varit en tydlig skillnad mellan grafikkort på arbetsstationsnivå och de som du hittar i ditt eget personliga system. Skillnaden gjordes inte bara i prestanda utan också i pris.

Idén om att få ner grafikprestanda på arbetsstationsnivå till den stationära PC:n har funnits i åratal, men nyligen, med utvecklingen av 3D-grafikhårdvaruteknik, har detta blivit en mycket möjlig verklighet. Det var inte längre nödvändigt att spendera tiotusentals dollar för att uppnå den höga prestandanivån på en $3000 PC. Men denna nya teknik var inte slutet på det.

Spelindustrin har drivit på för högre fyllningsgrader, större polygongenomströmning och bättre bildkvalitet för att göra den övergripande spelupplevelsen trevligare. I processen har hårdvarutillverkare tvingats klara av 6 månaders produktcykler och lämnats med uppgiften att ta den avancerade grafikprestandan på arbetsstationsnivån och förpacka den i ett chip som kan säljas på ett kort för mindre än $300.

Tanken på kraften i en avancerad grafikarbetsstation som säljs för under 300 $ är en skrämmande tanke för tillverkare som har baserat stora belopp av sin vinst på dyra grafikacceleratorer som är skräddarsydda för det professionella samhällets behov. Men den här typen av intensiv konkurrens finns i hela branschen, även inom high end-gemenskapen.